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龙之崛起-龙之崛起

在之前的文章中,我们简单的讲到了1989年发售的《模拟城市》初代给整个电子游戏业界带来的空前影响力。在这款游戏之后,无数风格特异却带着相同的模拟经营色彩的游戏层出不穷。有蒸汽朋克风格的《泰坦工业》、建造游乐园的《过山车大亨》还有能让玩家彻彻底底当一把独裁者的游戏《海岛大亨》等等等等。

创造还是毁灭?这是一个问题(之前的文章链接)

《泰坦工业》中的蒸汽朋克风格

但今天我们的主角,是一个由BreakAwayGames在2002年制作并发售,充满了浓浓中国风的游戏《皇帝:龙之崛起》。

《龙之崛起》游戏封面

说来很神奇,当我为了撰写这篇文章而特地登陆BreakAwayGames游戏公司官网查找资料时却发现,这个神奇的游戏公司的大部分作品居然是这样的。

BreakAwayGames的官方网站

什么帮助审计人员发现欺诈行为的游戏vBank,还有这个扮演急诊室医生还要负责检查图表、订购药品以及诊断病情同时还得接听骚扰电话的训练游戏VitalSigns。在仔细阅读了他们的公司简章之后,我惊讶的发现,原来做游戏只是他们的副业,他们真正的工作,是为各个行业开发学习交流和培训软件的公司。

但看到这里,如果你认为他们是做游戏的外行的话,那可就真的大错特错了。因为在他们的游戏列表中,《龙之崛起》不仅拥有熟悉的“红色警戒”系列游戏“命令与征服3:凯恩之怒”(实际上,红色警戒的全名应称为“命令与征服: Red Vigilance),以及著名的建筑模拟游戏“ Caesar the Great”。而我们今天的主角就是《凯撒大帝》同系列的第六代作品。

《龙之崛起》游戏截图

作为一款模拟建设类游戏,脱胎于啤酒游戏的工商业供给链自然不必多说。游戏中大量的农作物和工业产品保证了游戏的可玩性。而且城市的人口和在各个行业的工作的工人呈现一种动态平衡,一旦某一项的产品供给出现了问题,那么城市的人口将会骤然下降龙之崛起,同时,其他行业的工人也会紧缺,城市就会开始恶性循环。所以到游戏后期,玩家的任何一项决策(例如是否该升级房屋,招纳更多劳动力以及发展更大规模的工业等等)都会影响到整个城市的兴衰。

游戏中的食物资源远比这里要多

以上那些要素都是模拟建设游戏的基本,最难能可贵的是,游戏在相当大程度上还原了中国或者说中国风的社会形态。例如建筑的飞檐还有街上行人的服饰等等。最重要的是,游戏比较考究的加入了中国古代的五行和风水学说(虽然太过于浅显)以及许多中国的古代神话传说。玩家不仅可以每个月供奉诸如关羽、黄帝、女娲等等几十位神仙,甚至当玩家赢得了祖先的好感后,还能将他们召唤到自己的城市中来。

玩家们尝试复刻的圆明园

可以说《龙之崛起》的制作非常用心,BreakAwayGames甚至在游戏中尝试着加入了中文配音。虽然这些老外一口的蹩脚中文听起来有些滑稽,但对于这款游戏来说仍是一个点睛之笔。

(感谢大家前来捧场,如果大家有什么关于游戏方面的问题或者有什么想要知道的游戏内幕话题,都可以在评论区写下来,我会尽可能在第一时间回复。)

(如果问题足够好,我还会在第二天专门写文章来回答哦!)

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