新手对战技巧及注意事项
1、要先搞清楚兵种的克制关系,如骷髅海克王子巨人
2、出兵不能太急,开局不知道怎么办的话可以往基地后面放个巨人
3、品质不代表一切,很多人抱怨飞龙太强,其实2级火枪可以单挑1级飞龙
4、有女巫的话可以开场往基地后面放,对手一般都会着急
5、不要小看mini皮卡,mini皮卡加骑士是一个很强的组合
6、不氪金的新人要有耐心,不要老在贴吧传递负能量,简单来说,爱玩玩不玩滚
7、前期最简单的套路,巨人后面跟炸弹人和火枪手
8、单带哥布林小屋其实是很没用的
9、如果没有骷髅海,骷髅墓碑可以很有效的克制王子
10、对付哥布林飞桶只需要一个炸弹人
11,不要老让人帮你配卡组,自己慢慢摸索出来的给很多,而且还能体验到游戏乐趣
12,对面王子冲过来的时候一定要拿小怪挡住他的双倍攻击
卡组推荐
部落冲突新手速到几本-部落冲突新版本攻略
更新到“夜世界”之后,我们将会乘船来到一个新的建筑基地,新的基地与旧基地将会有非常紧密的联系和互动,更多内容将会逐步开放,让我们先来看看“夜世界”的对战和变化。
[资源的获取方式]
新的版本对战,目前已知的是按照杯数,每天胜利3场,每一场可以获得金币和紫水,完成总数三场的胜利后获得奖励(类似于原来的胜利之星)。也就是说系统限制了资源获取的速度,要想每天拿的多就拼命的冲杯吧!
[对战即胜利依据]
匹配即时对攻,也就是说搜索对手,互相攻击对方,看谁的星数多的获胜。同星数下看比例,三星的获取和原来一样,50%一颗星,大本营一颗星,100%一颗星。
[建筑的类型]
增加了不少新的建筑,原有的一些经典建筑如炮塔、箭塔也都有保留了下来,老玩家看一下就能够熟悉,新手注意看说明,应该也很容易在3分钟之内了解各种建筑的作用。
[城墙的变化]
城墙目前只能够以横竖固定排列方式,不像以前可以一块一块城墙的摆放了。不知道高等级后是否支持。而且升级也比较简单,直接按一排一排来升级。城墙的作用与原来一致,阻挡进攻的步伐。
初期防守思路
由于初期建筑物非常少,而简单的兵力升级很容易导致攻击溢出,因此初期建议以防御3星为主,放任2星,3个防守建筑一定要三角放置,并且优先把高范围射击的箭塔中置和用城墙围起来。
同时注意使用大本营、研究所等高血量单位进行拖延时间,因此请把大本营和研究所顶在防御塔前面。
初期陷阱的合理摆放能够有效的杀伤对方的进攻部队。
防守建筑的推荐顺序是——>双重炮塔——>箭塔——>补满城墙——>防空塔——>炸弹陷阱——>电磁塔(我不推荐出电磁塔的原因在于你很容易被亡灵+胖子组合推平)
接下来就是稳步的把城墙补满并且建造石锤。然后升上4本。
初期兵种组合和科技树攀爬
首先一定要攒够紫水把第二个兵营点出来,能够增加一倍的人口上限
这里科技树攀爬有两种选择,一种是首先把4级黄毛点出来,可以增加容纳上限,从8个变为12个,战斗力提升33%。
也可以选择研究出胖子、亡灵,通过肉盾+地面部队/空军的组合来提高攻击力。第一种适合新手手残玩家,第二种适合有一定基础的老玩家,能够合理运用防御射程和肉盾吸收伤害并逐步推平。
当然最终都是会把兵种和等级提高的,但是初期资源不够的情况下不要想着一起提升,那样会很困难。。
一些初期战斗经验
初期由于防御、建筑比较少,因此闭着眼睛先推防御塔、再推平是比较简单的战斗方式。
在450+杯段后,放空、电磁塔的加入,防御开始超过兵种的攻击力,这个阶段100%三星互推已经很少。
2级四胖子的组合很暴力,但是注意别被弹簧弹飞。优先攻击双塔炮台。靠着12只黄毛/4胖子/2胖子+6黄毛/2胖子+4弓手的组合比较轻松的打上600杯了。
这游戏还是RMB玩家的天下…
同时由于陷阱的存在,不要去从一些很明显很蠢的地方开始进攻和下兵(多打几场10%你就能理解到了)
肉盾+DPS的组合要遵循清边集中火力进攻薄弱防御环节的思路进攻。
在到达800杯以后,由于防御建筑的大幅提升,基本上能够推平的机会已经很少,能够拿到2星+60%以上的比例基本可以拿下胜利。
