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炉石传说如何举报-炉石传说奥秘猎如何快速冲传说


炉石传说奥秘猎卡组推荐:

版本1:-1驯兽师,+1狙击。驯兽师稍微有些笨重,所以我加进了另一张奥秘来强化女猎手的效果,实际效果相当不错。

版本2:-1关门放狗,+1狂奔科多兽。今天多打了几把发现动物园术士越来越少了,所以科多兽可以给你带来一些节奏上的优势,尤其可以是踩掉诸如火妖,苦痛侍僧或者其他的图腾和1/1小怪等。

版本3:-1酸性软泥怪,-1狂奔科多兽,-2火焰杂耍者,-2皇家雷象,+1巴内斯,+1感染恶狼,+2巨型蟾蜍,+2狼外婆。因为新的关卡已经开放了,所以我加入了一些新的卡牌。受到其他猎人卡组的启发,这套卡组现在在新卡的辅助下比以前的版本更好用了。

起手选择:

-德鲁伊:如果你先手话可以考虑留下炽焰蝙蝠和任意2费随从,动物伙伴和女猎手(暂时没有奥秘也没关系)。如果是后手,留1费随从,2费随从,鹰角弓可以留,因为没准对面会是野兽德。如果已经有了很顺的起手可以去找一张致命射击。一定不要起手就去找奥秘,除非你已经有了至少一张奥秘+女猎手的组合。

-猎人:起手尽量能去找一张炽焰蝙蝠,任意2费随从或奥秘都可以接受。如果你能预见到这是同行间的对局那么2费跳币或者3费女猎手+毒蛇陷阱的组合可以带来很大的优势。鹰角弓会极为强大,不过前期尽量不要卖脸太多,因为在抢场面的时候很容易就让自己血量进入危险阶段。尽量不要留动物伙伴,不过要是怕3费没牌可出也可以拿上。总的来说,尽量保持自己的血量,给对手更多的压力,有时候还需要无视场面直接走脸。

-法师:起手尽量找鹰角弓,因为一把弓可以处理掉法师前期的法力浮龙,巫师学徒和邪教女巫。狙击对于除了水元素的前期任何随从都好用。其他所有的奥秘起手都可以不留。同时可以考虑留下其他任何2费随从和动物伙伴。女猎手可以留下用来骗解。不要给法师场上留任何随从,杀掉对手的每一随从,直到6费拍下狮子赢得游戏。

-圣骑士:绝大多数你可以看到的骑士都是控制类的。所以起手留1费随从,2费随从和动物伙伴,或者女猎手。冰冻陷阱后面会很好用,但是起手不需要留下。打的要有攻击性,同时小心对手的AOE,尽量在能获得最大价值的时候再放狗,不过能放出2-3条狗就已经不亏了,否则很容易卡手。有时候要做好全铺场打脸的准备,并且祈祷对面没有治疗或者AOE。

-牧师:只要留好起手曲线就可以(1,2,3费有随从下),留一张鹰角弓控场。留一张女猎手+陷阱的组合也不错(但是不要留爆炸陷阱)。小心对手的AOE,尽量在自己有场面的情况下准时拍狮子,这样可以骗牧师用埋葬,浪费对手一回合的节奏,但你还可以有场面继续给他压力。不要疯狂打脸,除非是在熬不住了。如果起手有2费和3费随从的话可以留下巴内斯。

-盗贼:我觉得这个是最难打的一个匹配。你可以起手有炽焰蝙蝠,任意2费随从和动物伙伴,可是对手可以背刺,军七和闷棍来回手你的狮子。唯一能赢的机会就是尽可能的去打脸。盗贼一半带的治疗不会很多,一半也就是带个大地之环先知,所以尽量用前期随从多打脸,然后英雄技能和各种法术都用上,只去解那些不得不解的随从。

-萨满:一般来说都是打脸萨,所以起手留炽焰蝙蝠,如果找不到2费随从,你还可以留下快速射击,可以帮你解掉一个穴居坑道人。巨型蟾蜍是很好的起手,也可以用鹰角弓解掉坑道人和火舌图腾。女猎手+冰冻陷阱(或毒蛇陷阱)也可以留下,如果你有硬币能跳费出的话。

