本文介绍了我的世界燧石的获得方法,结合图文易于理解,并有一个无限刷燧石的方法,有了燧石就可以合成打火机和箭头,有兴趣的玩家可以来看看。
首先第一办法等于是告诉新手燧石从何而来,并且如何快速得到,图文形式描叙的相信很容易理解
第二个办法可以说是一种无限获得燧石方法,有耐心的话燧石什么轻松就解决了方法很简单,那种会随机掉燧石的土块随身带64个用跳+右键的方法搭天梯、做灯塔标记很好用更关键是这中土块每次被拆的时候都有几率掉燧石只要你有耐心(铲子多)叠起来挖下来叠起来挖下来叠起来挖下来燧石那就是无限的啊燧石
我的世界海绵怎么得-我的世界燧石怎么得
本文介绍了我的世界燧石的获得方法,结合图文易于理解,并有一个无限刷燧石的方法,有了燧石就可以合成打火机和箭头,有兴趣的玩家可以来看看。
首先第一办法等于是告诉新手燧石从何而来,并且如何快速得到,图文形式描叙的相信很容易理解
第二个办法可以说是一种无限获得燧石方法,有耐心的话燧石什么轻松就解决了方法很简单,那种会随机掉燧石的土块随身带64个用跳+右键的方法搭天梯、做灯塔标记很好用更关键是这中土块每次被拆的时候都有几率掉燧石只要你有耐心(铲子多)叠起来挖下来叠起来挖下来叠起来挖下来燧石那就是无限的啊燧石
我的世界海绵怎么得-我的世界唱片怎么得
音乐唱片(MusicDiscs)又称为他们的物品ID:records(唱片),是能够在唱片机里播放的物品。一般地,它们播放的是由C418制作的音乐;然而,自定义音乐能通过使用资源包来被添加至其中。
自然生成
音乐唱片(13)有22.2%的几率生成于地牢的箱子里,以1份为一组的形式出现。在1.10音乐唱片(13)有22.2%的几率生成于林地府邸的箱子里,以1份为一组的形式出现。
音乐唱片(Cat)有22.2%的几率生成于地牢的箱子里,以1份为一组的形式出现。在1.10音乐唱片(Cat)有22.2%的几率生成于林地府邸的箱子里,以1份为一组的形式出现。
爬行者
当爬行者被一只骷髅的箭射杀后,会掉落一张随机的音乐唱片,而不只是其他的物品。
你知道吗
音乐唱片的名称之一,stal,是瑞典语;"stal"意即英语的"stole"(“偷”的过去式),但也可以是有上圆圈变音符号的"stål",意思是英语的"steel"(钢;坚韧)。
根据其数据值,音乐记录“ 11”是游戏的11条记录,它也是唯一被碎片化的记录(因此末尾会有噪音)。持续1分11秒,将使电唱机正确播放。比较器输出信号强度为11。
Chirp使用来自于Optigan弹奏的唱片"BossaNovaStyle"的样品。[4]听起来也很像PlayStation游戏系列LittleBigPlanet中的歌曲“ TheOrbOfDreamers”,它也使用了此示例。你可以在这里对比两首歌曲。
在控制台版本中,如果播放音乐记录“ Cat”,则在播放“ Cat”之后,将播放“ Dog”,这是C418创建的Cat的混合版本,并且是Minecraft-VolumeAlpha曲目专辑一部分。
如果你将唱片11的ogg格式文件在音频编辑器中转换成频谱图,在结尾的杂音部分会显示疑似为主角的脸和数字12418的图像。
这个数字是一个视觉签名,因为"12"在十六进制中为"C",与"418"相结合即为"C418。
游戏唱片的数据值范围是2256-2267,和添加其他方块或物品时不同,它们的数据值并非第一个可用的数据值。
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