1、卡牌之间的combo
一套优秀的卡组卡牌之间应该是能够互相配合的,产生1+1大于2的效果。卡牌之间打出的combo是对局中致胜的重要因素。尽管紫卡非常强大,但是仅仅因为他是紫卡而将其添加到牌组中是不科学的。卡的选择取决于卡之间的组合,而不是卡的稀有性。。
2、防御和进攻同等重要
游戏取胜需要你击破对方的防御塔,但同时你还需要做的就是保卫自己的防御塔。所以你的卡组必须攻守平衡。
3、AOE和单体输出卡牌的平衡
在这个游戏中卡牌有两种不同的输出类型:
单体输出
卡片只对单一个敌方单位造成伤害(例如火枪手攻击巨人)。他们的特点是攻击高,能对敌方个体单位造成巨额伤害。
卡片对1个或多个敌方单位造成伤害(例如女巫攻击骷髅海)。他们在游戏中造成的伤害很低,这类型卡片是用来清除大量的低hp军队。
4、近战和远程单位
你需要平衡卡组中的近战和远程单位。远程单位通低hp高伤害,所以将他们和近战单位的配合就非常重要,近战单位可以在他们前面充当盾牌,为远程单位提供舒适的输出环境。
5、合理的平均费用
卡组的平均费用是很重要的。高质量的卡牌一般会花费较多的费用,在使用前必须等待较长的时间。
根据这5点要素,我设计了一个简单的卡组构筑原则
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