喜欢《模拟城市:我是市长》的朋友,想必对城市规划都有一定的兴趣。实际上,在“模拟城市:我是市长”的设计之初,它借鉴了终端游戏的经典设计,并在游戏中加入了城市规划的基本概念。
举个例子,玩家在游戏中需要规划工厂、仓库的建筑用地,避免这类建筑对市民的正常生活带来滋扰。另外,有经验的玩家还会发现通过布局调整,例如:让每栋居民楼拥有朝海或朝向公园的良好视野;在道路的转角处,利用高度不同的楼房做出阶梯式的“退台”效果,能让整个城市的美观度大为提升。
这里,就让我们闲聊真实的城市规划,换一个视角看《模拟城市:我是市长》。
现实中,城市规划是一个能把社会发展落实到空间上的科学。在我们国家,城市规划学科最初比较偏重于工程,简单地说,就是没有脱离建筑学而单独存在。随着时代进步,这门学科才渐渐脱离建筑学,变成了一门有着自己的知识体系的学科。
简而言之,就是从事城市规划必须有一个大局观,并要协调多个部门。某些时候,城市规划者必须做出适当的妥协,平衡各方利益,才能稳妥地推进项目。毫无疑问,城市规划最终也会影响到建筑设计。
与真实的城市规划相比,玩家可以在“模拟城市:我是市长”中轻松自如地规划和建造自己的城市。。简单概括起来主要是这五个要点:
1.让消防、医疗和治安设施覆盖所有住宅楼;
2.建造足够的水厂、电厂以及无人机等设施来满足各类住宅的需求;
3.让公园、教育、地标等加成类建筑覆盖住宅区,提升人口和土地价值;
4.为工厂、仓库、电站等会带来污染的设施专门规划建筑用地,避免影响到居民的生活;
5.升级道路避免出现拥堵的情况。
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