-术士:默认假设都是动物园,所以起手找炽焰蝙蝠。前期一定不要丢掉场面,因为如果一旦丢掉的话就很难在铺起来了。爆炸陷阱可以很好的帮助你赢得前期的场面争夺。鹰角弓也是很好的清场武器,只要你能解掉对手上的每一个随从,你就能赢得游戏!如果您的对手具有雷诺或手牌技能,请尝试在施加6点法力之前尽可能强地杀死对手,否则您必须确保当6点法力的对手玩雷诺时,您有足够的场景,因为对手在他获得雷诺或雷诺技能时无法清除场地扮演雷诺。这样可以为以后的游戏留下希望。

-战士:如果对手是龙战,留下炽焰蝙蝠,同时留一个快速射击处理阿莱克萨塔的勇士。鹰角弓也可以做到同样的事情,所以也可以留下。如果你能在3费的时候用女猎手+狙击敲掉对手的暴乱狂战士或暴虐食尸鬼,可以获得巨大的优势。如果已经有2费随从或快速射击,同时可以考虑留下动物伙伴。如果对手是控制型的战士,那么请按曲线铺怪。留一张巴内斯可以有很大机会得一个亡语随从。对于克苏恩战会很难处理。6费时准时下狮子可以在对方一回合回20甲之前打断他的鼻子。

卡牌解释:

-很明显,整套牌都是基于女猎手运转的,所以这是必须带的牌

-爆炸陷阱:大快攻的时候很有用,可以帮助你除掉各种打脸小怪,比如各种图腾或者满地的1/1。在镜像对局中前期也很好用。

-慈祥的外婆;一张新卡,不仅是2费随从而且还是野兽。而且和巴内斯配合起来效果很好。

-很多人问我毒蛇陷阱是不是很重要,我觉得这张卡很好用,但不是必须的。如果没有的话可以用捕熊陷阱代替。

-唯一一张让我感到惊喜的陷阱是狙击,在实战中的效果比我想象的要好。如果能在恰好的时刻挂上它,可以帮你打掉对手的碧蓝幼龙,暴乱狂战士,图腾魔像,火妖,甚至是狼人战的狼人!(不过即便是之狙掉了对手的3/2,同时给自己的弓加1耐久也很不错)。

-射击:这张牌可以帮你过墙或杀掉一个恼人的随从。唯一的缺点是目标随机。对德鲁伊(对手跳费大怪),和龙战都会很好用。致命射击是很强力的卡,但是只带一张就够,两张会变得卡手。

-我不是特别看好感染恶狼,这张卡唯一的好处就是能帮你站场,而且是4费随从。这样巴内斯就变成了一种其他的选择,这个理由让我在卡组里加了两张感染恶狼。

-巴内斯:第二关开出来的新卡,我一开始并不想把它加入到卡组中,但是4费曲线上它是个很好的选择而且它召唤出来的亡语随从可以带来很好的价值。这套卡的构建也是避免了巴内斯拉出那些很烂的1/1亡语随从。最坏的情况也是炽焰蝙蝠或者巨型蟾蜍,而其实这两张卡也不是很坏。

也欢迎大家看一些奥秘猎人的视频来了解如何使用这套卡组,最后祝大家游戏愉快,希望你们能从中得到一些有用的思路和想法。

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炉石传说如何举报-《炉石传说》挑战之旅神龛技能如何选

炉石传说挑战之旅神龛技能如何选择?游戏中每个职业都有特定的技能可以选择,不少小伙伴们在技能选择的时候,不知道选什么好!下面是我们就来分享一下全职业技能选择推荐,感兴趣的一起来看下吧!

炉石传说挑战之旅神龛技能推荐:

九职业,每职业有三个神龛,一共27个

圣骑士:

1、第一个圣盾骑,中规中举,看运气!

2、BUFF骑很强,无脑推

3、第三个自残骑蛮好玩的,遇到自残术有惊喜!

盗贼:

1、第一个偷牌贼特好用,注意!是抢而不是复制!还能减2费。复制个龛神,把对面牌偷完就完事。

2、第二个双倍法术也特别强,双背刺打4,很容易一次过!

