优先研究经济类的建筑加速以及采集加速,军事类主要以高阶兵为目标,兵种的强化可以推后研究。城防以城墙耐久强化为主,其次是高阶陷阱。

优先研究经济类的建筑加速以及采集加速,军事类主要以高阶兵为目标,兵种的强化可以推后研究(资源消耗量巨大)。

城防类以及魔物研究可以推后,而魔物研究主要以高阶魔兽猎杀为主,其他强化可以推后。
城防以城墙耐久强化为主,其次是高阶陷阱。
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