植物大战僵尸英雄介绍-《植物大战僵尸》僵尸详细介绍

作者:小七七

来源:互联网

293次浏览

2020-07-25 19:44:03


再次对僵尸(包括其饰品)的HP损伤点以及僵尸的HP临界点进行说明

当僵尸饰品剩余HP<饰品损伤点时饰品出现损伤

当僵尸本体剩余HP<本体损伤点时僵尸本体出现损伤(一般手中未持物的僵尸表现为断臂)

当僵尸本体剩余HP<本体临界点时僵尸本体进入垂死状态(一般表现为断头)HP以60每秒的速度减少在HP减至0之前仍能吸引和吸收远程火力垂死状态的僵尸(车系僵尸除外)失去伤害能力不会触发土豆雷窝瓜食人花水草本体保持原有的运动状态

当HP降至0僵尸才为真正意义上的彻底死亡

僵尸饰品损伤点均为(int)(MAXHP*2/3)和(int)(MAXHP*1/3)

僵尸本体损伤点均为(int)(MAXHP*2/3)

僵尸本体临界点一般为(int)(MAXHP*1/3)极个别特殊僵尸为定值

注:这里的int为取整的意思(只保留整数而非四舍五入)

之所以用这种方式来表达僵尸/饰品的损伤点和临界点

是因为除了少数几个临界为定值的僵尸绝大多数僵尸(饰品)的临界点和损伤点都是随其自身最大HP变化而变化虽然正常游戏中僵尸的血量都是固定的但是使用特殊手段修改调整僵尸最大HP可以看到损伤点和临界点的变化

下面的视频修改了撑杆跳僵尸的最大HP(改到一个很高的数值)

临界点故而也随之变高此时的僵尸即使进入垂死状态也会有着非常高的血量所以不会在短时间内消亡

可以借此直观的看出垂死状态僵尸的所有特征(无法啃食吸收火力维持原状态运动不触发地雷等近战武器)

僵尸啃食机制

所有能吃东西的僵尸都遵循此套机制

详细说明如下:

僵尸的啃食伤害其实并不按"口"而是按时间来计量

整个啃食过程实际拆解为两个部分

第一为匀速伤害

第二为啃食动画

当僵尸进入到啃食范围时

停止移动同时对敌对目标实施攻击

攻击的伤害是匀速的每秒伤害100(与僵尸种类和视觉上的啃咬快慢无关)

在造成伤害的同时播放啃食动画

匀速伤害和啃食动画是两个同时进行而又相互独立的过程

啃食动画本身只是一段动画旨在触发植物的"受伤闪光"效果(以表示这一瞬间植物遭到了攻击其实并无任何伤害仅仅是动画效果)而闪亮的这一瞬间实际作用是触发催眠蘑菇和大蒜(二者的触发条件均为被"吃")

下面附一段视频观看时请注意以下两点

A.僵尸互啃时对方并未出现"受伤闪光"

B.被催眠的僵尸定然不会去啃食友方植物可它却"吃"到了大蒜

视频佐证伤害和啃食动画的独立性

即伤害作用于敌对目标而啃食动画作用于植物(不分敌我)

植物大战僵尸英雄介绍-植物大战僵尸英雄玩法解析

新作采取了集换式卡牌玩法,相较于前作们还是有比较大的跨度的,除了玩法外,最让我喜欢的就是新作加入了《花园战争2》中的角色,我们可以打造自己喜欢的队伍去对抗邪恶的敌人,除此之外,新游戏还加入了阵营概念,我们可以像花园战争一样,选择自己喜欢的阵营,偶尔当僵尸去吃点花花草草也不错。

玩法解析

作为最大的卖点——玩法,游戏相较于普通的集换式卡牌游戏,还是有很多独特的元素的,不过这些都需要玩家慢慢体会,因为初始的教程以及基本的玩法,和市面上大火的炉石传说有一定的相似程度。

游戏特色

而当游戏进行到一定的流程时,你才会发现游戏的独有的一些玩法,比如环境因素所带来的变数,特色英雄的技能,以及牌组的多变。这款游戏,还对先后手所带来的影响做了一定的弱化,除了魔法卡有绝对的先手优势外,我们的战斗卡就算直接把敌人消灭,对方也会进行反击,这就对于策略和布阵使用不同的思路了。有些高攻低血量的怪物,我们完全就可以用低攻击的怪物就和它同归于尽。攻击的回合总共是四回合,一边各两回合分为战斗卡和魔法卡回合,而使用这些卡需要能量,初始为一点,每个回合增加一点,有上限。

游戏剧情

说完了玩法,游戏的剧情也是比较有趣的,很有漫威大战的感觉,出厂的绿影侠,还真是英姿飒爽,满满的英雄既视感,也就像我们的主题所说,在这个对抗的世界,需要勇士、需要英雄。当然,我们喜爱的戴夫,依旧会出现在本作中。

收集

最后,游戏的另一个主要元素——收集,我们可以从上百张卡牌来组建自己的队伍,不仅有熟悉和喜欢的《植物大战僵尸》角色,还有大胆设计的原创植物和僵尸,他们都将在游戏中一起战斗。选择与之相配的英雄,快速构建致胜牌组并尝试各种对战策略,这就是收集的最大作用。

一般而言,此新游戏相对用户友好。有单人游戏和战斗两种模式。游戏玩法是一场卡牌战。与市场上的此类游戏不同,防御者在受到攻击时肯定会进行反击。 ,并且有独立的魔术卡链接,因此在策略上有独特的游戏节奏,您还可以选择玩僵尸,这仍然很有趣。个人非常喜欢游戏开卡包的感觉,跟PS4上的花园战争一样,很有质感。

植物大战僵尸英雄介绍-《植物大战僵尸

游戏新增了将以前的移动塔防元素作为你的竞争方式,释放PVP英雄攻击和防御。如果你体验过《皇家冲突》,你也许能找到一点相似之处,例如卡牌收集,PVP玩法等。

EA的纸牌塔防作品“植物大战僵尸英雄”的视频已经发布。游戏的具体发布时间尚未确定。它可能在下周的2016GDC(游戏开发者大会)上宣布。该游戏目前在世界某些地区可用。经过测试,我相信它将很快在全球范围内上市。

据称游戏的玩法有点像最近发布的火爆全球的游戏《皇家冲突》。游戏中会出现一些新的植物英雄,在游戏中玩家可以选择你想要的植物进行战斗,还可以挑战其他玩家。游戏是塔防结合集换式卡牌卡牌的玩法。据悉游戏中还有一对一的单挑比赛。

以上就是ourplay小编带来的植物大战僵尸英雄介绍-《植物大战僵尸》僵尸详细介绍的相关内容啦,关注ourplay资讯频道,解锁更多新鲜玩法哦。

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植物大战僵尸

植物大战僵尸

游戏类别:策略版本号:2.9.10

下载包大小:100MB更新日期:2020年6月19日

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