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部落冲突怎么搭配兵种-部落冲突皇室战争兵种克制详解


我们分三个维度:被克制、势均力敌和克制来向大家展示。

被克制:是指在没有支援不考虑费用比的前提下,该单位会被以下单位快速完全最少伤害的消灭。

势均力敌:是指在没有有支援不考虑费用比的前提下,该单位会与以下单位形成僵持,最后惨胜或者让敌方惨胜。

克制:是指在没有支援不考虑费用比的前提下,该单位会快速完全最少伤害的消灭以下单位。

当然,战场在不断变化。例如,桌上的幼龙会约束弓箭手,但是射手可以通过塔与塔配合来消灭幼龙。例如,骷髅海可以摧毁大多数地面部队,但是箭雨可以解决问题,所以据说在游戏中,玩起精彩的游戏需要更多的牌间合作。!

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部落冲突怎么搭配兵种-《部落冲突》巨石投手介绍

《部落冲突》巨石投手怎么样?厉害吗?想要了解巨石投手的玩家们一起去看看详细介绍吧。

巨石投手介绍:

巨石投手会投掷巨大的石块,这些石块可以弹跳并击中两个地点,对其造成一定量伤害。但是,巨石投手的放置位置非常关键,因为投掷的石头只能沿直线向前反弹。一旦找到士兵的位置,巨石投手就可以摧毁遥远的建筑物或直接将大面积夷为平地。。

传统的石法流,在出了巨石投手后,是否可以替代法师组成双石流呢?两个石头人后面跟着几个巨石投手,造成的伤害应该是毁灭性的,当然了,这还有待玩家在实战中检验了。

巨石投手解锁:

玩家在将大本升到10级后,就可以在7级暗黑训练营中训练巨石投手了哦。

巨石投手属性:

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部落冲突怎么搭配兵种-部落冲突皇室战争推推流玩法解析

今天我们要研究的是如何在《皇室战争》里做一个会弹射起步的老司机。从专业上讲,就是利用不同臂的速度差和单位体积的碰撞来加快慢臂的速度,达到意想不到的胜利的效果。。直白点说,就是让龟速的巨人兵种也能跑起来,进化成进击的巨人。

好了,不管你是想到速度与激情,还是某熊的GTR...接下来请系好安全带,跟着提供攻略的熊猫-作死C(老)教(司)练(机)好好学开车!

驾驶基础理论

兵种移动速度与单位体积碰撞

1.兵种移动速度

*每个兵种有着各自的移动速度属性,从慢到快分为:慢,中等,快,极快。具体见下图:

*所有骷髅兵(骷髅军团,墓地召唤,女巫召唤)移动属性都是:快。以此类推,所有方式召唤出的哥布林、野蛮人、亡灵,速度属性也都是固定的。

*比极快还快的是“冲锋”,也就是骑着“吃了N2O的上等马”加速飞奔中的王子和黑暗王子(黑白王子)。

2.单位体积碰撞

与《英雄联盟》中的概念相似,《皇室战争》中每个作战单位都是实体的,并且拥有不同的体积。因此在作战单位相互接触时,并不能直接从相互身体中直接穿过去,而是会发生相互推挤。

由于以上两种情况的存在,我们的弹射器有可能启动:我们的快速部队紧随慢速部队之后,并且会出现将慢速部队向前推进的效果。这时,慢兵的速度将有一定的提高!

试驾守则

极快可推快/中等快可推中等

要尝试弹射起步,请务必记住:极快可推快/中等;快可推中等;

慢速只有冲锋的王子推的动。(是的,你们没有看错,除了黑白王子冲锋效果,所有的开车都与慢速兵种无关。因为推...不...动......)

前面那位太沉了...臣妾做不到啊...

顺便请记住这些经验丰富的司机师傅:

幼儿组

1.哥布林兄弟,身板虽小,开车飞起。(但推单一目标时,容易把乘客甩下车……)

2.迷你皮卡虽没脑子,骷髅兵虽一走三颤,但推起中等速度兵种,他们还是毫不含糊的。

3.野猪是个好司机,不到建筑不停车。(野猪也是可以起飞的,并且起飞过河比从桥上要更快,但是要注意野猪起跳位置。)

已上车,请系好安全带

卡组推荐

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以上是关于部落冲突怎么搭配兵种-部落冲突皇室战争兵种克制详解的内容,对于部落冲突(COC)的相关内容,希望在游戏中对您有所帮助,下载ourplay了解更多的游戏资讯。

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