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《爱相随》10周年声优访谈:最新的手游版,依然充满诚意

恋爱游戏《爱相随》系列,已经迎来了10周年。然后这一系列最重要的续作,当然就是在11月推出的手游版——《爱相随Every》了吧。

当众多玩家兴奋地表示“终于可以把老婆放在手机里”的时候。这款游戏却因为各种BUG,一直停服到12月11日才恢复。

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其实在停服这段时间里,《爱相随》的10周年活动并没有停止,三位主要声优也接受了FAMI通的采访。

接下来,就让我们看看早见沙织、丹下樱、皆口裕子这三位声优,与《爱相随》相处的10年吧。

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从左到右,分别是丹下樱、早见沙织、皆口裕子

一、丹下樱:以为《爱相随》是高尾山,结果却爬了珠穆朗玛峰

——今年是《爱相随/Love Plus》系列10周年,您有何感想呢?

丹下:这么快就10年了啊。时间过得真快。

虽然《New Love Plus+》(2014年发售,任天堂3DS)与《Love Plus Every》(2019年开服,手机平台)两部游戏之间隔了很长时间,但因为手游版在很久之前就开始录音了,所以并没有很久不见的感觉。

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——10年间,你一直都在扮演这个角色。在你的工作经历中,这也是很罕见的吧?

丹下:不只是负责的时间,游戏类工作里面,《爱相随》的台词量也毫无疑问地最多(笑)。

过去的访谈中我也说过,接《爱相随》这个活之前,我曾经休息了很长时间。回归声优行业的第一部作品,工作量就大得惊人。用爬山来打比方,就是本想爬高尾山(日本山峰,海拔599米)练手,结果却上了珠穆朗玛峰。

——不只是剧情台词,日常对话的量也很多。

丹下:一般游戏的录音,就算文本容量多,通常也只需要3天就能完工。《爱相随》就不一样了,需要每周在固定的时间录音,像长篇动画那样录个不停。

《爱相随》录一次音,需要连续说5个小时,再加上我也很久没有表演了,最初还弄得脸颊肌肉酸痛呢(笑)。

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丹下樱曾经为《魔卡少女樱》的木之本樱配音

——声优特有的肌肉酸痛呢。接下来,介绍一下你与“凛子”的相遇吧。

丹下:刚才也说过,我曾经有10年左右没有干声优的活。曾经与我共事的某位事务所经理,也成了《爱相随》的负责人。他打电话问我“有这样一位角色,你意下如何?”。因为他非常有热情与信念,所以我接下了这个工作。

——成了重操旧业的契机。

丹下:我听说这是个“登场人物只有3人,主人公和她们对话的游戏”后,觉得“这项工作应该很轻松,适合用来适应声优的工作”,结果完全不是这样一回事(笑)。

制作人说“你拥有理想女友的声线,所以才选拔了你”,我觉得非常光荣。

——最初看到凛子的设定资料时,你有什么感想呢?

丹下:因为音质的关系,我一直都在演绎可爱、甜美的后辈,没有尝试过凛子这种强势的角色。所以一开始,我也为“自己能够演好她吗?”而烦恼。

三位女友当中,凛子属于那种“傲娇”的角色。但通常的傲娇角色、强势的态度里面能看得出害羞的成分。

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但刚见面时的凛子,完全看不出娇羞。像刚领回来的流浪猫,毛发直竖地恐吓饲主(笑),所以最初我也很烦恼。

那些在游戏开头,选择如此“傲”的凛子的男友,他们已经不是“绅士”,而是“天使”了吧。

——手机版《爱相随》,不但收录了过去作品的剧情活动,还新录了很多内容呢。

丹下:比如两人相遇与告白的场景,这些适配VR的部分重新录了音。然后手机版也为成为恋人之后的凛子,追加了很多对话。

——问一下,您已经体验过VR了吗?

丹下:体验过了!用VR眼镜玩的时候,游戏给我“凛子就在身边”的冲击,不由自主地伸手了(笑)。

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——这款游戏,玩家与女友相处一段时间后,凛子的性格、台词也会有变化。用演技区分这种变化,做起来很困难吧?

