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恶魔城玩的顺序,先玩哪个比较好呢?

恶魔城共有几部顺序是怎么排的

恶魔城一共有34部

(排除战神城)恶魔城正史作品一共14部,外传作品共20部,别全信百度百科,那里面的数据不太严谨

正史顺序如下:

恶魔城无罪的叹息,里昂·贝尔蒙多,故事年代公元1094年

恶魔城3,拉尔夫·C·贝尔蒙多,故事年代公元1476年

恶魔城暗黑诅咒,赫克特,故事年代公元1479年

恶魔城德库拉传说1,克里斯托弗·贝尔蒙多,故事年代公元1576年

恶魔城德库拉传说2,克里斯托弗·贝尔蒙多,故事年代公元1591年

恶魔城1,西蒙·贝尔蒙多,故事年代公元1691年

恶魔城2,西蒙·贝尔蒙多,故事年代公元1698年

恶魔城白夜协奏曲,祖斯特·贝尔蒙多,故事年代公元1748年

恶魔城X血之轮回,里希特·贝尔蒙多,故事年代公元1792年

恶魔城月下夜想曲,阿鲁卡多,故事年代公元1797年

恶魔城血族,约翰·莫里斯,故事年代公元1917年

恶魔城迷宫的画廊,乔纳森·莫里斯、夏洛特·奥琳,故事年代公元1944年

恶魔城晓月圆舞曲,来须苍真,故事年代公元2035年

恶魔城苍月十字架,来须苍真,故事年代公元2036年

排除复刻版外,外传作品当中比较重要且在恶魔城游戏历史上可信,并可考证年代的有:

恶魔城月之轮回,内森,故事年代1830年

恶魔城被夺走的刻印,夏诺雅,故事年代约19世纪初期

恶魔城玩的顺序

恶魔城玩的顺序

恶魔城游戏顺序

公元1094年:恶魔城 无罪的叹息(PS2) 未被写进史册的“德拉克拉初登场”

公元1450年:恶魔城 漆黑的前奏曲(GB) 与伙伴们一起讨伐吸血魔王

公元1476年:恶魔城传说(FC)恶魔城精炼师成为正义的主人公

公元1479年:恶魔城 暗黑的诅咒/暗之咒印(PS2)——统称暗咒 主角也许是最不受人关注的贝尔蒙特传人

公元1576年:吸血鬼传说(GB)

公元1591年:吸血鬼传说2(GB) 被隐藏于黑暗中的故事 秘史

公元1666年:恶魔城 复苏(DC发售中止)名扬天下的英雄传说揭开帷幕

公元1691年:恶魔城(FDS/MSX/FC/SFC/X68000/PS)

公元1698年:恶魔城2(FDS/FC) 用生命和友情谱写的悲喜话剧

公元1748年:恶魔城 白夜协奏曲(GBA) 开创一个崭新时代的壮丽诗篇

公元1792年:恶魔城X 血之轮回(PC-E) 恶魔城X历代记(PSP,血轮复刻版) 尽人皆知的不是秘密的秘史

公元1830年:恶魔城 月之轮回(GBA)恶魔城XX(SFC)

公元1796年:恶魔城X 月下夜想曲(PS) 几乎被世人遗忘的非正统记事

公元1844年:恶魔城启示录外传(N64)

1852年:恶魔城启示录(N64) 与现实世界最为接近的恶魔城故事

公元1914年:恶魔城血痕(MD) 战火纷飞中亲情的悲歌

公元1944年:恶魔城 迷宫画廊(NDS) 发生在未来的魔幻与现实交织的故事

公元1999年:恶魔城的决战 2035年:恶魔城 晓月圆舞曲(GBA) (手机)

2036年:恶魔城 苍月十字架(NDS) 恶魔城 被夺走的封印(NDS)。

恶魔城玩的顺序

恶魔城玩的顺序

恶魔城简介

《恶魔城》(Castlevania)是由日本游戏公司KONAMI(科乐美)推出的角色扮演类游戏系列,于1986年开始发行。《恶魔城》第一作在FC上推出,之后在SFC、N64、MD、PS、PS2、GB、GBA、NDS、PSP、Wii、3DS等各个机种上均有作品推出。游戏主要剧情为吸血鬼伯爵德拉古拉因故复活,玩家进入吸血鬼城堡(即恶魔城)消灭吸血鬼并拯救人类。影响力较大的一部作品为PS上推出的《恶魔城月下夜想曲》,以及GBA上推出的三部作品。