这时候2胖子+6弓手的组合成为主流,利用弓手强隐3S的输出+及时下胖子吸引火力,还是比较容易拿下胜利的。
初期引导阵型详解
下面这个阵型是我从旧基地引导阵获得的灵感。主要就是通过卖本骗进攻路线,一串连续的陷进引导保持中圈最强火力的输出。
以很快集中火力清除掉其中的一个胖子。
我用这个阵型很轻松的打到了1000杯,基本上对面很少有攻过50%2星的。绝大部分都是20~30%之间。
科技发展建议小tips
1.首先通过简单的几把战斗,获取一开始的初级资源。这些资源足够你造一个新的兵营(人口),箭塔和双重炮台(类似以前的迫击炮)
2.记得先建一个免费的陷阱,放在炮台前防御,可以忽悠到不少新手拿下最先的胜利。
3.马上建造双炮台、箭塔加强防御。
4.最快速度出2个兵营,可以把人口提高一倍。
5.科技的发展顺序建议是先把野蛮人升级到4级,可以增加兵营容纳上限。
6.然后依次把训练营升级到出胖子,同时把弓箭手升到2级。那么这时候你应该可以
7.前期把城墙用来保护双重炮台,由于前期建筑很少,被2星是几乎毫无悬念的,因此只要防3星的思路来布置防御就可以了。
8.防御建筑的顺序建议是-双重炮台-箭塔-补城墙-补陷阱-防空塔-炸弹陷阱。注意前期可以把箭塔调成快速模式。
9.在完成每天的场次奖励后,请继续奋斗把杯数提高到260点后再用宝石购买一次奖励。这样可以获得更多一点的资源,如果能上300杯奖励会更多一点。
10.尽量快的攀科技,越高的科技的兵种优势越大(比如全亡灵推你没有防空塔的基地)
11.三级本的三个建筑放置以三角形为主,双重炮台放在中间的思路来摆放。记住,防三星不防两星。
部落冲突新手速到几本-部落冲突皇室战争新手单卡解法与组卡思路
总体思路就是让实力相近或者克制对方的兵种在我方塔下solo,这样就能赚到一张残血卡的费
数字从小到大为优劣顺序
1阶
王子
1:黄金位墓碑勾引,王子被防御塔和墓碑爆了后的四个骷髅打,3费
2:黄金位2费哥布林勾引,同时下另一个2费哥布林配合防御塔击杀,4费
3:骷髅大军围杀缺点:可能被预判箭雨直接干掉就血崩。优点,如果没有被干掉还能活一大半骷髅,4费
4:4黄毛围杀缺点:黄毛3阶卡,等级可能不够高,5费并没有赚
5:骑士抗+其他dps干掉,亏费
之前漏了一点,算好时间下女巫,让王子在塔下打小骷髅也是完美解,缺点是需要五费,王子已经过河时可能来不及。
总之王子有一万种解法,要做到的就是不要让王子冲到塔。你哪怕只有两费,先下一组哥布林,等他杀完你的哥布林你又有费下别的了或者直接换家。不要害怕王子。
飞龙
1:塔下火枪solo,4费火枪存活
2:飞龙塔下solo,4费飞龙存活
3:等飞龙开始打塔时,用苍蝇,或者其他远程火力杀掉,塔亏血
女巫
1:过河后等他召完骷髅上单体近战贴身两刀秒杀
2:实在不行就飞龙solo
飞桶
1:预判箭雨,可以保证无伤,缺点:有的人心机婊不放塔下,可以稍微晚点看轨迹3费(火球解也不亏,4费)
2:在塔下放矛哥布林,落下来的哥布林会优先打你的哥布林,缺点:塔会掉点血2费
3:在塔下放其他单位,塔可能掉更多血
骷髅海
1:如果骷髅海打算攻击你的单位,手快可以直接箭雨秒杀,3费
2:手慢就下炸弹人,但是被打的单位肯定死了
3:骷髅海主要还是防守牌,在对抗王子/巨人/骷髅王等各种没有aoe的大怪都是能赚费的,缺点还是怕预判箭雨,后面用骷髅海解的就不多描述了
巨人
1:单个巨人就下近战哥布林在他面前卡位,最多让他打一下塔,无伤大雅,2费
2:巨人后跟炸弹人,墓碑勾引,等到炸弹人过河用单体杀掉炸弹人回头再杀巨人
3:巨人后跟一堆部队,如果是各种小东西下箭雨,然后按照1,2,如果是跟飞龙女巫王子等紫卡,你也下巨人吸引他们dps火力,大家各打各的巨人
皮卡
1:近塔女巫无伤单防
2:黄金位勾引
女武神
