
中国游戏团队灵游坊(S-GAME)开发暨发行的武侠动作游戏《影之刃零》18日透过 PlayStation 专场节目《State of Play》深入介绍游戏通关后的二周目「66 天倒数」高难度玩法,并展示大量全新实机内容。
担任创意顾问并参演角色的武打巨星甄子丹也在节目中登场,介绍本作融合中国武术与未来想像所打造的「功夫朋克」世界观,《影之刃零》制作人兼 S-GAME 创办人梁其伟更完整分析本作丰富的武器系统。
官方同时宣布《影之刃零》现已开放预购,预定 2026 年 10 月 29 日推出,首发登陆 PS5 与 PC;主机版由 PS5 限时独占至少 12 个月,其他主机最快要等 2027 年 10 月 29 日后才有机会玩到。

梁其伟表示,灵游坊希望透过此次 State of Play,让玩家真正理解游戏的战斗机制,以及由中国武术、武侠文化与大量想像力共同构成的「影境」。
而甄子丹亲自现身介绍游戏,他自 2023 年起便参与《影之刃零》的开发,担任创意顾问,将多年累积的武术与动作电影经验带入游戏战斗设计,协助团队打造更具真实感与电影张力的功夫动作。
VOD 附中文字幕:
甄子丹也参与游戏角色「魔猿」的制作,负责脸部捕捉与全身动作捕捉,并亲自为角色进行全英文配音。该角色是主角「魂」的父亲,同时也是一名深不可测的武学宗师。
甄子丹在节目中表示,《影之刃零》所描绘的武侠世界充满仇恨、恩怨与敌友难辨的人际关系,而游戏则以中国武术历史与传统为根基,再加入大胆的想像及独特文化元素,进一步创造出「功夫朋克」这套全新的美学风格。

梁其伟前日还在个人社群分享,甄子丹协助《影之刃零》团队寻找动作人才,并邀请《叶问》系列配音演员陈浩参与「魔猿」中文配音,动作指导严华(「大声发」)亦在他的引荐下加入团队,负责复杂战斗场面的武打编排。
梁其伟指出,甄子丹 40 多年来曾演出叶问、乔峰、马军、凯恩,以及《星际大战》系列中的盲侠等不同角色,其跨越国界与时代的动作风格,与《影之刃零》的武侠动作理念相当契合。

30 种主武器+25 种副武器 战斗流派自由组合
此次 State of Play 首度展示《影之刃零》的武器系统,主角「魂」总共能使用 30 种主武器,以及 25 种被称为「影之武装」的副武器,合计至少 55 种武器,玩家能依照敌人特性与自身喜好自由搭配,形成不同的战斗流派。
其中「醉剑」会随著战斗累积「醉意」,使魂的动作逐渐呈现醉酒般摇晃、步履蹒跚的状态,但相对能大幅提升闪避能力,让玩家在看似失控的战斗状态下取得更高的机动性。
「白蟒赤练双剑」则强调两把武器之间的配合,玩家可以利用白蟒剑的特性将赤练剑甩出,让原本以近战为主的双剑招式延伸成远距离攻击,从意想不到的角度发动杀招。
「灵蛇软剑」采用柔韧的钢身,能够缠绕敌人并破解防御,同时也能精准命中目标,甚至切断来自空中的丝线攻击。
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武器并非单纯依照威力高低区分。面对厚重盾牌时,轻薄刀剑可能难以有效突破防御,这时便需要改用铁拳、巨锤等重型武器,以更直接的力量破坏敌人的防守。
远距离战斗同样有不同选择。「虎炮」可以一击轰散远处敌人的阵型,面对会自爆的敌人时,也能提前将目标引燃,在对方靠近之前将威胁消除。
至于大量凶犬等敌人同时出现时,「烈焰狮头」则能直接喷吐火焰,以大范围火焰攻击迅速清理敌群。
「精通舞艺远比提升基本属性更深奥」,玩家能提升武器熟练度揣摩不同打法,观察敌人的特性再从 55 种武器中选择,灵活组合当下战局的配置,升级武器则能解锁独特武器型态与招式,创造独树一格的战斗哲学。
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梁其伟接著介绍,开发团队针对不同玩家打造的 4 种《影之刃零》游戏模式,首先极具电影感的「行者」模式降低操作门槛,人人能够成为功夫大师,专注于剧情、探索与视觉演出。
除了标准难度提供较为均衡的挑战,适合具备一定动作游戏经验的玩家,进一步挑战的「地狱行者」大幅提高战斗难度,除了调整敌人的战斗能力,也加入更具格斗游戏风格的动态 AI。
敌人不再依循既定的攻击模式,反而会观察玩家的战斗习惯,即时改变应对方式。例如玩家经常使用格挡,敌人可能故意延后攻击来打乱节奏;如果玩家习惯往固定方向闪避,敌人也会调整攻击角度。
BOSS 的招式也不再完全按照固定套路出招,部分敌人甚至会在高难度下使用一般流程中不曾出现的新招式,让玩家无法单纯靠背招来破解战斗。




死一次少一天 耗尽 66 条命就得重来
完成第一轮游戏后,可解锁《影之刃零》真正的终极挑战「六十六天」,呼应原本剧情,魂原本就因心脏遭受重创而只剩 66 天生命,如今玩家在通关后再次踏上旅程,必须谨慎消耗自己的生存机会。
与「地狱行者」一样,敌人 AI 的动态应对会让战斗更加难以预测,BOSS 也可能透过更复杂的决策选择招式,使玩家难以依靠熟悉的固定套路一路通关。
而「六十六天」最大的不同是玩家最多只有 66 次失败机会,每次战败都会消耗倒数中的一天;剧情推进同样会消耗剩余天数,一旦 66 天全部耗尽,挑战便宣告失败。





《影之刃零》故事描述主角「魂」遭受致命重创,在仅剩 66 天生命的情况下踏上逃亡之路,穿梭于刀光剑影与腥风血雨之中,追查自身遭遇与笼罩整个武林的巨大阴谋。
《影之刃零》将于 2026 年 10 月 29 日率先登陆 PS5 与 PC(Steam、Epic Games Store、WeGame),Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2 等其他主机平台则至少得等待一年。



























































