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王者荣耀国际版司空震详解

2021年1月14日,腾讯手游《王者荣耀》中的于2021年1月14日正式上线。特长爆发,连续输出,获得13888金币/588优惠券,是长安一人以下一万人以上的肱骨大臣。在他强大雷霆的护送下,长安成为了今天的繁荣。

召唤师技能推荐:

狂暴  次选闪现  净化  惩戒

技能加点

主一副二,大一点

被动技能:天雷引

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1.基于普攻ap和ad法术伤害不能暴击,可以触发各种效果。有两种远近一般攻击。伤害是一致的。近程一般攻击的锁定和判断范围特别近,但伤害溅射范围很远。远程一般攻击的特效是一条线,但实际上是单一伤害。近程一般攻击施法间隔减少了20%。因此,部分士兵的玩法是近距离疯狂A

2.一般攻击叠加功率,叠6层将获得额外的机会释放一两个技能,而不是原始技能,只能使用其中一个,被动刷技能不影响英雄自己技能的冷却,黑曜石刷强化技能,技能将进入CD,但是司空震不会

3.释放一两个技能会刷出强化普攻。注意没有大招。强化普攻远程是三道闪电,但实际上很弱。闪电溅到其他目标只有75%的伤害,只有锁定普攻的目标才会造成100%的伤害;强化普攻近程会有盾牌,溅射范围会增加。

总结:司空震的被动技能是他的核心技能,是司空震所有技能的基础。

一技能:奔雷疾

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司空震的一项技能很容易理解。使用时,司空震会向前移动(位移)。凭借6点天雷触发的额外技能,司空震具有短时间内连续位移调整位置的能力(流动性强)。

在位移过程中,司空震会对路径上的敌对目标造成250( 30%法术加成)点法术伤害。

二技能:狂雷击

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司空震小控制技能,在技能范围内,如果雷球触及敌对目标,可以产生击退效果,可以作为救生技能。敌人离司空震越近,击退效果越大,击退越远。多段控制可以通过被动和大动作来完成。

三技:雷霆万钧

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司空震升入空中,化身雷霆之王。

变身过程持续1.5秒钟内获得霸权,增加30%的移动速度,忽略地形障碍,让五个雷鼓依次随机轰击附近的敌人(优先英雄)。每次雷击造成80%( 6%法术攻击)点法术伤害,使司空震获得1点天雷力和180( 10%法术攻击)点法术伤害点盾牌。着陆时会对附近的敌人造成4000人。( 40%法术攻击)点法术伤害。

变身持续10秒,期间普攻改为获得2点天雷,射程增加100点。远程普攻会产生雷电链,在多个敌人之间弹射,造成100( 法术攻击10%)点。简单来说就是腾空变身,腾空期间不再无敌,只是霸身无法控制,不要误解这个技能。路障接闪也可以忽略。腾空期间会有五条闪电伤害,落地瞬间的一震也会造成伤害。

小结:这样,他的三项主要技能就不会对敌人造成太大威胁,主要依靠【天雷引】的被动伤害。简言之,司空震释放技能后,利用被动强化普攻造成伤害,强化普攻分为远程和近战两种效果。请注意,强化普攻不能发生暴击。

远程的强化普攻就是司空震劈出一条闪电,造成伤害效果,可以攻击多个目标,主要的作用也就是拿来清理兵线,也可以打消耗,和追击残血,追击残血时可以搭配闪现来打出完美效果。

近战强化普攻有两种效果①增加护盾②增加一点攻击速度。司空震近战能力很强,可以善于利用被动、远程消耗、近战杀戮!这是我想强调的一点。

还有一点就是司空震没有蓝条,他靠普攻目标收获能量。当能量满了,司空震可以释放额外的一两个技能。

二.推荐司空震铭文

①对抗路,边路司空震铭文:

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在蓝色部分,5贪婪提供8%的吸血,可以保证前期的续航能力,5个狩猎提供的移动速度和攻击速度也很重要。我试过10个贪婪。吸血真的很舒服,但是没有5%的移动速度,我觉得射手跑得不快。作为一名士兵,我仍然需要一点移动速度。而且,做了小血书之后,五个贪婪差别不大。

