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观察者(Visualent)(1000颗心生命值,攻击力10颗心)
前言:观察者(Visualent)是月球区域的BOSS。在观察者祭坛(VisualentAltar)上使用观察者之眼(ObservingEye)可以进行召唤。玩家很容易被它打到月球的下面去,因此强烈推荐装备月光法杖(MoonlightStaff)或者重力冲击者(GravityBlaster)。杀死后会掉落一些随机伤害的武器。
简介:观察者(Visualent)是月球区域内唯一的BOSS,有1000颗心的生命值。它非常强大,可以轻易杀死没有好装备的玩家。在观察者祭坛(VisualentAltar)上使用观察者之眼(ObservingEye)可以进行召唤。
特点:观察者(Visualent)会在周围飞行,偶尔会传送到玩家身边。
功能讲解
1、检测端会检测前方一个物块格内的刷新倾向
2、当检测端检测到物块更新时,输出端会发射一个脉冲
可检测范围:水流、红石信号、物块
策略:首先装备上有较高防御能力的防具是非常有必要的,因为它四处的传送会让玩家在战斗过程中感到非常困扰。如果玩家没有很好的防具,那么推荐使用像开宇之杖(KaiyuStaff)这样可以提供护盾的装备,此外还有一些有恢复效果或治疗效果的装备也是非常好的选择。
像纳德吉克巨炮(NethengeicSlugger)这样有强击退效果的武器可以帮助你保持一个较好的距离,这样玩家可以在它传送到下一个位置之前进行充分的输出。同时,纳德吉克巨炮(NethengeicSlugger)还可以使目标燃烧,这样也便于你及时发现它。由于BOSS战斗是在祭坛上进行的,因此强烈建议您装备月光法杖,GravityBlaster或自己创建一个相对封闭的空间,否则玩家将很容易被击中最低的月球高度。
掉落物品:
月球突击步枪(LunarAssaultRifle)——25%
月球弓(LunarBow)——25%
月球弩(LunarArchergun)——25%
月球巨剑(LunarGreatblade)——25%
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我的世界观察者有什么用-沙砾有什么用
我的世界是一款由一个人独立完成的游戏,玩家在游戏中做着建设与破坏两件事,玩家通过像乐高一样的积木来组合与拼凑,大家知道最基本的我的世界沙砾怎么得,我的世界沙砾有什么用?一起看下面介绍!
沙砾是一种方块,一般在天然矿洞,水下,沙滩以及下界中能找到。沙砾沙滩是稀有的,一般称为黑沙海滩,在下界中,沙砾比灵魂沙还要稀少一点点。
正如沙子,沙砾在没有下方支持物时也会下落。如果其是被粘性活塞粘住,则不会下落。因此,如果使用沙砾不小心,被沙砾砸到会造成玩家伤害。如果下落过程中,沙砾下方是由局部方块组成,比如火把,则沙砾会分解为沙砾资源。
沙砾被挖掘后有10%的几率掉落燧石。燧石可被用来制造打火石和箭。没有掉落燧石的沙砾方块可被捡起,放置,然后重新挖取,然而,一旦沙砾掉落燧石,则不再掉落沙砾资源,防止用来无限生成燧石。任何工具挖取沙砾都有机会掉落燧石,用TNT炸沙砾也是可以的哦!
属性:
使用
沙砾储量的丰富以及受重力影响的特性使得它可用在许多任务上,特别是考虑到其他受重力影响的方块另有它用,比如沙子一般用来冶炼玻璃,制作TNT和沙石更好。沙砾可以用来快速的建造支柱,利用支柱玩家可以到达很高的地方,并且之后拆解支柱也很方便。沙砾也可以用来快速填充湖泊或者岩浆池,填充山洞也是一种快速的避免刷怪的方法。怪物也可用沙砾砸落来造成伤害。
快速采集
如果要采集一长柱沙砾,一个好方法是把沙砾最下面起支撑作用的方块的下面那个方块挖了,放上任何一种局部方块(比如火把)。然后把起支撑作用的方块移除,沙子掉落到局部方块后自己快速地分解成了资源。这个方法同样适用于沙子。当然了,你也可以不放置支撑方块,不过要在上面的方块从实体变为方块时放置。
我的世界观察者有什么用-我的世界
读者们朋友好,我是雨酱萌萌哒。关于红石的文章我已经发布了4篇,涉及了很多红石元件。很多红石元件不用说我们都很清楚,但是有的读者朋友对侦测器(观察者)不是很了解,那我们今天就来解密一下,看看这个观察者到底是个啥?
观察者的脸(检测方块的变动)
观察者的背面(输出红石信号)
合成
观察者的合成门槛不高,挖点石头、红石,去下界挖点石英就可以合成了。
功能
当观察者脸朝向的那个方块有变动时,观察者背面输出一个短暂的红石脉冲信号。
在下图中,活塞将木板向前推一格,红石灯闪烁。
活塞将观察者向前推一格,红石灯也会闪烁,因为观察者脸朝向的空气方块变成另一个空气方块,此空气非彼空气。
根据这种性质,我们可以在矿洞制作矿石陷阱。
钻石矿被挖走时,TNT爆炸。
电路图:
掩盖电路,制造有个钻石矿没人挖的假象:(我连台词都想好了:我没有铁镐,你去挖一下钻石)
以上说的方块变动都是方块的更新。但是方块的变动的含义是很广泛的:在观察者脸上插一根线,如果这根线被实体碰了一下,那么观察者背面也会输出一个红石脉冲信号。我们可以通过这种方法检测观察者面前的实体(玩家、生物、掉落物等)变动。
这还没完。如果观察者脸朝向一个箱子,一旦箱子里的物品出现变动,观察者背面也会输出一个红石脉冲信号。当然这里的箱子不包括末影箱。
箱子上面的漏斗不断向箱子输入物品,同时观察者随着箱子里物品的增加不断向外输出脉冲信号,红石灯闪烁。
箱子里的东西减少的话灯也会闪烁。
根据这种性质,我们可以制作失窃报警装置。
同时可以制作出应对上期文章所述漏斗矿车偷窃的装置。
当漏斗矿车从箱子下面经过,箱子里的物品将漏到漏斗矿车中,但观察者看穿了一切,输出的红石信号激活活塞向前推一格,矿车也会随之停下。
不过这种“方块的变动”也有一定的局限,比如观察者无法观测植物的生长。
关于观察者的内容就这么多,感谢各位读者的阅读,祝各位玩家游戏愉快!
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