丹下:说的是游戏中的“蓝凛子”、“绿凛子”、“桃凛子”的设定吧。根据凛子的性格,配音的感觉也有很大变化,最初非常难配音。这次我演绎的主要是“成为恋人后的凛子”,整体上可能会显得比较亲昵。

——那些游戏开发者,对凛子的演技提出过什么要求吗?

丹下:开始配音时,凛子笑的时候有“嘿嘿”的台词,工作人员要求我直接念“嘿嘿”。一般来说,这种台词不会用声音,而是通过语气来表达,但他们就让我直接遵照原文。

——开发者很坚持原则呢。你对这个《爱相随》系列,有什么感想?

丹下:剧情的铺垫,真的非常厉害。比如说要外出旅行的桥段,一般的游戏会突然开始旅行,然后收录的声音,也基本都是旅行当天的句子。

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但是《爱相随》这款游戏,不管是“一起去旅行吧”的邀请阶段,还是规划旅行线路的部分,都有很多分量。这样显得非常真实,简直就是一部恋爱指南。然后两人一起上下学的时候,那种不经意的台词,也有起承转结,非常用心。

——日常对话也是亮点之一。然后对于丹下小姐而言,凛子有何魅力?

丹下:像猫的地方很有魅力。猫平常会摆出吓人的样子,但想被疼爱的时候也会滚来滚去撒娇。凛子的一切都能够被原谅,这种小恶魔属性的地方很有魅力。

——还会轻轻地踢人(笑)。

丹下:和小猫的轻咬一样,是爱情的体现——“喵”地来一下。

——在游戏里的“梦中场景”,凛子也变成猫了呢。10周年之际,请丹下小姐对凛子的男友们说一些话吧!

丹下:10年以来,一直都在玩《爱相随》的男友们,算起来已经交往10周年了呢。真是太感谢你们了——现在我也只能说这么一句话。从今以后,也请与凛子一直愉快相处下去。

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凛子变成猫的段落

——顺便问一下,丹下小姐心中,理想的高中生约会是什么样的呢?

丹下:嗯、比如在车站前约好见面,然后吃吃午饭、看看电影。逛一下街,喝点茶以后,就去公园散步。最后送女友回家。因为害怕女友的父亲生气,所以只能送到她家的附近。另一个约会方案,就是去“迪士尼乐园玩一天”的计划吧。

——喔喔,很王道的约会呢。

丹下:没错。高中时代,这样约会会让我很高兴吧。请大家务必与凛子一起、享受王道的约会。

二、皆口裕子:把所有的“可爱”都集到一起,全部输出了

——皆口小姐的戏路,真的非常宽广呢。你和《爱相随》是怎么相遇的呢?

皆口:我为《心跳回忆 Girl’s Side 2nd Kiss》里面的水岛密配音的时候,遇到了《爱相随》的制作人。他似乎很喜欢我的声音,问我要不要给宁宁配音。

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——被皆口小姐的声音俘获了?

皆口:如果是这样,我会很高兴。为高岭爱花配音的早见沙织,当时还是高中生。与之相比,我的实际年龄与角色却相差很多。我曾经想过,是否让给别人更合适。不过就算这样,工作人员也强烈地希望我配音,于是就接受了这个工作。

——当时《爱相随》成为了热门话题与社会现象,你也感受到了吗?

皆口:不只是游戏杂志,连一般周刊杂志也在写《爱相随》新闻。有些杂志还做了“玩《爱相随》算不算外遇?”这样的专题,讲某位妻子把丈夫的游戏给删掉了的故事(笑)。

《爱相随》的人物,早晨起来会向你问好,还能与现实日期联动,这款游戏给人“在一起”的感觉。

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粉丝的《爱相随》“痛车”

——看到宁宁的角色设定插图时,你的第一印象是怎样的?

皆口:箕星太郎的画风很柔和,我觉得非常可爱。不是一般的动画风格,更像真实存在的可爱女孩。

——《爱相随》10周年,回顾这段时间,你有什么感想呢?

