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《模拟城市3000》修建隧道技巧分享

修建隧道技巧

当你的道路经过陡峭的山坡时,工程师会自动的询问你是否要建造隧道。隧道必须建造於第二格以上的陡坡。

工程师会报告建造隧道需要多少的经费,并让你自己决定是否要继续。

另外一件必须要注意的事情是隧道在山的另一边的出口。如果另一边的出口没有平缓的坡度来建造道路,或许你必须要花一大笔钱来修整地形,以便建造道路。

如果是道路的桥梁,起始点必须离水边至少五格;如果是高速公路的桥梁,起始点必须离水边至少四格。拖曳滑鼠时,当经过水面,drop-shadow变成红色时,不要觉得奇怪,这只是让你知道桥无法只盖 一半的。请不要试著盖交叉的桥,工程师不会让你干这种事。

继续将滑鼠拖到另一边的岸上,并且同样至少要离岸边五格以上。如果城市的工程师认为符合建桥的条件,drop-shadow就会变成蓝色的。然后放开滑鼠左键。

城市工程师会告诉你造桥需要花多少的经费,并让你决定是否真的要建造。

如果一切的条件都符合,桥就会盖出来了。

港口区域可以划分在靠近海边、河边或者是有连到河的湖边。港口的发展遵照下列的规则:

分页符

水面部分必须至少有五格的空间来发展码头,否则港口就无法发展。 最窄的一边至少要有五格以上。 海岸线必须笔直。 海岸线的长度至少要有五格以上。 海岸线部分必须接近海平面,如果其海拔高度超过13公尺,港口就无法发展。 港口区域必须供应水、电。并且必须是在靠近道路(或者是其他的运输系统如铁路或地下铁车站)的6格 之内。

上图中的A、B、C三个区域都无法发展出港口,原因如下: Zone A : 海拔高度太高,使得码头无法建造。并且离道路太远。 Zone B : 区域够大,但是海岸线不是笔直的。 Zone C : 港口前方水面部分的空间不够建造码头。

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