1:看得起他就让他开始打塔再下远程A塔,看不起他可以不管,反正打不了多少伤害
2阶
骷髅王
1:黄金位哥布林勾引,远程优先。再下dps桶他屁股,保证不能让他的炸弹炸到你的塔
气球
1:下两组能对空的,确保他们下来目标是气球
2:实在不行就墓碑勾引,下一组对空dps
3:连墓碑都没就下一组矛哥布林换家或者直接换家
墓碑
防守用卡,不需要解
3阶
4黄毛
1:炸弹人单防,确保炸弹人吸引到仇恨并且在塔下
2:飞龙+其他单位黄金位勾引
3:对顶黄毛,或者墓碑勾引
x弩
1:如果对面没赚到费直接下x弩,直接在他面前下怪打他
2:对顶一个防御塔
3:墓碑勾引+送几个小怪给他打,或者黄毛/巨人这种肉盾给他打
4:实在不行火球砸一下吧,核弹或闪电砸是合算的(比血崩合算)
4阶
野猪
1:墓碑勾引+近战哥布林杀
2:四黄毛卡位
3:近战哥布林卡位,最好再有个dps,解完准备反打一波,你的有生力量还活着,费用比对面高
4:怎么样也要杀掉,小心对方接冰冻
皮卡超人
2:沉底皮卡超人就全力另一路换家,还没走过来一路就没了
1:箭雨直接清光,3费
2:火球瞄瞄准。。。。
3:近塔下飞龙/女巫
各种房子开局,直接另一路先怼一波,10费打6费/十费打3费总是赚的。墓碑就算了,不管
对面一大波兵气势汹汹巨人/骷髅王吸引仇恨,后面远程dps杀对面dps
组卡思路
每个人情况不一样,经常会有人说,我某某卡等级特别高,能不能带啊。
这里讲一下新手卡组的卡牌选择:
组卡基础,白卡等级=橙卡等级+2=紫卡等级+4,当然了越是稀有的卡因为其功能性有加成,也不能纯按等级组卡。
然后你要注意的是:初期王子特别厉害(当然后期也是),你的卡组必须要能防王子,所以你要么带2种以上一次召唤多只的小怪(其实就是近战哥布林和小骷髅选一个,矛哥布林和弓箭手选一个),要么带防守建筑,初期也就是墓碑和哥布林小屋了,7费的黄毛小屋是亏的。
其次,必须要有aoe的怪,且在两张为佳,前期aoe有投弹手,龙,女巫,投弹塔也算吧,但只能防守。
第三,必须要有1个近战单体输出,为了解各种过河了的让人头疼的远程(其实主要是女巫)
第四,必须能有两种以上dps对空,最好有三种
最后,在满足以上条件下能做到有进攻点,或者带建筑防野猪,在不熟练的情况下,新手确实比较虚野猪。但个人认为在对抗比你高等级的对手时,有进攻点能反打一波比稳固防守大家拼卡力来的赢面大。(进攻点千万不能太多了,不然就不好防了)
这里推荐带一个巨人。能攻能守,吸引火力,不会被小兵勾引,是他比骷髅王好的地方,骷髅王防守能力胜于巨人,但进攻方面只能欺负不会防骷髅王的新人。
各位新人可以看一下自己的卡组有没有符合以上几点。
起手等十费看对面下什么
1,对面不下你在有双哥布林的情况下可以下个矛哥布林沉底探探路,有火枪飞龙,可以下个火枪沉底探探路。确保不会被对方冲王子飞龙什么的打崩就行
2,对面下个无关紧要的小怪,那你另一路沉底一个巨人,看对面反应,对面如果不下怪,你满费继续在巨人后面跟个投弹兵,对面再不下那一路就崩了,龙,骑士一波17费不死也伤,对面开始下东西的话,根据下得兵种考虑下龙或者骑士(或者不下了,止损),要是对面一波出了8,9,10费打算防守,那就另一路龙然后骑士走起。如果对面继续在他那边下怪,根据他下的怪,如果是王子野猪气球什么的,第一时间击杀,如果下了个巨人,等过河了杀后排dps,大家都是巨人solo塔还不怎么亏。要是压力不大还可以在防守快完成时在巨人侧继续给压力。
3,更多情况是对面先开始给压力,你比较完美的解一波,亏点塔血一波反打过去。
没有王子用迷你皮卡代替,没有飞龙用女巫代替,都没有。。。。
原来上的是大号,老有人纠结等级高这是我自己小号打的1100
为啥不带矛,因为矛等级太低。。卡组是很灵活的,重点是知道怎么解各种卡,至少在低分段可以游刃有余
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