一、魔兽技能
到目前为止,共有七位魔兽,分别是狼,鹰,鹿,狐,龙,蛇,石。这七个怪物根据其技能可以分为三类,即输出类型(狼,蛇),控制类型(狐狸,龙,石头),辅助类型(鹰,鹿)。
以满级(120级)魔兽为例,技能伤害方面分成三部分:
直接伤害(26.56万),
持续伤害(24.65万/回合,共三回合),
间接伤害(65%伤害加成,具体伤害数据取决于英雄输出)。
狼和蛇的伤害数据一模一样,不同的是狼是流血,蛇是中毒。也就是说和流血类英雄(血刃)和毒伤类英雄(小鹿)配合不同。
魔兽目前的控制类型有三类:沉默,眩晕放置奇兵魔兽,石化。控制类魔兽技能也是分三部分:直接伤害,控制,己方增益。
狐狸直接伤害28.06万,禁魔(40%几率,4目标,2回合),回复能量(50点,4队友,2回合)
龙直接伤害35.66万,眩晕(36%几率,4目标,2回合),增加神圣伤害(60%,4队友,2回合)
辅助型魔兽技能分为两部分:直接伤害和辅助效果。鹰的辅助效果有敌方减益和己方增益,而鹿则是纯增益。具体如下:
鹰直接伤害(28.04万4目标),减护甲和速度(30%30点4目标),加攻击(25%4友方)
鹿直接伤害(17.72万4目标),加生命、护甲和攻击(20%30%4友方)
看到鹰,不禁想起罗萨和艾米丽,但我感觉不如罗萨和艾米丽来的直接。鹿,传统正义队标配,配合战游牧正义,肉到你怀疑人生,稳到你缴械投降。
我想说没有最强魔兽,只有最适合的魔兽。
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