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模拟城市建筑物摆放-缺氧建筑物摆放技巧

缺氧的建造系统不算十分复杂但也不简单,建筑物的摆放位置等很大程度地决定了你基地的发展,下面就来分享一下缺氧建造攻略,希望可以帮到大家。

建造系统

建造的材料:原材料和研究知识。

原材料可以通过挖掘获得,你可以在建造时查看你想要建筑的物品,将光标移到其身上就可以查看到所需的原材料。

然后将光标移到殖民地周围的环境中,以显示包含在不同颜色的物体(岩石,液体,空气)中的原材料,然后命令人员进行挖掘以获得所需的原材料。

研究知识,则需要建造研发中心,然后开发你需要建造物件的研究,然后就可以实施建造。

建造的条件:建造者和地形。

建造者必须是能够进行建造工作的人员。如果抗拒建造的人是无法从事建筑行业的。另外安排建造属性优秀的人员参加建造,能够加快建造时间。

建筑物尽量放置在平坦的地面上,虽然地面有一两个坑亦无阻建筑物放置在上面,但会影响到该建筑物的作业效率。另外某些建造装置要在特定地形、环境中才能够激活,譬如水体泵,它就必须放置在水下才能够作业。

建造品的联动:大部分建造品都需要两两“合作”才能够正常作业。

基本的联动――建造品与管道。得到电力才能够启动的装置,譬如食物机,你就需要用电缆连接它和发电机,通电后食物机才能够生产出食品。与其他气/液体管道的用法一致。

直接的联动――建造品与污染物。受污染的水体或气体透过净化装置或制肥料机器得到饮用水、氧气和肥料。

手动的联动――建造品与人。洗手间、治疗床、研发中心、饰品/家具、生产装置等等,这些都是为人所用,从而进行食物、电力等物资生产、降低人员压力、研发技术。

间接的联动――建造品与建造品。有些装置需要半成品作为原料,而这些半成品是需要透过另一个装置来生产,再透过人员运输才能够供给到这台装置中。譬如氢气发电机,首先你要使用气体过滤器,将氢气单独分离出来。然后将氢气灌输到氢气发电机当中,才能够实现大量发电。间接联动比较复杂,你最好熟读每件建造品的资料介绍。

建造品的消耗:大多数建造品都要使用电量维持作业。

因此,您必须将它们与连接到发电机的电线连接。请记住,每种发电机和建筑产品都有其动力。发电机的功率代表电网的总功率。如果电网中的设备超过总功率,则会出现过载,此时某些设备将不可用。

因此你要合理安排每一个电网的设备数量(留意它们的功耗)。

建造品的额外产出:建造品生产出主要产品,其次还会排放出次生物质,当中包括热能、气体、液体。

这些次要物质不一定是有益的,但是您可以合理地使用它们。此时,您需要使用“间接链接”将这些次要物质与相应的设备连接起来,以将其进一步转化为有用的资源。。

譬如煤炭发电机,在燃烧煤炭的时候就会产生热量和碳化合物,热量可以用来调节室温,而用藻类培育器分离出碳化合物,从而得到氧气。

建筑的规划:根据建造品次生污染物来安排它所处的位置(楼层)。

洗手间,人员所排放的排泄物属于重污染物品,就需要安排在最底层。

排放受污染气/液体的装置,应该安排在接近底层。

排放无害但无用气/液体的装置,可以安排在中层。

生产动力(电力、热能)的装置,应该安排在中上层。

生产食物、药物、氧气的装置以及居住地(床铺、餐厅),应该安排在上层。

善于运用管道以及透气/透水瓷片,用管道来运输物资,部分有益气体(氧气、氢气)就直接运用瓷片进行传递,那么就不需要增添管道乃至其他装置。

移除/摧毁建造品:安排人员移除或摧毁建造品。

摧毁建造品只能够取回少量建造时所用到的材料。

以上就是模拟城市建筑物摆放-缺氧建筑物摆放技巧相关内容,希望对玩家有所帮助,更多模拟城市相关攻略资讯,尽在ourplay攻略资讯频道。

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