GBA恶魔城三部曲介绍

GBA恶魔城三部曲毫无疑问是Gba平台素质极其优秀的游戏系列之一,小僧不才,在gba掌机上,电脑模拟器上,到后来的ndsl改gba的半截掌机上分别通了好多遍,多少遍也想不起来了,总之三部曲一入坑就让我无法抗拒,深陷其中。

先说月之轮回,此游戏虽然好玩但难度不低,在最初的玩家群中并不讨好,画面也偏向于昏暗色调,而且游戏中没有商店概念,记录点也不多,让很多玩家中途放弃,但即使这样也不能否认月之轮回是一款素质极高的一款恶魔城作品,剧情方面不谈了,总之伯爵想复活剧本怎么写他都能活,人设方面属于典型的欧美风,和整个游戏欧化的场景风格极其搭配,boss设计庞大而又有***感,比如双尸龙,德库拉恶魔形态,地图方面虽然只有一张图,但范围很大,目的地区域之间传送点不多,有时候出了传送点还需要走好久才能到达目的地,但幸好有快速前进这个卡片技能大大节省了时间。

游戏音乐方面整体偏重于教会音乐风格,虽然层次感不明显,但也算清脆悦耳中规中矩。战斗系统方面真是神设计,采用卡片组合发动各种技能的设定,简约又创意十足,通过20张不同卡片组合达成五花八门的技能,丰富的武器技能,辅助技能,召唤兽种类,使魔种类让玩家大呼过瘾,不得不说本座的召唤兽种类和使魔种类堪称历代恶魔城最多,而且都不是摆设都很实用,但正常刷全卡片需要一定的时间而且最后的黑白卡必须是在斗技场的天使盔甲兵和暗黑盔甲兵处获得,而且斗技场难度不低,级别低了打通斗技场非常有难度,建议45级以后再去斗技场,很多玩家因为去斗技场拿不到最后的黑白卡而放弃全卡片收集,建议月轮玩家们打斗技场沉着应战,多练练十字架的扔法做到怪物秒杀别吝啬加血道具和心数恢复道具就一定能过去,50级以后完虐斗技场无压力,游戏如果要练级建议拿到召唤卡配合火蜥蜴去游戏中后期的地下墓地处空中放火蜥蜴召唤来全屏杀蜘蛛精和灰熊怪练级,又可以刷高经验又可以刷大鸡腿,记住哦。游戏中有卡片bug打法利用这个打法可以只拿上10或者下10张卡片就可以,但发动技能不太方便,建议20张卡片全拿!!

装备方面只能装三件,建议光辉铠甲和双军腕,如果刷道具建议带赌徒的腕轮。游戏有多周目设定满足各种挑战不再赘述,月之轮回总体来说难度偏高但有很好玩,早期不知道卡片bug的玩家因为没有卡片又没有道具,扣血伤害又较高,打起来全看个人操控打了不久就死掉,其实按照顺序流程玩通关不是难事,一定要有耐心!

再来说白夜协奏曲,本座在人设上回归日式风格银发帅哥风格,乍一看男主跟某蝙蝠男是亲兄弟似的,虽然不是但本座祖斯特可以说是蝙蝠男染了个白发就登场了哈哈,玩笑玩笑。

游戏画面部分明显比月之轮回明亮多了,但提升不大,城中画面较亮,明亮的烛光和物体移动的影子很有代入感,城外还是略昏暗一点,不过已经很不错了,音乐部分真心一般,厂商不知道为什么竟然把白夜协奏曲的音乐做的如此单一,且整体曲调略显压抑不够明快激昂让人有些失望。系统方面本座男主完全不用走路,全程冲刺疾走和划铲代步,祖斯特划铲快速又远还带攻击判定,属于历代恶魔城最强大划铲,而且此技能也是后期再表城丧尸球房间前刷金钱的主要技能。

白夜其实用不了多少金钱,差不多就行了,不用刷多。武器装备方面由于本座主打鞭子各种抽抽抽所以比较乏味,但游戏中有bug真空鞭设定所以在抽抽抽方面还算有些研究价值,倒是本座副武器+魔法书的设计在游戏中极其亲民且讨好,不管打兵还是boss都是主要输出手段,白夜里boss移动设计过慢,导致导致武器魔法高命中,大大降低了boss战难度,游戏地图方面采用表里城设计,再游戏里表里城切换不算频繁,看似地图庞大但主要围绕三把魔法门钥匙来切换开启地图区域,因为是表里城设计,boss种类繁多,让人大呼过瘾,虽然音乐不咋地但表里城的设定确实让人倍感欣慰!

