
NEXON Games 开发、日本 Yostar 营运的《蔚蓝档案》在 5.5 周年直播节目中宣布,将于 7 月29 日的例行维护中,针对招募系统进行大幅改版,废除「招募点数」累积 200 点可换取当期特选招募学生的制度。

《蔚蓝档案》自上线营运以来采用的抽卡机制为「招募点数」,每抽一次累积1点,累积满200点即可保底兑换当期 Pickup 角色,尽管点数门槛等细节历经数次调整,但保底架构本身多年未变。但即将到来的改版将彻底废除「呼叫点数」,改为全新的「招募充能」(暂译)系统。

抽卡累积充能的逻辑维持不变,但规则出现关键差异,当招募充能累积到 100 之际,必定可获得一名 ★3 学生,且该学生有 50% 机率就是当期 Pickup 对象,,当充能累积到 200 时,则与过去相同,确定可兑换 Pickup 学生。


除了触发门槛变化,旧制「招募点数」在抽卡活动期间结束后,未消耗点会转换为「神名碎片」但新制「招募充能」允许跨池累积可延续到下档招募使用不会期满归零。可一旦玩家以召募充能取得 当期 Pickup 学生,充能数重置归零。这常见于目前手游的转蛋机制,但这项改动对本作特有的「双角色/四角色同期招募 UP」情境影响甚大,因此引发社群上的不满声音。
これって要するに某ソラとか原神に寄せた方式だよね
— 幼肉 (@roriniku2929) July 26, 2026
天井交换の概念がなくなったせいで复雑になったな...期待値が前よりマシになってるとかならまだしも大して変わらんのならただの改悪
《蔚蓝档案》常见于同档活动学生招募中同时实装两名 PICK UP 学生,在旧制制度只要在 200 抽内先抽到其中一名 Pickup 角色,剩余点数仍可持续累积,玩家可另外消耗 200 点的方式兑换第二名角色,让玩家于同档期内较有把握地集齐两名新角色。这机制在四角色同时推出招募情境也适用,但新制下,充能 100 时有 50% 机率抽中Pickup角色,玩家可能更难在 200 抽内稳定出角。


官方强调无论新旧制度,玩家要保底集齐两名 Pickup 角色,最多都需要抽满 400 抽,这项总量上限并未改变;差别在于新制让玩家在第 100 抽的节点上,就有机会提前抽中 Pickup 角色,机率较过去更高。且改版同时新增「招募次数奖励」系统:玩家依累积抽卡次数,可额外获得期间限定10连招募券、育成素材等奖励,让抽卡也能同步获得培育资源上的回馈。

但消息公布后,玩家社群反应偏负面。认为新制属于「改恶」(劣化)甚至一度攻占 X (前推特)日本趋势关键字排行,认为取得 Pickup 角色后充能即归零,等同压缩了同期凑齐第二名角色的空间,因而感到不利于玩家的改动,社群玩家纷纷呼吁需要填写意见回函表达不满,但目前官方尚未回应玩家不满声浪。




































































