我们分三个维度:被克制、势均力敌和克制来向大家展示。
被克制:是指在没有支援不考虑费用比的前提下,该单位会被以下单位快速完全最少伤害的消灭。
平均匹配:这意味着如果没有支持并且不考虑成本比率,该单位将与以下单位形成僵局,最终赢得或让敌人获胜。
克制:是指在没有支援不考虑费用比的前提下,该单位会快速完全最少伤害的消灭以下单位。
当然,战场在不断变化。例如,桌上的幼龙会限制弓箭手,但是射手可以通过塔与塔配合来消灭幼龙。例如,骷髅海可以摧毁大多数地面部队,但是箭雨可以解决问题,所以据说在游戏中,玩起精彩的游戏需要更多的牌间合作。!

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