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黑色沙漠召唤师捏脸-捏脸方法说明


荒野行动新出的捏脸系统是非常好玩的,今天就为大家带来了荒野行动捏脸系统攻略,告诉大家捏脸方法,还不会使用捏脸的朋友千万不要错过。

进入仓库-奇宝点击使用易容卡,即可进入捏脸系统页面!

在进入系统之前先选一个你喜欢的脸型,点击“下一步”进入捏脸系统页面!

首先给大家介绍一下界面,在设置界面左边为可选择脸部发型五官妆容进行设置,设置界面右边则为调整区。人物可360度旋转,也可鼠标滑轮缩放!

脸部设置

共有颏颔面靥天庭下颌四白五个可选项目供玩家进行调整。

发型设置

体验服暂时上线共有三个可选发型项目供玩家进行选择,女生也有短发哦~

五官设置

捏脸系统中的五官设置分为眉目山庭唇齿三个大类,每个大类下都有数个小类共18个,你喜欢的样子荒野都有!

妆容设置

妆容设置中有眉妆眼妆瞳妆唇妆和纹妆五个大类,尤为精致多样,数十个小类,每天都可以化不一样的妆!

捏脸数据

捏脸完成后,玩家可以通过页面右上方的“复制数据”按钮进行捏脸数据复制使用。

点击“复制数据”按钮,捏脸数据自动复制到剪贴板,开始手动粘帖分享到你想分享的地方,要注意的是捏脸数据仅能保留最近的十五次数据。当然啦,你也可以复用别人的捏脸数据,要注意的是捏脸数据。

黑色沙漠召唤师捏脸-怎么捏脸好看

1、面部水平比例:指面部长度的比例,即三停,可分为大三停、小三停和侧三停。

(1)大三停:我国古代画论中的“三停”。沿眉间点、鼻下点作横线,可将面部分为水平三等分。发际线至眉间点为面上1/3,眉间点至鼻下点为面中1/3,鼻下点至颏下点为面下1/3。眼、鼻位于面中1/3,口腔位于面下1/3。

(2)小三停:鼻下点至口裂、口裂至颏上点(颏唇沟正中点,伸手指摸摸下唇下凹进去的地方,最凹处谓之)、颏上点至颏下点分为三个基本相等部分。上唇位于上1/3,下唇及颏高度位于下2/3。附:男性上下唇比例约0.5,女性约0.4。

(3)侧三停:耳屏(耳朵盖儿前一指)为顶点,分别向发际中点、眉间点、鼻尖点、颏前点做连线,注意,刚好也是大三停顶点的位置。连线的三个夹角,夹角差均<10°,则比较符合颜面美的要求。

2、面部垂直比例:面部正面宽度的比例,沿双侧內外眦作垂线,可将面部于眼裂水平五等分,每一份的宽度都与一个睑裂宽度相等,称“五眼”,正常睑裂宽度平均为3.5cm,两外眦间距平均为9.5cm,我认为在捏人时缺乏测量手段,等比例换算较好。

另外,鼻翼宽度和两眼內眦间距相等,约3.5cm,鼻长度和宽度比约1:0.7。

3、面部黄金比:相信大家都听过“黄金分割”这个概念,没听过没关系,简单来说就是“宽:长=1:1.618=0.618的长方形是最美的”这样一个概念。黄金分割这个比例和许多东西都能契合,人类的头面部各器官和部位间也存在这种关系。

4、其他关系:

(1)鼻眉眼的关系:过內眦作垂线,可见鼻翼外侧缘、內眦、眉头内侧缘共线;同时,鼻翼点,外眦,眉梢共线;眉梢眉尾水平共线。这三条线共同围成一个直角三角形,由此可见,眉鼻眼是三者间互相协调。

(2)鼻唇颏的关系:鼻尖与颏前点连线构成美容线,下唇位于此线段上为容貌美,但存在种族差异。

(3)颏唇沟深度:颏唇沟还记得吧?下唇下方凹进去最厉害的地方。颏唇沟至美容线的垂线距离,正常约4mm。

5、对称和协调:对称大家都能理解,那么什么叫面部的协调呢?面部协调包含两重意思,一是面部整体与局部的关系,二是面部局部与器官之间的关系。另外,有的人五官单独看很美,丹凤眼啦,樱桃嘴啦,但是放在一起整体看脸,却不一定好看,反观有的人五官单独看平平无奇,在面部整体的衬托下,却意外得美,这就是协调的重要性。

