NEXON 今(21)日宣布,由 NEXON 与 Able Games 共同开发的放置型 RPG《枫之谷:放置冒险记》(MapleStory : Idle RPG),推出全新 3 种队伍探索混沌难度。这次更新以「首次同行」为开端,接续「次元裂缝」、「女神的痕迹」依周开放,让玩家在熟悉的队伍探索中面对更高阶的挑战,并透过戒指、项链与脸饰等奖励装备,为角色成长累积更明确的目标。

本次更新也同步导入可自动进行队伍探索的「探险系统」,并公开 3 种全新传说遗物。从高难度队伍挑战、装备掉落率提升活动,到能在日常游玩节奏中持续累积装备的探险机制,玩家将能以更轻松却更有策略性的方式,持续推进角色战力与队伍配置。
【以下内容为厂商提供资料原文】
混沌挑战接力开放,高阶装备成为队伍成长目标
3 种队伍探索混沌难度将自 5 月 21 日起陆续登场。首先开放的是可获得戒指奖励的「首次同行」混沌难度;5 月 28 日将追加可获得项链奖励的「次元裂缝」;6 月 4 日则接续推出可获得脸饰奖励的「女神的痕迹」混沌难度。玩家完成各项混沌难度挑战后,将有机会取得更高阶的装备道具,替角色养成带来更直接的成长动能。
为了让玩家在新难度开放初期更快投入挑战,各队伍探索混沌难度开放后的一周内,也会同步进行「队伍探索燃烧 UP」活动,提升该队伍探索奖励装备的掉落率。随著不同副本依序开放,玩家可以依照自身装备缺口与角色成长方向,锁定戒指、项链或脸饰等部位,逐步补强队伍战力。
探险系统上线,让队伍探索融入日常养成
除了挑战混沌难度外,本次更新也新增「探险系统」。玩家在一般游玩过程中,可同步自动进行队伍探索并获得装备,使原本需要反复投入的队伍探索内容,能更自然地融入日常成长循环。探险系统每周将补充 1 张探险票券,使用 1 张票券即可进行 2 小时探险。对放置型 RPG 玩家而言,这项系统能让装备累积不只依赖单次挑战,也能在持续游玩中稳定推进,保留《枫之谷:放置冒险记》轻量养成的节奏,同时增加队伍探索奖励的取得途径。
全新传说遗物登场,攻击、召唤与命中配置更具变化
随著混沌难度登场,游戏也新增 3 种全新传说遗物,让玩家在队伍组成与战斗配置上有更多调整空间。「同盟的象征」可提升全体队伍成员 10% 攻击力,且多名队员同时装备时,所有效果皆可叠加套用,适合强化整体队伍输出。「号角」则著重于伙伴召唤期间的爆发表现,可使自身与伙伴的最终伤害提升 10%;在「章节 BOSS」战斗中,自身效果更将以 2 倍套用,为需要集中火力突破的战斗带来更高爆发潜力。
另一项传说遗物「诅咒娃娃」则兼具命中与最终伤害效果,可赋予命中 15 与最终伤害提升 7%。若对手回避自身攻击,最终伤害效果将暂时消失 5 秒,但命中效果会提升为 3 倍,使玩家在面对高回避对手时,也能透过装备配置调整战斗节奏。
更多关于《枫之谷:放置冒险记》3 种队伍探索混沌难度更新的详细内容,可于官方社群中确认,请玩家好好体验这次的全新挑战吧!


























































