由 Lepor Games 与 NEXUS 合作推出的手机、PC 跨平台 MMORPG《星空精灵 2》正式在全球上线。官方表示,本作将正统 MMORPG 的角色养成与大型战斗结合 ONEchain(原 CROSS)区块链生态系,提供游戏体验与奖励连结链上经济的全新服务模式。

官方表示,《星空精灵 2》以 2019 年由 Nexon 首次推出的 PC MMORPG《星空精灵》IP 为基础,针对全球 MMORPG 玩家不同的游玩习惯,全面重新设计成长系统与战斗平衡。游戏延续原作的奇幻世界观,采用全 3D 画面与可自由调整的镜头视角,带来更具沉浸感的战斗与探索体验。玩家可运用六大职业的不同特色培育角色,并参与「首领讨伐」与「首领争夺战」等大型合作与竞争内容。
《星空精灵 2》支援手机与 PC 跨平台游玩,并针对东南亚、拉丁美洲等不同地区的装置规格及网路环境进行最佳化。官方指出,开发商 Lepor Games 拥有全球 MMORPG 营运经验,并持有与各国流量分流及伺服器间资料管理相关的专利,致力于为全球玩家提供稳定的游戏服务环境。
本次全球服务的一大特色,是透过与 NEXUS 的合作导入 ONEchain 链上经济系统。《星空精灵 2》采用以游戏行为为基础的代币经济机制,玩家可透过游戏活动与完成任务提升赛季排名,并将相应奖励转换为游戏代币 AtraX($AtraX)于 ONEchain 生态系中使用,借此让角色成长与竞争成果进一步连结链上经济活动,带来不同以往的 MMORPG 体验。
此外,Lepor Games 已完成《星空精灵 2》与 ONEshop 网页商店的核心系统串接,NEXUS 则透过 ONEquest 与 ONEwave 推动全球玩家参与及创作者行销活动。ONEquest 透过各类任务与奖励鼓励玩家参与,ONEwave 则计划支援全球创作者制作游戏攻略、进行直播及分享内容,促进玩家社群交流与活跃度。
官方指出,《星空精灵 2》在全球事前预约期间吸引约 130 万名玩家参与,展现上市前的关注度;参与事前预约的玩家可获得高级成长卷轴、战斗觉醒卷轴及各类召唤券等有助于角色成长的道具,并依据累计事前预约人数已达成的阶段目标,获得额外奖励。
Lepor Games 与 NEXUS 计划以此次全球正式上市为起点,持续提供稳定的游戏服务与内容更新,同时深化与 ONEchain 生态系的整合,为全球玩家带来更多元的游戏与参与体验。



























































