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《鸣潮》「致予新世界」巡回演唱会台北站落幕 跨越1.0至3.3版本经典乐章与漂泊者共赴音乐旅程

由 NIJIGEN 代理发行、库洛游戏(KURO GAMES)打造的开放世界动作游戏《鸣潮》,首度推出大型世界巡回演唱会「致予新世界(To the New World)」,于 9 月 5 日晚间在桃园会展中心北馆热烈登场。台北站汇聚多位曾参与《鸣潮》经典乐曲创作及演出的音乐人,伴随现场乐团、歌手演唱、舞台灯光与大型萤幕影像,带领漂泊者重新走过游戏自 1.0 版本至 3.3 版本的旅程,让一首首熟悉旋律在现场重新获得生命。

官方表示,作为《鸣潮》首次大型巡回演唱会的一站,「致予新世界」以游戏音乐为核心,将不同版本的主题曲、角色 EP、剧情乐章串连成完整演出。从最初登入游戏时听见的熟悉旋律,到旅途中陪伴漂泊者走过一幕幕剧情的歌曲,最终在全场合唱中迎来尾声,音乐也成为连结游戏世界与玩家记忆的重要媒介。

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台北站限定主视觉迎接漂泊者 特典、周边及留言墙留下专属回忆

演出开始前,会场外已聚集大批漂泊者。入口处设置台北站限定主视觉墙,搭配《鸣潮》角色及演唱会元素打造拍照空间,让玩家在进场前便能先留下与本次巡回演唱会相遇的第一张纪念照片;现场亦设置留言墙,让来自各地的漂泊者写下想对《鸣潮》及彼此说的话,一句句留言也成为这场音乐旅程之外,属于玩家社群的另一份纪录。

官方指出,现场同步设置演唱会限定物贩区贩售周边商品,从角色相关商品到巡回演唱会纪念品,吸引漂泊者于开演前提早抵达会场。随票提供的活动特典也成为现场亮点之一,许多玩家在入场后便迫不及待拆开确认,现场亦可见漂泊者彼此交流、交换特典的热络景象。

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从「Saving Light」到「星炬不熄」 跨越 1.0 至 3.3 版本的旋律一次重现

官方表示,随著现场灯光逐渐暗下,熟悉的旋律响起,《鸣潮》「致予新世界」台北站正式揭开序幕。开场便以象征漂泊者初次踏入《鸣潮》世界的经典乐曲〈Saving Light〉迎接全场,舞台灯光随音乐逐步亮起,熟悉的登入画面旋律从耳机里走入现实,也让不少漂泊者在第一个音符响起的瞬间,便回想起初次进入游戏时的那份悸动。〈Saving Light〉同样曾作为巡回演唱会其他场次的开场曲,官方演出报导也将其形容为最适合作为整场演出的象征性起点。

紧接著,演出一路回溯至不同版本的音乐篇章。2.0 版本主题乐曲〈昼梦盛宴〉以充满嘉年华气息的节奏将现场气氛推向另一个层次,缤纷灯光搭配舞台影像,将黎那汐塔篇章特有的华丽氛围搬上现场,也象征漂泊者正式踏入截然不同的新舞台。

来到 2.2 与 2.4 版本卡提希娅相关乐章,〈愿戴荣光坠入天渊〉及〈逆潮〉则成为全场极具记忆点的段落。两首歌曲本身便是玩家讨论度及播放率相当高的作品,现场更透过舞者演出串联两首乐曲,让旋律在几乎没有间隙的状态下自然衔接,从前一首的情绪逐渐堆叠至〈逆潮〉,舞台灯光及萤幕影像也同步转换,形成完整的组曲演出。这样的安排让原本各自代表不同剧情情绪的歌曲,在现场产生新的连续性,也让观众席的欢呼声一路延续。

而当 Crywolf 登台演出嘉贝莉娜相关乐曲〈远光点〉时,现场气氛再次被推向高峰。歌曲本身强烈的摇滚能量搭配舞台灯光及大型萤幕演出,尤其在歌曲高潮处,Crywolf 以极具爆发力的呐喊唱出情绪,萤幕上的羽翼同步展开,声音、灯光及影像在同一瞬间汇聚,形成极具冲击力的舞台画面。Crywolf 也在演出后于社群发文称赞中国台湾观众的现场能量,表示这是他此次巡演最喜欢的一场演出之一。

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〈Saving Light〉-Casey Lee Williams

undefined 〈Waking of a World〉-庞雪倩

undefined 〈昼梦盛宴〉-庞雪倩

undefined 〈当飞鸟划过天空〉-Sophia Gripari

undefined 〈愿戴荣光坠入天渊〉-Amanda Achen

undefined 〈逆潮〉-Forts

undefined 〈远光点〉-Crywolf

熟悉的旋律化为玩家记忆 从「永不结束的歌」一路唱进星空

官方表示,演出中段则穿插更多属于《鸣潮》玩家的共同记忆。伴随一周年纪念主题曲〈永不结束的歌〉响起,大头人偶登上舞台,与现场漂泊者互动,原本充满情感的歌曲在可爱又欢乐的舞台桥段中多了一份轻松气息;接续的〈波仔之歌〉更是成为大头人偶专属、能充分发挥大头魅力的舞台,让观众席再次响起笑声与欢呼。