皆口:最强烈的,就是觉得一直做到现在真的好厉害。因为有大家的偏爱,我们才能坚持到今天。

——您还记得最初录音的感觉吗?

皆口:总而言之,就是台词量很多(笑)。多的时候一周收录2回。但在塑造角色方面,因为制作人有清晰的印象,反而没什么问题。

——演绎的时候,有什么注意的地方吗?

皆口:我注意着不用虽然男性能接受,却让女性觉得露骨的音色。我会让女性工作人员试听,调整可爱的感觉。

其次就是年龄感了。因为我经常演绎温柔的母亲,所以气质相似的宁宁,演绎起来很轻松。

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皆口裕子擅长为成熟女性配音(图为Kanon的水濑秋子)

——对我们这些玩家而言,皆口小姐的声音确实也非常合适。这里面也有各种微调的吗?

皆口:这部游戏里,那种能够听到呼吸声、在身边说话的场景很多。表现这种的感觉,让我费了很多力气。

——这部游戏里,玩家的操作会改变女友的性格,区分角色也很费力气吧?

皆口:没错。如果能够一次录完同一种风格,或许会比较轻松。但实际录音的时候,需要用不同的性格、重复说同一句台词。配音时切换心境,做了很大的努力。

——你以前说过,为了收录《爱相随》,你把自己所有的“可爱”都发挥出来了。

皆口:没错,就是这样。我把自己拥有的所有“可爱”收集到一起,全部输出了(笑)。可能因为当时还是有些害羞吧,《爱相随》第一部,收录的时候非常吃力。

收录过程中,工作人员问我:“工作室还能用,要不要继续录?”。我回答:“今天的可爱已经卖光了”,每次都弄得筋疲力尽。如果配普通的剧情,应该还能继续工作。但宁宁那种可爱的台词,每天有一定的输出上限。

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——问一下,什么台词最让人害羞?

皆口:男友送宁宁回家后,她的那句“还想继续在一起”的撒娇台词,真的会让我特别不好意思。工作人员都说:“明明纱织与樱小姐都没问题”。

——(笑)还有什么印象深刻的地方吗?

皆口:宁宁经常“呵呵”地笑,这种笑出来的演技,在很多地方都出现了,给人的印象很深刻。

——是口癖吗?

皆口:应该是。不是明确的台词,而是控制说话节奏的轻柔笑声。

——《爱相随 Every》这次也有很多新台词呢。

皆口:虽然隔了很长时间,但毕竟宁宁陪伴了我很多年,所以很快就进入状态了。

——这种长时间的工作很罕见吧。

皆口:没错。这次升级,来到了手机平台,应该会陪伴大家更长时间。

——《爱相随》中的角色,还会直接说出玩家的名字,这一点也非常有魅力。

皆口:不只是新台词,这次也录了很多新昵称。总之新名字很多,以前那些没法念名字的稀有姓名,这次说不定也能找到合适的称呼。

——新语音主要是什么?

皆口:有外出的剧情,还有容量很大的特殊活动,这些内容应该会在今后逐渐追加。另外手机版还收录了许多VR用语音。

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我曾经用手机看过VR,角色距离近到吓了我一跳。她们还会用眼神看我,让人心动。不过玩VR的样子,让人看到会非常害羞,所以推荐各位在自己家里玩(笑)。

——确实(笑)。包括VR场景在内,《爱相随 Every》收录了很多新语音,让人期待今后的展开呢。

皆口:这次的台词量非常多。我最先看到的是电子版,到现场看到实际的台词本,还是被厚度吓了一大跳。

——这么大的容量,确实很让人期待。最后,请对各位玩家说一句话吧。

皆口:不管是一起走过10年的老玩家,还是刚刚开始玩的新人。都请与宁宁好好相处吧。我很期待与大家的新的相遇。

三、早见沙织:放学后去录音,书包里面放着厚厚的剧本

——早见小姐还是高中生的时候,就开始做声优相关工作了,您是如何与高岭爱花相遇的呢?

