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闪电战德系升级路线,这样才是最好的

德系坦克性能分析

如果你听说过“精准的德国工艺”这句话,你就应该知道,德系躺克以炮控优良著称(105的四号)。

德国躺克在历史上前期质量一般,命运坎坷,二号三号的对手都是KV1,KV2之类的中期相当靠谱,著名的虎式、虎王就是二战中后期的产物。到了后期,因为元首的脑洞突破天际,图纸上都是鼠爷,E100,E100突击炮,P1000这种钢铁怪兽。能不能造出来暂且不提,就算造出来,能发挥多大作用还两说。

历史就说到这里,我们回到WOTB,在“苏系躺克特点及弱点分析”中,我说有些车特别容易着火,相当一部分德系车就特别容易着火。

德系的轻坦:轻坦线五级之前就是一群流氓,弹夹炮啪啪啪啪啪,啪完以后提提裤子就跑了你还追不上,就算追上了,说不定还被人家反过来按在地上摩擦。五级以后(一直到八级)在同级的威慑力明显降低,不过仍然都是好车,只不过7级的sp1c在3.5要被削,目测从此一刀砍废沦为平庸。九级十级的豹原和豹一据说是高手向的车,萌新开出去见光死,我至今只走到五级就不敢走了,因此没有有营养的教程,唯一的建议是五千场一下不要走这条线

德系中坦:德系中级中坦在我印象中并不强势,难以左右战局。平庸的dpm(damage per minute,即每分钟伤害,衡量火力的重要指标)和机动以及贫弱的装甲,加起来就是平庸的中坦。德系高级(九级十级)中坦装甲大幅度改善,简直比某些重坦更像重坦。但是dpm仍然不够理想,因此我们必须要打一炮撞对方一下(假如对面是没啥装甲的轻坦中坦或者TD),凭借优秀的装甲和傲视其他中坦的吨位的,撞击时我们所受的伤害会远小于对方所受到的,因此是个很划算的买卖,德系CQC之名由此而来。

德系重坦:两极分化很严重,低级重坦炮伤低,装甲纸糊跑的还慢,扛线的话怎么死的都不知道。高级重坦能扛能打,是团队突击的前锋。重申:除非你装甲薄弱不属于扛线型的重坦,请务必去靠前的掩体打伸缩,黑枪自有TD和游走的LT、MT去做。

德系TD:无论最上面的Grille 15(蛐蛐)线还是下面的E100突击炮(JgdE100)线,都是很有威慑力的大管子。不过蛐蛐线从5到7级有三个连着的又大又慢还没装甲的车(即通称的“棺材板”),我们称为“棺材三连坑”,尤其是七级天坑埃米尔,慎入。E100突击炮线就显得友好多了,全线无坑。

综上:德系普遍精准度不错,发动机(一般位于首下)容易被击中起火。

轻坦中坦高手向,萌新退避。重坦两极分化,低级普遍脆,高级普遍硬。萌新最好不要第一条线走这个,第二条线走这个不错,两条重坦线都行。

TD蛐蛐线三连坑太坑,老司机尚且被坑的生活不能自理,何况萌新。E100突击炮线对新手友好,可以作为第二条或者第三条线走。

闪电战德系升级路线

闪电战德系升级路线

德系练车路线推荐

德系是公认的不适合新手的系列,然而新手却又往往被德系的历史威名所吸引。导致以德系开局的新手玩家在开始的时候个人数据往往十分惨淡。

不过作为德棍,在玩过了绝大部分德系车以后,作为老司机的我还是可以找出一些不错的车,新手也可以玩的用来发展。

首先,我们从一级的轻型拖拉机(翻译名)开始

点出pz ll,然后点pz lll A,然后发展从pz lll- pz lll/IV-vk3001d的路线,其中pz lll/IV可以作为挣银币的车永久保留。

接下来,从vk3001d我们就可以发展出大名鼎鼎的黑豹(panther),从这辆车可以发展出虎王(tiger ll)及重坦线上的e75和e100,或者继续发展中坦点出黑豹2(panther ll)然后发展出E50和E50M。

这种走法的优点是,可以避开德系路线上很多坑车,高级车比如E75和E50十分强势,其他的车出了黑豹2以外也并不弱势。

这里面我有意避开了虎式坦克,因为她在游戏里的表现十分不强势,新手很难发挥她的威力,如果被历史毒害太深的话,建议在pz ll 上点出 pz IV A 然后走 pz IV D-pz IV-vk3601-tiger l 的路线。

另外,德系坦克歼击车中的白兔线(jg pz e100),也值得一玩

具体发展路线是一级轻型拖拉机

这条线上除了jg pz IV 以外没有坑车,同时火力和精度俱佳,顶级车有威力惊人的170炮以及强大的装甲。

闪电战德系升级路线

闪电战德系升级路线

坦克世界闪击战德系TD走哪条线比较好

德系TD在四级追猎者处分出两条科技线。一条是我们著名的E-100坦克歼击车,(俗称百突)线,另一条就是我们在端游中比较强势的蟋蟀15线。

而两条线的坦克也是风格迥异,追猎者以上分出的三号突击炮和我们俗称“面包车”的另一台德系TD打法完全不同。前者具备一定的装甲防护能力,而后者则是几乎无装甲的“裸奔车”,但是前者的火炮无论从口径和穿深上都不及后者。所以我们如果说前者是为了获得装甲而放弃了一部分火力,那么后者就是一味崇尚火力而几乎完全放弃了装甲。

但是在手游里面,这两条线哪个更加强势呢?因为我目前也只是部分接触手游,对其他系的TD在游戏中的表现不完全了解。但就目前我所尝试的德系TD来说,我感觉装甲的作用要略微比火力重要。装甲约等于容错率,装甲越好的坦克,相对来说容错率就比装甲脆弱“皮薄馅大”的坦克更容易驾驭。

最明显的例子就是苏系的140和豹一,前者的容错率就明显高于后者。同理,在TD方面,我个人感觉在WOTB这款整体节奏明显比原作WOT快的多游戏里面,在双方都是开战不久即短兵相接的对抗中,装甲的作用远远高于火力。而且手游里面对于火力进行了一定的限制,主炮射速普遍遭到了削弱。在这样一个大环境下,我觉得拥有装甲比拥有火力更能让你在残酷的绞肉战中生存下来。而且由于整体地图较小,像德系重甲TD线中后期车辆机动的不足将得到有效弥补。很多交火直接发生在离出生点不远处,并不需要太多转场过程。

读完上面是不是对闪电战德系升级路线有了很好的理解了呢,小伙伴也可以说出自己德系的升级路线,让我们共同进步,这样我们才能更加强大,我们喜欢的德系坦克才能更强。

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