绿色部分,我觉得心眼是唯一的选择。64点穿透可以有效的提升我们前中期的输出能力,而6%攻速也是司空震不可或缺的属性。我看到有些司空震玩家会带冷却缩减铭文,10%冷却缩减确实挺诱人的,但是少了心眼的穿透和攻速,司空震1级的线上统治力就会大打折扣。

红色部分,带来10个噩梦,进一步提升穿透力。

②打野司空震铭文:

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打野可以经常用技能强化普攻盾,带三个贪婪。

三.推荐司空震出装

思路一:

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冷静的靴子配上小吸血书。如果配合铭文,前期冷却可以减少35%,大大缩短了大招的冷却时间。大招对单挑、打团、逃命都很重要,所以效果挺大的。

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然而,冷却减少对空气冲击的输出几乎没有改善,因为空气冲击可以依靠被动释放小技能,在变化状态下,技能加强一般攻击后,你只需要在一般攻击中释放两次技能,所以高攻击速度将比高冷却更强。

思路二:

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这是最常用的服装,直接做攻速鞋和速击枪,可以快速提高我们的战斗力。之后先做小血书,因为在法强较低的早期阶段,金剑提供的伤害也很小。先做小血书,不仅提供了续航能力,还提高了法强。10%的冷却也使大动作cd降低。做了金剑和大帽之后,我们的伤害就起来了。然而,现在我们可以看到对面的空震双法阵容,每个人都会有一个女巫斗篷。因此,我们需要做魔杖,最后做魔杖来提高爆发力。

我们按这个顺序穿衣服:速击枪-秘法鞋-金剑-攻速匕首-法帽-虚无法杖-小吸血书-攻速鞋-大吸血书-卖法穿鞋买巫术杖-最后卖攻速鞋补金剑

首先,第一个购买速击枪,然后在当前的游戏环境中,你通常会看到你的玩家在空震中会产生法抗装备,所以第二个补充法穿鞋,然后产生金剑。补一把攻速匕首解决攻速阈值问题,然后出核心装备法帽,法穿杖,补一本小吸血书,用匕首合成攻速鞋,再升级大吸血书。这时游戏已经到了中后期。然后卖法穿鞋,因为法穿优先计算固定法穿,后期法穿鞋性价比很低,可以直接卖,买巫术杖。最后卖掉攻速鞋,再买一件金色圣剑,法术加成,攻速加成,移速加成汇聚于一身的装备完美契合司空震,购买第二件没有任何问题。因为现在每个人都有一场极端寒冷的风暴,不祥的迹象,减少攻击速度设备,对司空震非常不友好,有时买圣人的书,日落流这些没有攻击速度奖励的设备会杀死司空震。

思路三:

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事实上,司空震作为一个野生英雄也很好,因为他是一个后手收获的英雄,野生位置似乎更符合他的设置,空边位置可以选择一个坦克英雄来开放团队并承担伤害。最好在中间选择一个刺英雄,这样你就不用担心球队没有刺客秒对方的c位置了。假装的想法和上面一样,只是用野刀代替了巫术杖。

个别设备介绍

噬神之书

它可以提供高量的法术吸血,因为司空震的一般攻击和技能都是法术伤害,法术吸血可以为他提供良好的耐力和站立滚动能力,是他的核心设备之一。

金剑和巫术杖(符文剑),其中金剑具有攻击速度属性、精度和剑两种法球效果,是他最核心的装备,巫术杖和符文剑属于类似的装备,野生空震适合选择符文剑,边缘空震适合选择巫术杖。

吸血书

吸血书能提供司空震的续航能力,小吸

血书性价比高于噬神之书,后期可以改成噬神之书。

博学者的愤怒:增加法术伤害

虚无法杖:增加法穿

金剑:完全符合司空震技能加强一般攻击的输出模式。

总结:设备永远不会改变。对于这些模板,最好依靠核心设备更换配件,找到默契操作技术的设备方案。

四.司空震技能使用技巧

①技能连招

司空震没有固定的技能连招,需要根据现状使用技能机制。这里有一些常用的连招技巧。

基础连招:1a2a

一个技能靠近敌人,近战平A出盾,两个技能把敌人推走,加一个远程平A,可以实现无

伤消耗。

高级连招一:aaa1a2a2a

诀窍是平衡敌方单位,节省四个网格的能量,然后连接基本的连续动作。玩完后,由于被动技能的存在,可以释放一次和两个技能 远程强化平A,前期这套高级连招伤害都有机会杀死脆皮。