进入 3.0 版本后,舞台气氛逐渐转向更加梦幻的色彩。〈若能触及群星〉响起时,大型萤幕上的莫宁伴随音乐一挥手,漫天星光仿佛从她指尖延展开来,舞台灯光转为星空般的视觉效果,整个会场瞬间化为一片星海,引起观众阵阵惊呼。这首作品原本便是 3.0 版本莫宁相关乐章的重要歌曲,歌曲本身以「去见证漫天的群星」为核心意象,在现场灯光与影像的加持下,也让游戏中的浪漫场景化为玩家亲眼可见的舞台景色。

随后登场的 Tarokiki,则以〈飞行雪绒〉的歌曲作为开端,连续演唱 5 首乐曲,将现场情绪推向更加深沉的一端。一系列爱弥斯相关歌曲搭配游戏剧情画面播放,熟悉的角色、场景与旋律再次交叠,让曾经陪伴玩家走过剧情的记忆重新浮现。当歌曲唱到情绪最深处时,现场也有不少漂泊者红了眼眶,甚至落下眼泪。

这样的演出也再次凸显《鸣潮》音乐在游戏体验中的特殊位置:歌曲并非单独存在,而是与角色、剧情、场景紧密相连。当玩家再次听见熟悉旋律,记忆也会随著音符一同回到当时的故事现场。

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undefined 〈若能触及群星〉-赖冠谕

undefined 〈小小奇迹〉-Tarokiki

从游戏旋律到现实舞台 声光影像打造沉浸式演出

官方指出,整场演唱会不单只是将游戏歌曲搬上舞台,而是借由大型萤幕、舞台灯光、舞者及现场乐团,重新建立歌曲原本存在的情境。过往巡演场次的现场报导也提到,多首歌曲演出时都会搭配游戏内动画、PV 及剧情影像,部分段落甚至将角色台词、音效等元素融入演出,让玩家熟悉的游戏画面与现场音乐形成呼应。

台北站同样将这项特色发挥得淋漓尽致。无论是〈远光点〉高潮处展开的羽翼、〈若能触及群星〉里逐步铺陈的星空,或是〈愿戴荣光坠入天渊〉与〈逆潮〉之间俐落的舞台转场,都让漂泊者熟悉的游戏片段产生了全新的现场生命力。

尤其当歌曲进入高潮,观众手中的应援棒随著舞台灯光同步闪耀,整片观众席也仿佛成为舞台的一部分。音乐不再只是从舞台传向观众,而是在歌手、乐团、影像及漂泊者的共同参与下,形成一场真正属于现场的演出。

undefined 〈Catch Me If You Can〉-SIENA

undefined 〈不散的夏之灯〉-石玺彤

「星炬不熄」全场大合唱 漂泊者用歌声写下巡演最终章

官方表示,当演出逐渐来到尾声,〈星炬不熄〉成为整场最具「毕业曲」氛围的收束乐章。一路从 1.0 版本走到 3.3 版本,熟悉的角色、故事与音乐在此刻重新交会,而台下漂泊者也跟著旋律一起唱出歌词。

原本由台上歌手演唱的歌曲,在最后逐渐成为全场共同完成的合唱。当数千名漂泊者同时唱出熟悉旋律,舞台上的歌手与台下观众之间的界线也在此刻变得模糊,整场演唱会从一场观看演出,转化为所有人共同参与的重要仪式。

最后一个音符落下后,现场掌声久久没有停歇。对许多漂泊者而言,这不仅是一场演唱会的结束,也像是替一路陪伴至今的旅程留下了暂时的句点。

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《鸣潮》项目组一封信道别 历年中国台湾线下活动画面陪伴漂泊者走到最后

演出结束后,舞台并没有立即熄灭。两侧萤幕逐渐播放《鸣潮》过往在中国台湾举办活动的画面,从曾经相聚的线下活动,到一路走来与漂泊者共同留下的各种回忆,一幕幕熟悉的影像重新出现在眼前。

紧接著,《鸣潮》项目组向漂泊者送上一封信。现场响起〈悠忽舞于梦中〉,没有华丽的舞台效果,现场只留下文字、影像,以及台下安静阅读的漂泊者们。当最后的画面播放完毕,现场观众依然没有急著离场,而是以长时间的掌声回应这场演出,也向一路带来音乐、故事与回忆的制作团队表达感谢。

从最初登入画面的〈Saving Light〉,一路走过不同版本的主题乐章,最终在〈星炬不熄〉的全场合唱中迎来尾声,《鸣潮》「致予新世界」巡回演唱会台北站,也在漂泊者的歌声与掌声中正式落幕。

音乐会结束了,但那些曾经伴随旅程响起的旋律,仍会留在每一位漂泊者心中。当下一次熟悉的前奏再次响起,或许那一晚在桃园会展中心北馆共同仰望星空、挥舞应援棒、放声歌唱的记忆,也会再次回到耳边。

致予新世界,也致予每一位曾在这段旅程中留下足迹的漂泊者。

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