《部落冲突》夜世界为啥被人淡忘?这两个设定才是真正的罪魁祸首
三板斧设定
首先不得不说的就是那个比较中二的三板斧设定了,正是因为这个设定,才使得玩家们有了吃低保的习惯!而所谓的低保,正是从这三板斧这设定中诞生的!就像主要世界一样,在夜世界的部落冲突中也会有一种奖励机制。根据要求完成后,您将获得奖励!与主世界不同的是,夜世界完成任务获得那么仅有的低保之后,剩下的战斗没有任何奖励。如果没奖励,那么玩家自然就没有进攻的欲望,久而久之夜世界就废了!
建筑大师设定
主世界中共有五个工人,而相对的夜世界却只有一个工人!那么,夜世界的工人够用吗?好像目前一直都是够用的!为什么这么说呢?因为玩家压根不需要费什么精力,偶尔间吃点低保都足够用了!这样一来,还有继续下去的必要吗?就与主世界一样,工人全部都在加班,你还会去费力打资源吗?自然是有所放松的!
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