二、美容角

颜面局部、器官间形成了一些重要的角度,这些角度与颜面部美有密切关系。

1、鼻额角:由鼻根点分别与眉间点和鼻尖点连线构成的角,正常为125°~135°。其大小取决于额部形态和鼻尖凸度。

2、鼻唇角:由鼻小柱(鼻子中间那个肉柱)与上唇构成,正常为90°~100°。

3、鼻颏角:由鼻尖分别至鼻根点和颏前点连线构成,正常为120°~132°。

4、鼻面角:注意“面”字。沿眉间点至颏前点连线,沿鼻尖点至鼻根点连线,两线相交构成鼻面角,正常范围36°~40°。

5、颏颈角:颈点至颏下点连线,眉间点向颏前点连线,两线相交构成颏颈角,正常约85°。注意!!!!颈点解剖位置过于刁钻,不太好解释,这个角就简单理解成“看着顺眼的双下巴”即可,影响不大。

黑色沙漠召唤师捏脸-古剑奇谭ol捏脸怎么捏

古剑奇谭OL这款游戏大家都在玩了吧,对于人物的造型,是不是有点无从下手,不知道应该要怎么捏脸,那么这个捏脸的数据该怎么调整?下面我们一起来看看古剑奇谭ol捏脸数据攻略。

首先,得在这里给大家一个科普,古网的捏脸系统与我们平常见到的捏脸系统有一些细微的差距。古网的捏脸系统是[当你去调整一个位置的数据时,往往会牵动到相邻的一个或多个部分部分跟着发生变化]。

捏脸部位的牵动关系

1.轮廓

额头大小-眉骨突出

额头长短-眼睛深浅

额头角度-眉心距离

太阳穴-(微量)额头高低

颧骨高低-眼睛大小

颧骨突出-嘴角角度+(微调)太阳穴+额头大小

颧骨宽窄-脸部轮廓

脸颊胖瘦-(微调)太阳穴+(微调)额头大小

下颌宽窄-脸部轮廓

下颌高度-(微调)鼻尖角度+(微调)下巴高低

下颌凹凸-下巴宽窄+颧骨高低

下巴位置(高低)-(微调)嘴角角度

下巴位置(前后)-(微调)嘴唇突出

下巴角度-(微调)嘴唇薄厚+(微调)鼻尖大小+(微调)眼睛大小+(微调)鼻梁宽窄

2.眉眼

眉骨整体-上眼睑外形(整体)

眉毛内测-上眼睑外形(前部)

眉毛外侧-眼角外形

眼睛高度-(微调)额头高低

眼睛大小-眉毛长短

眼睛角度-眉毛外形+眉毛高低+眉心间距

双眼间距-眉心间距+眼球角度

3.鼻子

古剑奇谭ol捏脸分享古剑奇谭ol好看的捏脸合集

鼻子高低-(微调)上嘴唇薄厚

鼻子凹凸-嘴角角度+鼻翼宽度

鼻根高低-眉心高低

鼻根宽窄-眉心间距

鼻根深浅-(微调)额头角度

鼻梁高低-(微调)额头角度

鼻梁长短-(微调)额头角度

鼻尖角度-上嘴唇薄厚

鼻翼宽窄-(无牵动)

嘴部高低-(微调)额头角度+(微调)下颌高低

嘴部大小-(无牵动)

嘴部伸缩-(微调)鼻翼宽窄+(微调)颧骨高低+(微调)嘴部大小

嘴唇角度-(微调)脸颊胖瘦+(微调)眼角高低

下巴间距-嘴唇高度+嘴唇薄厚+嘴部大小

嘴唇宽窄-(无牵动)

嘴唇厚薄-(无牵动)

嘴唇嘟抿-嘴唇厚薄

嘴角弧度-嘴部大小

捏脸步骤:

我们捏人的第一步是把头发梳上去,这样不会有头发来干扰我们的视线,出现不必要的偏差。

第二步我们来说一下基础脸型这个设定

基础脸型是我们捏人时的基础模板,所有捏脸都是由这两个脸型的基础数据调整出来的。

第三步首先选择一个有相似点的预设形象,这样可以省去好多时间

至于体型还是很简单的,大家自己去琢磨吧~

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