继预告《英雄联盟》经典模式上线时间后,Riot 7月14日正式宣布「经典模式」将以 2013 年为基础,但也融合了早期的游戏经典特色,并不是单一版本的完整重现,同时也确认首波登场的英雄阵容。官方表示,团队希望借由《英雄联盟》经典模式带领玩家重温昔日年代,重现最初的召唤峡谷地图、英雄阵容与技能组,以及玩家喜爱的道具等内容。

《英雄联盟》自 2009 年以来不断进化,新英雄、重制英雄、道具、符文、多元模式等内容陆续推出,以让游戏持续保持有趣。官方指出,游戏在推陈出新下逐渐已经演变成一款更加复杂的游戏,拥有大量展现技巧的空间、多样的英雄体验,还有相当高的机动性,但每当谈到最初的《英雄联盟》,总会提到有多怀念当时的战斗节奏。为此,开发团队决定将推出《英雄联盟》经典模式,并确认将于 7 月 29 日、随著 26.15 版本同步上线,玩家将可以重温早期《英雄联盟》的经典风貌,并针对现代玩家最佳化部分系统。
《英雄联盟》经典模式虽然以 2013 年第 3 赛季为基础,但它不是单一版本的完整重现,而是融合了早期《英雄联盟》经典特色,包含旧版符文与天赋、道具、召唤师技能、初始 60 位经典英雄(许多保留重制前的技能组),以及忠实重现的召唤峡谷地图。开发团队表示,《英雄联盟》经典模式更像是一个精选集,而不是某个特定的历史时刻,这代表「经典」涵盖了来自各赛季的内容,像是每一个召唤师技能(没错,连巩固都有)、《英雄联盟》前几年绝大部分道具,包括终末战戟和冰霜之锤,还有许多重制前的英雄技能组。
玩法风格与画面
在经典模式中,英雄的强项和弱点更加明显,投射物和冲刺速度变慢,而且晕眩效果更多,但这并不代表风险有所降低。你的每项技能施放所需的魔力都更高,而且造成的伤害也远超现代版《英雄联盟》,这表示你需要更有策略地规划与对手交战的时机和方式。而在画面方面,团队针对《英雄联盟》经典地图光照、纹理与阴影进行了调整,以提升游戏画面的清晰度。







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列队与进度
《英雄联盟》经典模式在推出时将支援单一PvP 对战配对系统、玩家 vs 电脑,以及自订对战。
经典等级是所有玩家都能免费体验的进度路线,玩家可透过游玩《英雄联盟》经典模式来提升等级,并随著经典等级提升,获得符文、天赋、权力点、蓝色结晶粉末以及各种风格装饰。 玩家达到经典等级 10 时,将会开始他们的召唤师之旅,从输不起的菜鸟一路晋升到传奇。经典等级是一次性的进度系统,类似于帐号等级。
英雄
《英雄联盟》经典模式将推出 60 位英雄※,包含最初的 40 位英雄,以及 2009 至 2013 年间推出的 20 位英雄;正式推出之后将会加入更多英雄。已拥有这些英雄的玩家,将可在《英雄联盟》经典模式中立即使用他们。没有的话,玩家也可透过经典等级解锁经典英雄,或是直接在商店购买。
※首发英雄阵容包含:阿璃、贾克斯、拉姆斯、亚历斯塔、卡尔瑟斯、雷兹、阿姆姆、卡萨丁、萨科、艾妮维亚、卡特莲娜、辛吉德、安妮、凯尔、赛恩、艾希、寇格魔、希维尔、布里茨、李星、史加纳、布兰德、雷欧娜、索娜、科加斯、露璐、索拉卡、库奇、拉克丝、塔里克、蒙多医生、墨菲特、提摩、伊芙琳、马尔札哈、崔丝塔娜、伊泽瑞尔、易大师、泰达米尔、费德提克、好运姐、逆命、刚普朗克、魔甘娜、图奇、盖伦、纳瑟斯、泛、古拉格斯、奈德丽、维迦、汉默丁格、努努和威朗普、沃维克、珍娜、欧拉夫、悟空、嘉文四世、潘森、极灵。
每位英雄的基础模型皆重新加入了经典的墨线描边。部分英雄也获得了视觉特效、动画和音效更新,与他们的经典技能组更加搭配。
道具、符文与天赋
许多经典的标志性道具和道具组合将在《英雄联盟》经典模式回归,重现过去令人难忘的出装选择。另外,旧版符文和天赋也将回归,而且解锁系统将变得更简单、更快速,玩家将透过游玩和提升经典等级来解锁符文、天赋和额外的符文页。系统将提供预设符文与天赋,让玩家在解锁更多选项的同时,也能享有更公平的竞技环境。
团队表示,在进入经典模式游戏前,你需要根据想玩的角色预先选择符文和天赋,这些配置会彻底改变你操作英雄的方式,无论是选择的道具或造成的伤害。在经典模式中,你只要游玩就能解锁这两项内容,而且你不需要升级它们,因为它们一开始皆为旧版的第三阶。你也可以把它们放进符文页,你一开始会获得三页符文页,提升经典等级还会再赋予你两页,还可以用权力点购买更多(权力点在经典模式中回归了),只要游玩就能获得权力点。

官方指出,几乎所有你用过的每个符文都会回归,而那些较少被选择的符文也经过微调,成为更有吸引力的选择。
通行证、造型与头像
《英雄联盟》经典模式将推出赛季经典通行证,类似于战斗通行证,有免费和付费两种,会提供各种奖励,包括权力点、蓝色结晶粉末、符文页、表情、称号,以及经典造型和头像。
经典造型将重现英雄于 2009 至 2013 年间的标志性外观。
经典造型可透过经典造型代币解锁,玩家能透过赛季通行证获得这些代币,或于商店购买。经典造型代币可用来解锁任意经典造型。经典造型也将推出经典炫彩造型。




















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《英雄联盟》经典模式推出时将支援多款现有造型,未来也会持续扩充支援的造型。
全新风格装饰道具「头像」是不同风格的载入画面插画,从趣味涂鸦到重新诠释英雄形象的艺术风格皆包含其中。头像会在载入画面中轮流显示,让玩家可以收集并展示自己喜爱的头像。头像、经典造型和经典炫彩只能在《英雄联盟》经典模式中使用。
委员会
随著《英雄联盟》经典模式的推出,全新系统「委员会」也同步登场。这是一个社群投票系统,让玩家能够参与未来部分开发决策的方向。官方指出,游戏健全度与平衡性将由开发团队负责,但玩家将有机会影响部分决策,例如决定下一位加入《英雄联盟》经典模式的英雄、下一款《英雄联盟》经典模式造型,以及部分游戏玩法的调整方向。玩家可透过提升经典等级取得委员会资格,并在游玩过程中解锁更多投票权,让投入更多时间游玩经典模式的玩家,在委员会中拥有更大的影响力。
针对即将登场的《英雄联盟》经典模式,执行制作人Paul Bellezza 表示:「《英雄联盟》经典模式对我们来说意义非凡。这是玩家多年来一直敲碗的内容,说真的,Riot很多人也很怀念早期《英雄联盟》的感觉。对其抱有一份怀旧情感。我们的目标并非原封不动地重现当年的体验,而是希望《英雄联盟》经典模式能让你重温当年的感动,同时体验崭新的游戏内容。说到底,这一切都是为了向《英雄联盟》的起源致敬。无论你是一路陪伴我们至今,还是在多年后重返这里,我们都希望这里能让你感受到回家的温暖。」


































































