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战斗解析系统角色介绍大全 你最喜欢哪种

战斗解析系统又叫战斗神意解析系统,是一款日本的游戏,目前还没有汉化,对于很多玩家来说,在玩的时候翻译上是比较有难度的。今天,小编为大家介绍战斗解析系统角色,帮助你快速了解游戏角色。

战斗解析系统角色大全介绍

十文字,大家开始都送的初始角色,拥有很高机动性,投点很好用。

大锤,防御型角色。

莉莉卡,一个远程输出型角色。

双挽乃保,拥有很高的爆发,但是自身也很脆呢。

樱华忠臣,近战的输出。

战斗解析系统角色

战斗解析系统角色

贞德,防御型角色。

neet,死宅,拥有变身技能。

枪叔,大招时停,也是个有故事的大叔哦。

小V,很高的机动性,上次统计跑步距离最多的角色。

石头门乱入,外表很萌,不过是男的哦。

角色(人物)及获取方式

目前共有4种职业,分别为,枪职(adc),拳职(战士)盾职(坦克)跑职(打野)括号内为不太严谨的说法,但具有一定共性,且盾跑大概率会带辅助性质的功能卡(眩晕沉默之类的)。

战斗解析系统角色

战斗解析系统角色

枪职都是远程脆皮 攻击距离存在个体差异 (个人很烦dizzy 看到队友是就觉得输了一半 实在太脆了)操作不够细腻的话拳职跑职随便秒你。

拳职皆为近战 血防相较枪职会高一点 但也有脆皮 比如奶葆 不过奶葆拥有1.5的攻击系数 算是弥补 求你游不要再动奶葆了!

盾职则顾名思义 一般血防两项中至少会有一条比较突出 甚至兼得 攻击则比较捉鸡 但也有大锤这种1.3(?)攻击倍率的存在。

跑职则不存在普遍规律(除了天生腿长)或偏攻击或偏防守或相对全面但三围平庸。

以上就是关于战斗解析系统角色的相关内容介绍。作为一款集策略、技能、动作为一体的对战游戏,能满足玩家们对战和卡牌的乐趣。

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