高级连招二:aaaa1a2a1a

这套高级连招有两个位移,适合网上强力换血或追敌。技能衔接普攻:满能释放技能后连接3次普攻。

②对线拉扯连招:

此套连招技巧总共可打出三下刷新技能,通常在边线用的比较多,避免自己释放完技能后进入真空期时间。

大招瞬发:32a1a2a2a

在释放大招之前,尽量优先普攻,保证自己有一点雷霆之力,这样大招出现后才能直接刷新技能。

大招直接连接技能,用两种技能稳定输出,可以瞬间最大化伤害。1、2技能可根据情况选择使用。

大招衔接普攻:32aa2a2aa1a2a

多用途技能间隙多次穿插普攻,多次充满雷霆刷新技能,可以最大化持续伤害。

这是对二技能命中率和技能控制度的极大考验。不稳定因素太多,通常可以在后面消耗。

③注意事项:

①以对抗路为例,司空震在线的压制力只能用规则来形容,可以压制一些英雄,但遇到强突英雄时很难发挥。

②司空震近端强化普攻可获得一层盾牌,这一点极其重要,有时这个盾牌足以使自己完成反杀,需要掌握近远端强化普攻。

③司空震的ap如果对方优先考虑魔女,司空震很容易造成刮痧伤害。

④在团战中,尽量向后输出。虽然有位移技能,但如果没有雷霆的支持,很容易被控制技能瞬间击中。需要等到敌人的关键技能交出来,再用大招进场。 PS:尽量后手。

⑤司空震需要控制自己的距离,才能造成相对稳定的伤害。简单来说就是需要用一两个技能拉。

⑥另外,空震后期爆发伤害不够,更依赖于二技能的控制效果,不太擅长切c,尽量打经济压制。

⑦平A有额外的伤害加成,可以切换平A攻击模式,350码以外是远程平A,350码以内的近战平A。

⑧使用技能后,强化平A,远程强化平A是AOE,近战强化平A将获得护盾

⑨满6格能量后,可以选择刷新一一项基本技能,也就是说,只要你节省被动能量,你就可以比别人多玩一项技能 强化平A,恐怖如斯。

⑩司空震作为一名法师,可以选择更多的路线,对抗路,中间路可以玩,也可以走辅助路线,四级后爆发,让司空震即使没有设备支持也能发挥良好的输出,单杀早期需要发展射手完全没有问题

走中路时,司空震本身有位移,强化平A是AOE,可以快速清除士兵,配合辅助速度抢二后转线支援。二级空震有位移、控制和输出。这个时候战斗力比较强强。除了转线,你还可以选择野入侵敌方野区,帮队友建立优势。

司空震本身没有回复的能力,所以换血的时候更依赖近战强化平A的盾牌,需要和敌人保持良好的距离,避免强化平A被对方消耗血量而不被击中。

司空震后期能力更强,三技能雷霆万钧,一个平A都是AOE,所以后期最好留住大招打团。与没有大招的司空震相比,有大招的司空震在团战中的表现完全不同。

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游戏意识一定要强

司空震玩家游戏中的所有行为都应该考虑这种行为是否会影响他们的发展。

例如,如果在发展道路上发生团体战争,你想去吗?如果你去了,你将失去兵线,但如果你去了,你可以得到杀戮。你应该选择一个。然而,如果你去了,你没有得到杀戮,兵线仍然丢失,这将对司空震的发展节奏产生很大影响。

与其他对抗道路的英雄不同,司空震也可以在经济落后的情况下进行打击和控制。没有经济的司空震只是一个会造成法术伤害的超级士兵。具有经济优势的司空震非常可怕。没有人能阻止你杀死对方的法师或射手

所以请三思而后行,不要盲目打团,对线不要太浪,多观察小地图

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