首先,我们讨论到建设,或许更多人会以为单纯的只是建筑物建设,但是实际上这里所指的建设并不是仅仅建筑物,而建设是包括诸如一切内容的建设。
而一个完整的城市,所包含的内容是包括道路,公共设施,居住区等内容,因此来说建设一个城市就要让我们有一个会思考的大脑。
尽管这是一个模拟的城市游戏,但实际上该游戏中的很多内容都减少了,这使我们的构建难度大大降低了,但同时也使我们的构建变得非常复杂,那么如何精心构建呢??接下来就给各位详细说说。
我们要建设城市,一开始就需要建设供电和水利设备,这两点也是初期所必须面对到的,但是如何建设这两个东西呢?实际上是有一个很重要的原则。
首先,对于水利设备我们其实可以利用集中区域来进行建设,即在事前先划分出相应区域来进行建设,初期时候我们的水利需求会较为少,因此利用少量空间即可完成目标。
而对于电力,则有一个权衡方向,我们该选择以何种电力为主。毕竟,我们在游戏中可以选择的是火力和风力。风力发电薄弱但无污染,而火力发电虽强但有很多污染。也许我们认为可以更好地解决火力问题,但实际上我们必须考虑建设火力问题。与发电站同时,如果要满足高满意度,我们需要修建更多的道路并划分更多的区域。这实际上将导致我们的支出增加,并导致土地浪费。因此,建议您使用类似的水利设施建设电力设施并使用电力发电。
当我们建造完基础生存设施后,就会出现更多的设施的建设,而这里就存在基本生存和公共设施不同的建造方式。
为了基本生存,我们有污水和垃圾管理两个方面,这两个方面根据建设内容的选择有不同的内容。如果要建设城市,就必须按照不同的方向进行规划和建设。让不同的区域职能满足计划要求。
而对于公共设施的建设,往往就需要遵循就近原则,即以市民就近为主,因为这样公共设施的作用才能最大核心化。
当我们将这两个内容建设完毕后,我们就会进入到城市发展建设。
城市发展建设之中,公园、交通、教育是属于必要建设内容之一,除了公园外,其他两项其实和公共设施一样的建设模式。
但是对于公园,建议各位采取补丁时填补来建设,这样就能够很轻松的来导致我们的城市建设的发展,并且吸引大量的人口。
基于以上的核心来建设,我们就能够顺利发展出一个极具吸引力的城市了。
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