大家在玩钥匙深渊鬼影之诗游戏的时候,是需要了解下卡组的情况的,那么钥匙深渊鬼影之诗卡组怎么打?鬼猫和深渊鬼哪个好呢?下面就给朋友们详细的介绍下这些问题。
钥匙深渊鬼影之诗
钥匙深渊鬼影之诗卡组打法
【简介】
终语和利用终语是死灵的职业特色,死灵有着大量其他职业少有的死后比死前更有用的随从,也有着几乎独一无二的“破坏己方随从”效果。ROB上线后,环境中曾经短暂流行过一段时间终语死灵,不过马上就被扭蛋和快攻死代替了。TOG的死灵新牌虽然助死灵登上巅峰,但并没有对终语死灵有实质加强(手账死灵和这个思路差别较大)。好在WLD给这个思路带来了新玩具:直接利用终语的恶魔猎食者,以及能为这个思路带来附加价值的鬼屋。
今天要介绍的这套钥匙深渊鬼影之诗打法,可以针对现在流行的深渊来客,鬼屋也可以在与中立体系的随从交换中占到便宜。
【要点】
这是一套消耗向的套牌,通过终语配合慢慢赚取手牌和场面优势,最后靠魔将或狗妹/尖啸的combo取胜。
所以前期要尽量铺出终语随从(而不要着急解场),然后中期再发力返场。
对抗后期能力强的套牌(例如跳费龙)或直伤较多的套牌(例如快攻土法)时要尽快竞速。
一般来说,当回合能制造且需要制造幽灵(解场)的时候使用鬼屋比较好,不过如果下回合一定要做某件事(例如4回合出死灵暗杀者,7回合出魔将军),那提前丢出比较好。如果需要竞速,那么鬼屋也可以单纯用来打伤害。
【瞩目单卡】
套牌里有很多1攻随从,解场乏力,鬼屋能缓解这个问题。各种主动破坏己方随从的效应也与之配合良好。
针对深渊鬼 影之诗鬼屋终语死卡组推荐
虽然比法术版本多1费,但贵在是个随从,能配合魔将或狗妹的Buff,也能喂给两种4费随从。
提供的斩杀能力可以有效针对现在流行的深渊鬼。
【优点】
擅长对抗中立深渊鬼和跳费龙(疾走较少版本的话)。
【缺点】
难以战胜主教。
对快攻有劣势。
【留牌】
留恶魔猎食者以外的2-3费随从,有终语随从的话留乌尔德或死灵暗杀者。后手对吸血鬼、皇室、巫师留僵尸派对。
影之诗鬼猫和深渊鬼哪个好 鬼猫深渊鬼卡组对比分析
各职业大概情况
主教, 不谈了,下水道职业,随便打,如果硬要说个打法,参考控制吸血鬼。
吸血鬼,速攻难打,看手牌考虑进攻或者防守,推荐防守打法,龙战士解场,然后解不过来就Urd龙战士,再解,你要站住了的话,冲死他就一回合的事。控制,优势,你就放一堆小垃圾在场上,他解了就再放,他不解就磨他血,和之前皇室卡组一个战术,只不过是阿尔伯特换成了法露特。
精灵,虫子,优势。
法师,随从法,先手劣势,后手均势。泥巴法,劣势,注意省进化点,防AOE。超越,看脸。
萝莉,不管是速攻还是控制,看对面牌序,基本和你没关系,萝莉容易崩你不容易崩。
内战,优势,你有前期对面没有,中期5费fenna,6费cavalier强力站场,他的537打不过你,萨拉曼达吐息也不够解。你有siegfried对面没有,就这么简单。
钥匙深渊鬼影之诗
影之诗恐龙深渊控鬼卡组怎么搭配?恐龙深渊控鬼卡组搭配推荐
卡组评价
强度3
若对手顺利展开不同名铺场,4血量以上铺场(如随从法),则难以应对。
随从法六费再铺场可以一战。对中速皇,中速死,对跳费龙优势。
较依赖恐龙和深渊的及时上手。
速度2
八费前基本没有取胜可能。但八费可以两个深渊直接劝退对手。一般十回合左右结束对局。
稳定度3
有大量的低费曲线,和足够的过牌检索,基本上都能准时拿到恐龙和深渊。
操控容易度3
控制卡组都有一定的操作性,尤其是轮换中失去了强力aoe启示录的控鬼,需要更加认真的抉择才能获胜。
有趣度5
超强的combo很容易瞬间扭转战局,超高血量甚至满血OTK给对面一个惊喜也让人很愉悦。
【要点】
前期通过检索和过牌尽早将恐龙拿到手中,伺机蹭血,配合后续斩杀。尽量解场,场面压力过大会导致后续无法下恐龙和深渊,被一步步蚕食。
进化点尽量保留一到两个给瓦沙克,来完成高血量斩杀,若压力过大请不要保留,将进化点留给能一解多或是吸血来保证存活。
尽早送掉恐龙,能帮助你快速取胜,面对无谋龙这样的OTK卡组,可以留堕天来解决无谋之战,留假面来卡住对手魔海一波。面对快攻留盾留匕首,尽量让自己控在复仇状 态。面对中速死和快攻妖可以留恶鬼群袭。
保持高血量,让对手卡住场面没法斩杀自己,下深渊空过,也是常用的取胜方法。
通过以上的内容,我们已经了解了钥匙深渊鬼影之诗卡组的打法了,大家在玩钥匙深渊鬼影之诗游戏的时候,还需要了解一下要点的内容。