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战斗天赋解析系统初始抽卡机制有哪些?角色怎么设定的?

正在玩战斗天赋解析系统初始这款游戏的小伙伴,肯定不了解初始卡如何选择,在选择这些卡片时,是有一定讲究的,每一张卡片对应的职业也不同。那么战斗天赋解析系统初始抽卡机制有哪些?角色怎么设定的?

战斗天赋解析系统初始

一、战斗天赋解析系统特色

瞬间变换的攻防,3v3即时对战游戏!

拥有传统即时对战类游戏的玩法,上手难度低,公平性强,团队配合乃是重中之重。在游戏的同时可与好友加强交流互动,一起体验游戏所带来的快乐。

三分钟决定命运!快速的夺阵对战!

游戏单局时间设定为3分钟,玩家可以充分利用碎片时间进行游戏,同时也防止了因单局时间过长而导致疲劳。胜负不仅取决于操作、阵容,技能搭配和团队配合也是重中之重。因此即使没有MOBA游戏经验的玩家也可轻松上手。

二、战斗天赋解析系统角色设定

《#COMPASS战斗天赋解析系统》拥有大量英雄,定期也会推出新的联动英雄,英雄定位可分为输出、远程、防御、速度,不同的职业特性提供了丰富的对战策略。速度型英雄通过不断骚扰敌人后方据点为队友创造机会,输出及远程英雄则提供大量输出抢占据点,防御型英雄在据点内进行守护。同时,每个英雄可搭配4张技能卡牌,千变万化的英雄及技能卡牌的搭配因为游戏匹配系统的随机性,给玩家造就每一局游戏都不同的特别的体验。

三、战斗天赋解析系统初始抽卡机制

一开始1000金10连是无法抽到所有卡的。

打对战提升rank,每升一个段位就会解锁一部分卡片。

而且抽卡的抽数也不一样,E段的时候1000金10连11张,D段时2000金22张,C段时3000金35张依次类推,最后S段时5000金60张。

战斗天赋解析系统初始

战斗天赋解析系统初始抽卡机制有哪些?角色怎么设定的?在游戏中,大家可以随意按照英雄技能进行选择,这些卡片的技能是不一样的,所以可以对应英雄的属性进行抽选哦!

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