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模拟城市5电子城和赌-模拟城市5建筑密度和财富的关系解析

密度——建筑密度上去时,幸福值也会提升。住宅将发送他们的工人和顾客需要工作和购物的地方。商业建筑需要工人和消费者维持运营和购买他们的产品。工业建筑需要工人运行和运输他们的货物。

财富——实际上有两个不同等级的土地价值:中等和高。中等和高财富住宅和商业建筑将搬进中、高财富土地价值地区。行业都有自己的“财富”水平,但我们称之为科技等级和土地价值。

我们来看这两种类型的土地价值。中等财富土地的价值来自各种机构:政府大楼(市政厅,市长的家,忘了它的名称),服务大楼(警察局,医院,消防局)和中等财富公园(体育和自然风光)。无论你如何增加中等财富的土地价值,它都不会变成高财富土地价值。如果你想要提高到高等财富你需要建造市长宅邸或高财富公园(广场和正式的)。

中等和高财富建筑占用更多的建筑空间。还容纳较少的市民(住宅)和更少的工人和消费者(商业)。高财富的市民也更贫穷,他们会经常抱怨诸如缺乏教育、能源和水,以及当地的犯罪和健康问题。

关于市民的事:如果你有很多高财富住宅,请保证有足够的高财富商业店铺,为他们去消费。工作是一样的:工人将接受两种不同类型的财富,而中,高财富(科技行业)建筑将接受更多的中,高财富工人。

一般来说,你希望的住宅、商业、工业比是3:1:1。这意味着如果你想保持平衡,你应该有三倍的住宅为了商业和工业。这不是一个硬性的规则,你很快就会明白,有许多事情,可以改变这种平衡。

如果你的住宅难以得到幸福(或者你不希望有很多的商业建筑),试着放一个公园。市民可以得到快乐,代替商业建筑。然而,公园可以改变土地价值来满足市民。

游客(以及当地人)将在店铺购物。这可以让你知道,如果你想帮助你的商业行业,无需添加更多的分区。只需添加一个建筑吸引游客。一些商业建筑甚至会变成酒店服务新的外地顾客。游客在酒店住了一夜,第二天会再花他们的钱。

如果你的工厂难以运出所有的货物,但是你又不想添加商业店铺,也有充足的其他行业接受货物。发电厂,冶炼厂,精炼厂,机场,和贸易站都可以接受货物。你甚至可以添加机场或贸易站来增加你的货运量。这可以使你提振工业区又没有加入更多的商业建筑。

最后,一切都在模拟城市,富裕的市民是一种选择。

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