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仙境传说的游戏背景 仙境传说疲劳机制是怎么设定的

很多人空闲的时候都喜欢玩网游,现在不少网游都是由动漫改编的,比如火影忍者、仙境传说等。下面小编就给大家说说仙境传说的游戏背景,仙境传说疲劳机制是怎么设定的?

仙境传说的游戏背景 仙境传说疲劳机制是怎么设定的

仙境传说疲劳机制

仙境传说疲劳机制是怎么设定的

仙境传说手游是一款打怪升级的游戏,游戏加入了疲劳机制。初始玩家拥有300分钟也就是5个小时的疲劳时间,过了之后打怪获取的经验奖励会降低。提升VIP等级可以增加疲劳时间的上限,可以增加到400分钟。听歌可以恢复疲劳时间,但是每天只能听歌60分钟,疲劳值可以在更多——设置中查看。300分钟战斗时间后的疲劳不会影响看板任务和时空裂隙的掉落,你可以上班一直挂机,回家再来打裂隙

仙境传说的游戏背景 仙境传说疲劳机制是怎么设定的

仙境传说疲劳机制

仙境传说的游戏背景是什么

战争时期有三个种族,分别是神族,人类和魔鬼。由于大规模的战争发生,给神族,人类和魔鬼带来了严重的威胁。于是在这三个种族不之间得不进入长期的混战局面。这是一个古老的虚幻的神话故事,很早以前,人类就生活在这个地方,在这里生活会使人们忘掉过去的痛苦和战争的沧桑,可是它们渐渐变得高傲和自私,将以前的缺点一一暴露出来。在其间,有很多不祥的征兆出现,将原本平衡的世界给打破了,于是战争又不得不跳起,和平的生活再度陷入战争。当和平的世界打破之后,接下来主要是靠巨人始祖(Ymir)为此和弥补这个局面,玩家将会扮演这个角色进行一个长期的冒险活动。

仙境传说疲劳机制的设定,是初始玩家有五个小时的疲劳时间。要是超过了五个小时,玩家打怪所获得的的经验就会减少。

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