本作地图如果要达成表里100%.需要一周目结束然后提取存档再进入游戏去里城才可以达成全100%地图,注意。白夜协奏曲在刷级别区域建议去地下洞穴,就是有巨大石化花+5个骑扫把的女巫场景,前期用冰斧头刷,后期用冰齿轮刷,用不了3小时男主即可达到50级。最后伯爵变身只能说是沙罗曼蛇2大脑穿越来形容,装备反重力靴+冰齿轮护航再面对伯爵伸出触手的大脑子,这不就是伯爵版沙罗曼蛇嘛,哈哈,k社这是为了纪念大沙罗曼蛇吗!?白夜协奏曲是一款很容易上手且可以再极短时间内通关的一款恶魔城作品,喜欢沙罗曼蛇,哦不对,喜欢银发男的玩家可以试试了!

最后是晓月圆舞曲,晓月圆舞曲作为gba恶魔城最后一步收尾的让人挑不出毛病,而且系统方面的革新又成为了恶魔城继月下夜想曲后有一个分水岭,又让恶魔城玩家深陷其中。游戏人设方面属于纯日式风格,而且背景和人物衣着方面更加现实***这和游戏世界观是分不开的,游戏画面部分,明亮度适中,没有明显的昏暗感也没有给人很明亮的感觉,但游戏场景可以用惊艳形容,在色彩的运用上确实给人栩栩如生的感觉,尤其是后期进入混沌后再巨型铠甲兵哪里的火焰场景真的太漂亮了!

游戏音乐部分是本游戏一大亮点,节奏感明显,低音鼓点极其鲜明,每个场景区域的bgm都可以反复听,一点听不腻,k社在本座音乐部分真心尽力了!武器装备方面抛弃传统鞭子设计,改用各种兵器设定,导致游戏里武器防具饰品种类繁多,大大增加了游戏时间前提是想全武器收集,而且游戏里的死神镰刀需要二周目才能得到让人不得不去打二周目。虽然武器种类繁多但在操控上也需要一定的技巧,灵活运用微跳+光之剑是主要伤害输出方式,虽然本座有真空刃武器但必须是boss模式才能获得,一周目用不了有点遗憾。晓月圆舞曲虽然武器种类包含刀剑枪等等,但单次伤害最高输出是拳套+钢拳魂。普通怪物一拳,黄金盔甲兵2拳,谁用谁知道,但前提得有无限魔力戒指,不然就微跳+光之剑。

最后是游戏的魂系统,由于游戏中的怪物都有独立的魂能力,所以收集这些怪物们的魂后而使用怪物们的技能是本座又一伟大的设计,再次向k社致敬!!要刷全魂需要不同的技巧或者满足某种特定条件才能达成,比如钱袋魂,飞鱼魂,boss僵尸军团魂等等,尤其要注意的是僵尸军团魂一定要先打碎全部的壳子最后杀死本体才能取得,不然拿不到,切记!!刷全魂不是难事,需要的只是时间,刷金钱去时计塔右侧有记录点房间外的针刺区域,装备伤害后2倍金钱的魂即可。刷经验推荐去斗技场boss对面右侧房间全是光线骷髅那个房间开魔神变身来回刷就可以很快满级。大约4小时多点就99级了。本座正篇boss方面难度稍低,毕竟游戏里武器和魂太多怎么打都可以完全是耍着boss打,但需要注意的是打通关后boss模式得小心一点,倒数第二关独眼巨人的手由于摆动随机所以一定要注意减少伤害,不然最后西服男打起来很吃力。

恶魔城玩的顺序是什么样的呢?相信小伙伴读完之后都知道怎么玩了,肯定按照年代去玩才更有意思,才能体会到剧情的发展,不然可能会出现断层,有很多不明白的。

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