早见纱织(以下简称早见):参加选拔会,是我与爱花相遇的契机。当时我才刚开始工作,所以非常地紧张。

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我在全白的房间里,听人介绍《爱相随》是什么游戏,接下来就在录音间紧张地读了爱花的台词。“角色已经定好”的联络来了后,我也非常高兴。

——请问一下,您对爱花的印象如何?

早见:轻松的笑脸与害羞的神情,爱花是一位让人印象深刻的女孩。虽然在故事刚开始,她给人优等生的印象,但与主人公的关系变好之后,她变得越来越爱玩,更有好奇心了。这种反差很吸引人。

——经过了10年,对她的印象有变化吗?

早见:不管是10年前还是现在,她的风格几乎没有变。还是一位可爱又冒失,有时又非常大胆的女孩。当然我个人,也想与故事里面也经过10年的爱花说一下话。

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按照《爱相随EVERY》的设定,高岭爱花依然也是高中生

——当时你还是高中生,兼顾工作和学业很不容易吧?

早见:《爱相随》第一作的时候,每周都有一天需要去配音。放学后我跑去工作室,然后一口气收录5个小时,这种生活持续了好几个月。

录音虽然需要集中注意力,但当年精神更容易集中。另外《爱相随》台词本厚到像电话簿,放到书包里面带着到处走,也让人觉得非常辛苦呢(笑)。

——毕竟还有教科书,书包应该很重吧(笑)。当时的你,是不是很难表现恋爱的感情?

早见:录音时,工作人员和我谈了许多注意事项,没有费太大功夫。

我说的都是一些单独的句子,在日常自然的会话里面,也有一些细致的心理表现,所以需要发挥自己的想象力。

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——《爱相随》里面有很多恋人特有的甜言蜜语,你觉得害羞吗?

早见:因为我非常紧张,工作初期所以反而没有功夫害羞。习惯工作以后,才感到有些不好意思(笑)。

——至今为止收录的语音,有什么让人印象深刻的部分吗?

早见:两人一起去汉堡店,还有去旅行的故事。其次就是在梦境里面,与平常不同的爱花了吧。另外收录各位玩家昵称的过程,也是我难以忘怀的回忆。

——今年是《爱相随》的10周年。

早见:看到10周年的时候,我既感到吃惊,也有些感慨。从第一部开始,这个游戏已经过10年,新作《爱相随EVERY》也会成为游戏历史的一部分吧。

——《爱相随 Every》里面,还有很多新收录的内容。时隔很久演绎爱花这个角色,有什么感想呢?

早见:平常的录音,我就很紧张。时隔很久再次为爱花配音,就更让我紧张了。这次的录音,有很多手机才能做到的桥段,比如那些VR段落。虽然紧张,但也多了不少期待。

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这款游戏不只有一直以来的爱花,也能让人感受到全新的一面

——新收录的部分,到底有多少?

早见:如果一句台词算一句,就应该收录了5000句以上的新语音。与其他游戏相比,《爱相随 Every》也是台词分量多的类型。

——前作的语音也整合进了手游版,《爱相随 Every》可以玩到很多内容呢。和10年前的第一作相比,手游版在演绎上有什么区别?

早见:基本部分应该没有变化。当时我是高中生,现在已经过了10年,具体演绎方法应该会有一些改变。

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——《爱相随 Every》新收录的部分,哪些地方让人印象深刻?

早见:配合VR的动作捕捉,新收录的语音吧。这种内容,依靠现在的技术才能做得到。

——《爱相随 Every》今后应该也会继续进化吧。请问一下,你心目中理想的约会是什么样子的?

早见:如果我当男朋友,早晨会早起去接爱花,或者提前到见面的地点。接下来,两人一起说些日常对话,去城市近郊的景点逛。

之后一起看看美丽的景色,或吃一些好吃的东西。话说回来,这些剧情在《爱相随》里面都已经做过了。

——(笑),确实是这样。今后《爱相随Every》也会有很多更新,希望能够实现早见小姐的理想呢。

早见:如果能这样的话,我就太开心了。不管是一直陪伴《爱相随》走到现在的玩家,还是刚刚进入这个世界的朋友,希望大家都能度过美妙的时间。

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