荒野行动刺激战场规则-[刺激战场端游]刺激战场还原了端游的一切
《刺激战场》的出现,无疑给了《荒野行动》一个沉重的打击,在《刺激战场》未上线时,网易在“尝鲜大会”上面宣布了《荒野行动》注册的用户超过两亿,那时提到吃鸡手游,恐怕也就《终结者2》能比一比了。
《刺激战场》一公测,其知名度在一周内就迅速的升高,超过《终结者2》和《荒野行动》比高,可是无论怎样,很多网友坚信腾讯这次一定会输,就是因为《刺激战场》这一点做得不足。
“刺激战场”是一款高度还原PlayerUnknown战场的最终游戏的手机游戏,但在线游戏是在线游戏,而最终游戏是最终游戏。高度还原的手游使小屏幕上的高质量显示不完美。很多网民都非常难找到敌人,感觉每个人都有吉祥的衣服。
但这还不是最主要的,《刺激战场》是打击感不强。
在《刺激战场》之前玩过《荒野行动》的小伙伴都知道,打人的时候总有一种怪怪的感觉,这就是打击感不强。
敌人在受伤的时候没有给你一种适当的受伤反馈,这就让玩家的游戏体验降低了。
还有就是很多人都习惯,在不开倍镜的时候打到敌人准星会变成红色,《刺激战场》也没有做到。
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