接下来要讨论的是面向防御的类型。这种类型的发展侧重于防御能力。在早期阶段,优先考虑建造防御工事,例如火箭发射器。在中期,它的重点是升级迫击炮,箭塔和其他进攻性建筑,以及防御工事,例如城墙。它的优势自然是易于防御和攻击。受到攻击时很难突破,因此也可以获得更多的奖杯。缺点是资源不足,有时玩家不得不等待收集资源。在这个阶段让玩家感到无聊。
这种类型是中心类型,即所有建筑物都建在同一地方,大本营是特定形状部落的领导者。在第四阶段,我们拥有的攻击武器范围可以覆盖所有建筑物。同时,纯粹的物理防御会延迟被攻击的时间,并有助于击败攻击者。
其实对部落发展的建议万变不离其宗,大家只要认真想一下,一定能够做出自己心满意足的部落,并且将它做大做强,希望玩家都能够快快强大起来呀。
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