3、第三个潜行弱了点,得看场面,不太建议

猎人:

1、第一个BUff猎一般,看牌序和质量!

2、第二个奥秘猎特别强,很容易一次过

3、第三个获得超杀太弱了,不太建议选!

德鲁伊:

第一个+1+1无脑铺场,平推就赢了!

第二个养起来特别厉害!

第三个太无赖了,无限水晶

牧师:

牧师三个都可以玩,毒奶、奇迹牧、亡语牧!

法师:

1、第一个火冲法:最强也最简单的

2、其他的不建议玩

萨满:

1、第一个减2费,找个不稳定异变就无敌了!

2、第二个过载萨,234,477那一波很强,但不建议选!

3、第三战吼萨,战吼三次的神龛随便过!

战士:

选第三个叠甲战就对了

术士:

1、第一个鲜血感觉没什么用!不建议选!

2、第二个弃牌术很强,无脑生恶魔铺场!

3、第三自残很骚

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炉石传说如何举报-炉石传说

大家好,我是专注游戏玩法多样性的小常

炉石传说自从第二次平衡补丁上线后,标准模式中痛失挚爱“厄运信天翁“的脏牧也随之销声匿迹,这对于喜欢玩心理战术的一部分牧师爱好者无疑是一种打击。小常想到自己曾经也是一名牧师爱好者,在某个年代还因为用圣光感化了不少战士而荣获了一枚牧师金头像,为此决定构筑一套新的脏牧,来供牧师爱好者们消遣。

与当前的建设肮脏畜牧业的想法不同,小昌放弃了以吸引哈迪斯,卡塔琳娜和死者归来为核心的肮脏畜牧业组成部分,并由白甫美和偷窃回到了最初的肮脏畜牧业体系中。卡为核心,以贾普勒克隆为辅,以进一步增强其在资源消耗竞争中的优势。至于为什么会带上红龙,相信经常在内战中你来我往勾心斗角的牧师玩家们会懂—只有疲劳才能杀死对方,小常对此也是深有体会。

卡组代码:AAECAa0GBsUEsJEDn6kDk7oDyL4DyMADDB7cAZACyQbLCIKUA5ibA6GhA9GlA5mpA/KsA6LVAwA=

关于起手留牌,打快攻起手找苦修,永恒吐息和神圣新星等解牌,苟到对面手牌资源消耗完就可以。

打天梯大热打的盗贼起手留偷牌,整套卡组1费2费偷牌有6张,完全可以做到开局三连:1费偷1张,2费偷2张。现在很多盗贼为了打牧师会带一张阴谋来复制龙蹄,遇到这种盗贼后期压力会比较大。所以如果有机会返场,一定要把场面铺起来,不然就是等死。

牧师内战需要起手找迦拉克隆,越早变身优势越明显。和打其它职业不同,内战中尽量不要铺场,保证手牌在八张左右,慢慢打消耗,不要着急,不到疲劳游戏是不会结束的。牧师内战更多的是考验毅力,一局半小时,打上几把内战自己可能会吃不消。

对阵法师起手有棱镜可以留,法师6费乘龙+萨隆匣子可能会随机出一波超展开,或者法师乘龙+创世之力,没棱镜会不好处理。暗影狂乱也可以留,自然是为了很多职业都眼馋的法师终极卡索兰莉安,要是还能再从对面手上或者牌库多摸几张那就更舒心了。法师的卡组通常都比较厚,虽然偷起来很开心,但同样的被法师一两回合按死的风险也很高。

复活体系的脏牧会显得特别笨重,十分吃排序,与之相对的是小常这套脏牧使用起来会更流畅些。但是复活体系的脏牧后期会非常强力,而传统的脏牧通常都是以苟活控场为主,缺乏有效的斩杀手段,另外对于操作的要求也非常高。但无论是哪种形态的脏牧,都不太适合现在的天梯环境,需要上分的小伙伴请谨慎使用。

如果大家觉得整套卡组有哪些地方可以改进,欢迎留言讨论。最后,玩脏牧把对面的牌拿了就拿了,不需要说谢谢。

我是小常,

我们下期见

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