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我的世界如何做防怪墙-我的世界

小伙伴们大家好,《我的世界》是一个深受大家喜爱的游戏,小H也非常喜欢玩我的世界,特别是里面的红石电路十分有趣,大大增加了《我的世界》玩法的多样性。

在上一期《我的世界》的文章中,小H给小伙伴们分享了小H设计的红石脉冲转换器。在这期文章中小H打算给大家分享一下小H喜欢用的,在我的世界中用来产生周期脉冲的红石电路。

顾名思义,周期脉冲就是从红石电路中发出的一会儿亮一会儿不亮的红石信号,所以有的小伙伴也喜欢把这种红石信号亲切地称作“无限闪红石”。

但是,一会儿亮一会儿不亮这个说法太笼统了,我们需要引入时间单位来量化这个“一会儿”到底是多长。在我的世界里,用来量化时间的单位一般被称作“tick"(红石刻),1tick等于现实世界里的0.1秒。

由于我们可以使用的红石信号的持续时间通常是1个整数的整数倍,因此我们可以这样描述一个周期性脉冲信号:例如,红宝石信号的持续时间为3个刻度, redstone信号在等待3tick的时间后,将发出另一个持续3tick的redstone信号。该信号结束后,等待3tick之后,将再次发送3tick红石信号。

如此循环往复,我们便可以称这个红石信号为周期脉冲信号。

那么,接下来就让小H为大家介绍不同种类的周期脉冲信号是怎么发出来的:

1.红石信号持续长度1tick,再次触发的等待时间1tick的高频周期脉冲信号:

需要:红石、侦测器

先来看搭建过程和运行效果:

需要注意的是上面的红石电路,搭建的最后一步,一定是把最后需要的红石粉放在侦测器有人脸的那一面,否则这个电路就不能发出高频周期脉冲。

如果小H要搭建发出这种高频无限闪红石信号的电路,如果条件允许的话,肯定是搭上面那种由侦测器组成的电路。虽然有其他的红石电路也能发出这种红石信号长度1tick,等待时间1tick的周期脉冲信号,但是在小H玩过的java的各种版本中,这种搭建方式的输出是最稳定的。

2.红石信号持续长度Ntick,再次触发的等待时间Ntick的周期脉冲信号(N>=2):

需要:红石、红石中继器、红石比较器

这里需要把红石比较器前侧的火把打开,运用是红石比较器的做差模式,来看一下MinecraftWiki上红石比较器的做差模式的定义:

红石比较器处于作差模式(前侧火把打开)时,输出信号强度等于后侧输入信号与两边侧中较强的信号强度之差(最小为0)。

公式:输出=max(后侧-max(左侧,右侧),0)

例如,如果信号强度在左侧输入处为6,在右侧输入处为7,在后侧为4,则输出信号的强度为max(4-max(6,7),0)=max(4-7,0)=max(-3,0)=0。

如果信号强度在后侧为9,在右侧输入为2,在左侧输入为5,则输出信号的强度为max(9-max(2,5),0)=max(9-5,0)=4。

如下图,当拉杆未拉起时,红石比较器输出后侧原有的信号强度

当拉杆拉向另一边时,输出的强度因为做了减法而变为0,所以就没有红石信号输出

如果把红石比较器输出的红石信号引到比较器的侧面,就可以做出红石信号长度Ntick,等待时间Ntick的周期脉冲信号,N可以自己设定。这也是小H最喜欢用的产生周期脉冲的红石电路,可以产生时序逻辑电路的时钟信号:

3.红石信号持续长度Mtick,等待时间Ntick的周期脉冲信号(M,N>=2,且M+N为偶数):

将上面介绍的可调周期脉冲发生器串联,并调节各自独立的参数,且后一个发生器的周期必须要小于等于前一个发生器的周期的两倍,必要时在输出端用红石火把做反相电路即可。第三个红石电路的运用不是很广泛,至少小H把这个红石电路设计出来之后从来没有用过。

下面是一个小H搭建的原理验证机:

里面有4个拉杆,从前往后数:

只拉下第1个拉杆,红石信号持续长度2tick,再次触发的等待时间是2tick

只拉下第2个拉杆,红石信号持续长度2tick,再次触发的等待时间是6tick

只拉下第3个拉杆,红石信号持续长度2tick,再次触发的等待时间是14tick

只拉下第4个拉杆,红石信号持续长度2tick,再次触发的等待时间是30tick

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看完我的世界如何做防怪墙-我的世界全文,相信大家对我的世界有了更深的了解,欢迎下载ourplay免费为您提供我的世界的加速以及海外环境运行,让您畅玩海外游戏。

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