《暗黑破坏神3》中魔术师的多头蛇套装效果不好,所以大家都玩散蛇,利用散蛇的高伤和韧性来冲层。下面给大家带来分享秋仲琉璃子不语的法师散蛇。BD,你可以来看看。
法师散蛇BD分享

这是我在直播中通关136层的装备快照,目前国服第二,散蛇世界第二。
与目前国服天梯散蛇不同的是提取、传奇宝石和技能的改进
在开始谈论这些改进之前,先提一下,以下情况都是基于散蛇冲层的角度。BD冲压时,我个人认为理想的节奏是拖精英杀白怪,保持进度寻找电击塔,用电击杀死残血精英,以达到超额进度,最终杀死BOSS。
因此,国应该直接放弃国服流行的焚烧 太极组合。前者的苛刻要求不适合冲压。与其他宝石相比,后者提供的伤害增加不足。原因如下。
萃取
处决者>愤怒回荡≥团结>焚炉
一是提取位置的变化,基于20赛季BUFF在影响下,我们可以提取一颗无尽的深渊宝珠,它可以为我们提供80%的额外减伤和40%的独立增伤,而蛇战和绝望必须提取一颗,这使得我们有两个提取位置被绑定。
在此基础上,个人认为第三提取有以下选择(排名顺序)
1、处决者

10%的血杀等于11%左右的独立增伤,但它对我们最重要的帮助是触发跟随者的眼睛。
由于蛇是系统判断中的宠物,宠物杀戮不会触发神的眼睛。提取处决者后,我们可以利用奥术洪流等技能杀死怪物来触发神的眼睛。神的圆有85%的独立增伤效果,这使得处决者在合适的条件下可以将我们的伤害提高到4层(包括电击)。
2、怒火回档or团结

愤怒是赛季BUFF另一个福利道具,叠加它的层数可以提高我们的攻击速度75%。对蛇来说,攻击速度提高到18F,相比常规的30F蛇的输出增加了66%。但是输出不够稳定,小怪物不足时很难维持。
谈到愤怒,顺便说一下蛇的档位,目前赛季的散蛇舒适档位是30F,这个档位需要50%的特效宠物手,在保持宠物手自带攻速(可以5速)的前提下,带魔女,其余部位不出攻速。这时站街攻速1.65-1.68。
宠物手特效低1%,攻击速度要求高1%(换句话说,49特效宠物手必须带6速,48特效必须带7速),48特效宠物手必须在其他部位加一个攻击速度。
以后再提攻速的详细说明。记住上面的栗子。
团结是另一种增加伤害的形式。建议使用峰值小于3000的蛇法,这样可以更好地保持斯奎特的特效,进而产生更稳定的输出。
值得一提的是,欧服2100巅峰通关137层的散蛇采用团结萃取。
在极限冲层时,这两个道具都不如处决者。
3、焚炉

焚炉是20赛季BUFF与上述三种相比,下一种可选提取物也是最差的。其收入的主要来源是在进度阶段杀死多组精英,这对王詹造成了额外的伤害。然而,对于散蛇来说,处理进度精英的最佳方法是电击塔。如果你能带着炉子,不用电击就能杀死三组精英,并且能保证进度领先1分钟,那么你至少可以打5层电击。
此外,如果进度阶段刚刚精英,无论是触发神目后的处决者,还是堆满层数的愤怒归档,输出都高于焚烧炉...在多组精英词缀下,团结可以为你保持斯奎特效果。一般来说,它比焚烧炉好
传奇宝石
侍从>困者>太极


全级服务宝石和困难的人可以为我们提供60%的独立伤害。前者只作用于宠物,但没有触发条件。后者有触发条件,但非常简单。同时,它还可以增加我们洪流的伤害(方便在没有处决者的情况下出现),但总的来说,服务宝石的收入更高。

然后是满级太极石,叠满BUFF的它可以为我们提供80%的A伤及20%的护甲。
不算叠层和续续BUFF操作,只从增减伤来看,太极的收入远不如侍从/困人的蛇独立,不计入A伤计算。
由于魔法武器的盾牌魔武必带,我们也可以从这项技能中获得10%A伤。
在此基础上,太极石为我们提供72%的增伤收入,必须叠满。
然而,当我们冲压时,我们通常会带黑洞。根据10层黑洞计算,满级太极石提供的伤害只有57%

然后,根据我136视频中40层以上的黑洞,太极石的收入只有34%。
一般来说,图片越好,太极提供的收入越低,服务宝石的收入是恒定和独立的。
最后是奥术洪流的符文。我选择了电符文。这个符文可以更稳定地触发一层容易受伤的元素。
火符文的减伤会在你走路的时候发生A我个人不太喜欢马上停下来。
冲层节奏
首先要明确的是,对于极限冲压的散蛇来说,只能画栏木林、战场、沙漠战场、雾荒。我们需要一张开放无障碍的大图,方便精英拖走。
怪物取决于你的巅峰和层数。如果你像琉璃一样在4700的巅峰上羞辱地打136层,你可以看到,无论什么怪物,你都可以试试大图。不管怎样,它们都是平的。相反,当你只有一两千个巅峰试图挑战130 时,只有昆虫、蜘蛛、食腐兽海和双召等脆皮怪物才能战斗。
然后。当我们用分散的蛇法冲洗层时,我们会有目的地聚集大量的小怪 精英进行输出。白怪死后,精英的血量一般在50%左右(有时高有时低)。此时,我们有两种选择:一种是继续引导输出,杀死精英,然后离开;另一种是带着精英前进,寻找新的怪物堆进行输出。
许多新手蛇法会选择继续引导输出,杀死精英,但从冲压的角度来看,这是一个错误的选择,无论是黑洞还是范围损伤机制,决定我们只有在怪物数量最多,如果留在原地选择刚性死精英,所以相当于减少伤害到谷底攻击精英,实际结果往往是不愉快的——即使杀死精英,也不会领先太多时间,这就是为什么焚烧炉作为额外提取不如其他提取。
正确的方法是白怪死后立即前进,同时不断失去奥术洪流,引诱精英跟随,在下一个怪物堆与精英输出,确保进度领先或不落后太多,然后找到电击塔处理精英,或慢慢磨精英,文字类型温和的精英可以在三点后磨,如果精英本身喜欢跑文字恶心,让他跟着你,找到电击处理。
如果它已经带到了图片的末尾,并且没有电击,请回忆起上一座塔到目前为止的进展情况。如果超过25%,请查看下层是否有电击。如果没有,请查看情况是否可以强行杀死1-2组精英,然后在下层找到电击返回。
当然,在某些情况下,我们仍然需要收集精英。这种情况通常发生在1塔非电击中。为了达到适当的进度(至少20%),我们只能杀死精英,然后在下一塔找到电击返回。我们可以在没有电击的情况下撕票。
在确定电击且未离开威能塔的前提下,我们需要计算电击能产生多少进度,以及它能产生多少进度ESC暂停思考。一组精英几乎按照5%的进度计算。他们可以估计周围怪物的数量。如果这个电击能达到25%以上的进度,他们应该根据情况选择是否踩下下一个塔点。如果他们能走出这一层BOSS或者可以留进度怪回来打就不踩了,如果不能在这层出来BOSS而且不能留进度怪回来打就尽量踩塔点。
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