1 加贺的定位
加贺是一艘,以敌方战列舰或防空一般的巡洋舰为主要目标,兼具一定反制驱逐舰能力的航母。其主要特色为数量极其庞大但血量较少的飞机编队(尤其指鱼雷机)
2 关于加贺的几个误区
(1) 加贺适合新手
加贺虽然拥有游戏中最大的机库,但由于其飞机血量较少,且鱼雷机(核心)和舰爆投弹难度相对较大,因此新手很难发挥加贺的实力。再者,加贺对于dd的压制力相对较弱,因此新手也很难从加贺上练习到航母的进阶使用方式。建议新手认真爬银币线航母至少到8再考虑金币航母。
(2) 加贺飞机多,随便送
加贺虽然本质上是一个用机库换右上角的航母 其实大家都是 ,但如果没有一定的技巧,加贺的飞机会送的毫无价值。当然,加贺相比于其他航母而言,机库运营的压力要小得多,但合理的运营会使得加贺的输出更加恐怖。
3 加贺的三种飞机
(1)火箭机
加贺的火箭机为六级日航龙骧同款,区别仅仅在于机库数量。(经指正,加贺的火箭机比龙骧血量略多一点)而由于8级航母日常进x级房,6级火箭机在面对高等级dd的时候明显力不从心。且加贺的火箭机飞行速度相比于鱼雷机/舰爆在飞行速度上优势不大,因此即使是第一波探路,个人也基本上会使用舰爆。火箭机基本上一整局都不会使用。
(2) 鱼雷机
鱼雷机是加贺的核心,也是加贺的主要输出手段。其单轮鱼雷最大伤害在8级中仅次于塞班,但其机库容量比塞班要大的多,因此需要充分发挥这一优势。加贺的鱼雷机使用较难,主要原因在于其鱼雷触发距离为全游最长(点满技能后也能够达到761米)。而其缩圈手感与列克星敦较为接近,常玩列克星敦的玩家对于加贺会更容易上手。
加贺的鱼雷机单次投射量为4颗,在投弹角度较好的情况下可以一次命中3到4颗,伤害预期在10k到15k左右。对于防空一般的战列舰而言,一组鱼雷机可以带来两万以上的伤害加一个漏水,因此加贺对于战列舰的压制力是很强的。
既然作为主要输出手段,个人在这里给出一个量化标准。在非一边倒的对局中,鱼雷命中数10颗为及格,15颗为较好,20颗以上为优秀。(主观性较强仅供参考)
(3) 轰炸机(舰爆)
轰炸机是加贺的次要输出手段。其操作手感比列克星敦略差,主要体现在其转向半径上更大,但其投弹圈更小,因此可以用于压制dd,一般对于dd可以做到一颗炸弹2000以上的伤害并伴随一堆配件损坏。
个人对于加贺舰爆的运用思路在于,使用舰爆来完成探路,遇到敌方dd时会进行投弹,如果没有遇到则用舰爆来消耗敌方战列舰的损管并立刻起一组鱼雷机补伤害/漏水,一般一组操作下来可以降低战列舰三分之一左右的血量。
(4) 小结
加贺可以看做是将火箭机砍掉,强化了鱼雷机的列克星敦,其对于战列舰的压制能力较强。同时,加贺的鱼雷机和舰爆在飞行速度上也更快。
二 舰长技能
分析:
一层点最后一搏,可以为鱼雷机最后一组的投弹增加威力。你也可以换成1-6增加战斗机巡逻半径。但加贺不需要1-4的减少飞机准备时间。
二层新增的2-1降低鱼雷触发距离的技能对于加贺的增益较大。2-3增加飞机速度可以有效提升输出效率。2-4进一步强化鱼雷机。
四层的鱼雷破甲有效提高鱼雷机伤害。
(2) 12级舰长(最低要求)
分析:
在技能点数有限的情况下,首先需要保证加贺飞机的投弹和血量以保证最低限度的游戏体验。因此三层的技能需要都点上。
一层1-2增加增压时间以提升鱼雷机。
二层推荐2-3提升飞机速度。也可以考虑2-1降低鱼雷机投弹难度。
优点
强大的火力:加贺配备了24架火箭、36架鱼雷和36架舰爆,这些都是她的主要输出手段。特别是她的火箭弹,虽然在游戏中被称为同款,但实际上有着不同的性能参数,因此在使用时需要注意区分。
稳定可靠的鱼雷机:加贺的鱼雷机能够进行四次齐射,每次投放4枚5400伤害的鱼雷。这种设计使得她在面对低防空目标的战斗中表现突出。
强大的防御能力:尽管加贺没有装甲甲板,但在游戏中,她的血量达到了57,000,防雷率为22%,这在八级航母中是相当不错的。
独特的副炮系统:加贺装备了10门203毫米的古鹰同款副炮,这种副炮可以在一定程度上对抗大型船只,甚至在特殊情况下也能对敌方驱逐舰造成伤害。
机动性和隐蔽性:加贺的机动性较差,但她通过隐藏自己的位置可以达到较高的隐蔽性,从而在战斗中获得优势。
缺点
飞机脆弱:由于日本飞机的特性,加贺在战斗中对飞机的保护并不理想,尤其是在抱团防空的情况下,舰载机可能会遭受较大的损失。
舰爆和舰战的局限性:加贺的舰爆和舰战并不是特别出色,因此在战斗中它们更多地是为了平衡舰攻数量的需求而存在。
机动性问题:加贺的机动性相对较低,这也限制了她参与高速战斗的能力。