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影之诗大涡祖蛇怎么玩?大涡祖蛇属性是怎样的

影之诗的大涡祖蛇游戏,很多朋友非常喜欢玩,但是不知道具体的玩法,那么影之诗大涡祖蛇怎么玩?大涡祖蛇属性是怎样的呢?今天就给朋友们详细的说说这些问题,以供参考。

影之诗大涡祖蛇

影之诗大涡祖蛇

影之诗大涡祖蛇图鉴介绍

大涡祖蛇,看起来很强。特别是复仇的时候能直接召唤到上限,不过8费的限制让大涡祖蛇基本已经在后期才能出场了,加上没进化前才5/5的身材,很怕清场,上场率并没有那么高。

影之诗大涡祖蛇简介

进化前:蠢动的大蛇将身体化为漩涡,把一切都卷入其中。人也好,城市也好,文化也好,思想也好。简直,就像被龙卷风袭击过了一样。

进化后:狂乱的大蛇已经成了灾祸的象征,把天地都卷入其中。对周遭的一切都一视同仁予以蹂躏,使得一切都化为无。简直,就像神明中的审判者一样。

影之诗大涡祖蛇怎么玩 大涡祖蛇技能分析

虽然大涡祖蛇这张卡需要点数很多,但是从整体上来说可能会是一张实用性很强的卡。之所以说是可能,那是因为大涡祖蛇的能力召唤自己的同类的,如果我们的卡组里面没有那么多的大涡祖蛇,那么这个技能就形同虚设,如果有好几张大涡祖蛇,那么这张卡就很好用了。因此,要使用大涡祖蛇,我们就要看看看自己有多少大涡祖蛇在卡包里面,再根据实际情况放入卡组内,毕竟它要消耗的能量点还是挺多的,不能白白浪费了。

大涡祖蛇属性:

大涡祖蛇【传说,随从,吸血鬼】;

所需点数 8;

攻击:5(进化前);7(进化后);

防御:5(进化前);7(进化后)。

特性:战吼 召唤1个 大涡祖蛇。复仇 改为召唤1个 大涡祖蛇且该效果重复发动直到己方场上的牌数达到上限5个。

影之诗大涡祖蛇

影之诗大涡祖蛇

影之诗蛇鬼卡组构筑分享 影之诗大涡祖蛇使用攻略

【简介】

3回合腥红之月或4回合贝尔菲格进入复仇,第5回合使用增效5的巴风特,过到套牌中唯一的5攻随从大涡祖蛇并将其减到5费,6回合铺出4-5只5/5……

以大涡祖蛇为核心的蛇鬼是TOG上线后最受欢迎的套牌之一,然而短暂的热潮过后,玩家们发现这套牌并没有想象中那么强力。主要问题还是出在节奏上。第5回合是抢夺场面和使用进化点的关键回合,对抗死灵的亡者大军时一个2/1可做不了什么。

而在那些可以容忍你第5回合只出一个2/1的对局中(例如主教),一地5/5往往并没有那么容易站住。

由tikipose设计的这套蛇鬼针对这些缺陷做出了改进。套牌专注于组合技,甚至满编了迷你哥布来过巴风特,并且没有塞入任何其他致胜手段,这是为了保证能在对抗偏慢套牌时6回合准时铺出蛇。毕竟拖得越久对手抓到清场的机会越大。

而在对抗偏快套牌时,为了保证在拍出蛇之后能活到下一回合,套牌使用了很多苟活牌,包括满编的假面和各种低费守护。

【要点】

对抗快速套牌时,要时刻牢记这套牌并不是纯粹的控制,关键时刻要敢于拍蛇叫杀。如果自己不死,那么对手就只能解场。而4-5只5/5足以换掉对手大部分资源,让对手再也无力威胁你的生命。

为了6回合铺蛇,这套牌需要提前布局,尤其是3回合血月之后的4回合动作非常关键。

通常情况下,要尽力解场,在此基础上要最大化己方场面(包括打出随从和丢下假面)。但对手进攻性不强的话,慎用假面。如果不出假面是否会导致6回合不敢出蛇,如果出假面是否会导致6回合蛇的收益降低?需要对对手套牌有清晰的认识才能做好抉择。

除非对手是极限快攻或者手中有复数巴风特,否则不要2费出巴风特。

通过以上的内容,我们已经了解了影之诗大涡祖蛇的玩法了,大家在玩影之诗大涡祖蛇游戏的时候,就可以参考上面的方法去做。

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