首先给出一个最普通最基础的经典平坦的代码:2;7,2x3,2;1;village
使用上面的代码创造出来的世界是这样的:
顶部
1x草方块
2x泥土
1x基岩兄
底部
下面,开始来研究传说中的天书了。
前面的“2;”不要去管它,它是版本编号,通常就是“2”。你说那个分号是什么意思?那是分隔符啦。也就是将前面的版本编号和后面即将要讲的方块ID分隔开来。(千万记住是分号!)
喏,下图,我用中括号括起来的,就是代码的基本、也是很重要的部分了,方便起见,我们就叫它:方块ID列表。最前面的“7”,它表示最底部的一层基岩(基岩的ID号为7,至于方块ID,以后再讲)(喂喂,你怎么知道是一层?),“2x3”,2表示层数,3表示的是泥土方块。说到这里,有两个很重要的地方要注意:
1、“x”不是乘号,而是小写字母“x”。
2、“x”前面表示的是层数,后面表示的是方块,不要搞混了!
3、方块和它对应的层数和其它方块之间用逗号分隔,不是分号!
然后又是一个“2”,它表示一层草方块。
你应该猜到了吧,如果某种方块仅有一层,它是不需要层数的,不输入层数,默认就是一层。
2;【7,2x3,2】;{1};village
最后那个,village,有了那个,你的世界就能生成村庄。
然后,一个代码就完了~~*(代码末尾不需要加句号!)现在在你看来,它还是天书了吗?
我的世界超平坦怎么增加厚度-我的世界
我的世界身为一款像素块游戏,受到了很多人的喜爱,当然有些人我的世界玩久了,也想尝试一下不一样的“我的世界”,于是就将光影加入到了我的世界中,加入光影后的我的世界发生了质的变化,同时光影有普通的,也有非常好看非常真实的,我就知道一款光影非常的真实,如果显卡性能不是特别高的话,可能会闻到“显卡的香味”。
安装光影后,游戏中植物,水和天气的影响会更加详细,并为游戏添加更多颜色。除了基本的光影效果,超真实的光影还可以让玩家充分进入“现实感”。增加了天气,云层,夜空和其他效果。高品质柔和阴影,方块3D渲染也是非常不错的,使得每一种方块都有自己独特的纹理,并且这种纹理是3D的,如同踏足“现实世界”,这个世界仿佛自动带上了滤镜,不管看什么都美丽的像梦境。
比如说这款光影,像是在“深山老林”中,周围都是树,有两个小木屋,由于光影的原因,木材的纹理也偏近于“圆形”了,比以前的正方形木头好多了。周围的树也各有各的形状,在形态方面也是更近于“圆滑”了,就像是现实中的树木一样,都是成圆锥形状的。再加上天上的云朵,如果不说是我的世界,谁也不知道这是一款游戏。这图片中的箱子,这朴素的纹理加上太阳反光的效果,像不像一个真实的箱子呢?
一些光影也会改变草。草与现实世界中的草完全相同。另外,像“计算机桌面”一样的天空和云彩使这种光影更具观赏性。河流中的水也会反射,真实的光和影,水中也会有涟漪,即使在表面和水中都是“不同的”,清澈的河水让人想跳下来。。我更佩服的还是光影中方块所具有的方块3D纹理,比真实世界还“真实”,比如说石头这个方块,现实生活中石头是什么样的那他就是什么样的,甚至在下雨天的时候还会反光。
加上光影的夜晚也是非常好看的,你都可以看到天上细细的云朵飘过,给这夜色增加了一种美感,甚至会有星空,当然这种星空就不怎么真实了,因为现实中,这种满天繁星反正我是没见过。还有就是夜晚的雨天也非常的美,夜晚的雨天会有一种朦胧感,并且你还会感觉到有雨滴滴到你的屏幕上,具有3D纹理的方块加上月光也会形成一种非常好看的反光效果,真的超级真实。
当然这么好看,这么真实的光影也需要一点“代价”,那就是需要一台配置超高的电脑,要不然显卡真的会烧掉的,当然冒险家们也可以用低配的光影,许多低配的光影也是非常好看非常“梦幻”的。大家还知道那些超真实的光影呢?是不是如同身临其中一样?大家也可以在评论区说一说自己的想法。
我的世界超平坦怎么增加厚度-我的世界
相信大家很多都是玩MC的老玩家了,但是不知道大家有没有玩过超平坦模式呢?在传统的JAVA MC版本中,超平坦大陆由基岩层,两层土壤和一层草块组成。您会看到一个非常平坦的世界和一个无尽的平原,因此只有平原上唯一的生物村庄。 ,很多人会觉得这种模式很无聊,但是如果您不掌握这些生存技能,即使您是伟大的上帝,也将很难生存。。
首先在超平坦模式下,因为是不存在天然的矿洞,所以第一天想要平安度过,一定得找到一个村庄,在平原上没有阻挡,没有火把,想要生存基本上就很难了。
然后是木材的来源。俗话说得好,如果想致富,那么在超平整模式下自然不会生成树木的数量,因此,唯一的木材来源就是村舍。当然,您也可以自己种植它。树木,只有木材才能造就更好。
你还能不能自己建造一个下界传送门呢,在哪里获得燧石,能在这样的超平坦世界中生存,才是MC中的真大神了。
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