KRAFTON 旗下研发团队 Unknown Worlds 今日针对抢先体验中的新作《深海迷航 2》推出首次 1.1 版重大更新「适性措施(Adaptive Measures)」,针对玩家的回馈意见来改进游戏体验与核心系统。
官方指出,在此次更新中最佳化游戏初期的生物模组流程,让玩家可以有更多机会发现与使用生物模组系统。游戏同时在珊瑚区与阿克苏姆遗迹新增两个生物实验室,并且让玩家可从生物实验室解锁的生物模组从原本四种扩大为六种。当玩家使用生物扫描器来扫描生物时,还可解锁额外的被动生物模组栏位。
游戏也针对不少玩家诟病的鱼类攻击行为做出平衡性调整。研发团队指出,他们为大多数生物加入了受到生存工具攻击后、生物会选择逃跑的正确行为,在此后一段时间牠们不会主动反击,仅在自我防卫时才会还击,且也为生物加上受到声波共振器攻击后的短暂晕眩状态等。

游戏也针对探索与生存体验进行强化,例如在残骸探索体验新增移动路径与氧气谜题,玩家现在在海面与基地也可以使用冲刺,还有针对基地建设加以最佳化,改良载具停靠位与组装台的放置位置,让其可以配合比较小的房间,还新增了可以建造的储存基地等。
另外,游戏也改进了语音与旁白的设定。玩家在游戏中透过语音日志来了解星球过往的事情,而在此次更新后语音日志将不会再自动播放,改由让玩家在想听的时候来手动点击播放,且仅对玩家本人播放,此举将可减少在多人合作模式下,因为其他玩家触发播放语音造成的混乱情况。
官方表示,此次 1.1 版大型更新将以免费自动下载的形式来进行,如果玩家没有更新的话,可能需要重新启动用户端程式。
《深海迷航 2》目前正在抢先体验中。










































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