今天说的这款游戏可以说是塔防类的旷世之作,它的名字叫做《部落冲突》,相信喜欢塔防类的都在玩这款游戏,下面小编就给大家说说部落冲突部落战攻略,希望能帮助你打败对手。
我们打部落战的目的:
1,娱乐(有钱有闲,为了开心);
2,赚钱(只要获胜,如果取得哪怕一星对方十本基本是双50w的奖励);
3,荣誉(部落所有人都积极参与,我也要为公会三星);
但是也有些休闲部落不属于以上几种,基本不打部落战只是为了发展,感觉部落战会影响自己公会个人的发展。很巧合我们公会就是如此,平均年龄30岁以上的大叔居多,家人工作出差以至于不能出席会战。经过几次线下聚会谈论,我们一致认为应该打,所以现在我们是每天接连不断的参战。
部落冲突部落战攻略
部落冲突部落战打法
部落冲突部落战分为三星打法和两星打法,打同本自然都是三星打法,打高本就是两星打法了,今天我们就来详细讲解一下部落冲突部落战三星打法和部落战两星打法。
我们可以视为两星打法,他是满八科技,对面满九防御,两星还是没问题的,我推荐双石武神皮卡,也是八本冲杯的配置,配兵两石头八武神,炸弹六个,剩下带法师弓箭,援兵满级皮卡,法术地震治疗狂暴。
大致思路是双石皮卡王清边,地震开内圈墙,武神进中圈狂暴治疗狂暴爆本,这种九本护黑阵也是冲杯途中常见的一种阵,理论上是可以推平的(躺王没援军)。
具体打法是四点五点下双石,炸弹开墙,四点皮卡五点蛮王,下一点法师配合狂暴杀援,先不要等大概清理出足够大的空地时,大概是一点的防空和七点的防空以下都清空之后地震开大本外的两层墙,剩下的俩炸弹开墙(正对着大本)下武神爆本,治疗不用给在中圈内,等出来了再给。
试一下龙猪流,九龙四猪,首先一头猪引援,劈炸弹塔那的防空,下龙,等援兵去打龙了和蛮王了,就一点钟下援兵猪打加农炮,打掉了再补剩下猪打防空。
部落冲突部落战常用流派打法分析及心得
【流派分析】
空军:①狗球流;②雷龙流;
陆军:③无脑流;④天女矿工流;⑤天女蓝巫流;⑥野猪流
上述六种流派是目前比较常用强势的流派,其中论威力(刨除难易度,可以看作是三星的几率),狗球是第一档,其它流派是第二档,狗球是目前COC最强势的流派,没有之一。
难易度,狗球第一档;天女矿工、天女蓝巫、野猪第二档;雷龙、无脑第三档。
部落冲突部落战攻略
所有打法及流派,最好在开打前看看3-5次回放看陷阱细节(有的话),然后先在脑海里模拟个2-3次,主要是模拟什么时候下兵和药水,前戏如何进行,兵的走向的路线,三王的开大时机,以及最后的收尾和其它一些细节。
我基本所有流派都会,但部落战基本只用①③⑤,因为这三种是我觉得打部落战三星最稳最高成功率的流派,会熟练用这三种流派,部落战基本可以为所欲为,一次盲打三星成功率极高。
下面主要介绍这三种流派,(适用对象11本及12本)以及战车的使用。其它流派及飞艇使用以后有需要的话再更新。
【攻城车】
自从出了攻城车,对部落战进攻的影响和帮助是非常非常非常地大,如何使用好攻城车,是所有打法的前提,攻城车使用得好,相当于成功了一小部分,对后续的进攻以及能否三星很关键,总之一句话,车子用得好,三星才有戏;车子用不好,基本很艰难。
①攻城车特点。
a.血量厚实;
b.移速偏慢;
c.装载援兵;
d.破墙如纸;
e.直指大本.
②方向选择。
a.如果大本在最中间,车子基本哪个方向都可以。(所以阵型尽量避免大本中置)。
b.如果大本是偏置或外置,那车子的走向就有难度了,需要考虑各种方向的前进路线,能把哪块哪层墙撞开,以及很有可能在哪个位置会被防御打没血爆掉,主要是结合自身选择的流派,适合流派的进攻方向上,车子是否能否为你开你想开的路,如果可以,那就是好的方向。
③攻城车五大要点。
a.咏王开大
战车并不享受到任何法术的作用,但咏王的无敌对之有效。
b.法术配合
配合冰冻药水等技巧,限制防御火力对战车的伤害。
c.援军出击
在援军的选择应用上,我们要考量战车行进到的位置,以及在该位置使用什么兵种才是最合适的。
d.时机把握
我们可以主动选择解体战车,使得援军更早出现,取得更好的后续攻击效果。
e.路线选择
战车车路线的选择上,尽量使主攻部队可以深入阵型中心,消灭防守方的大本。
④小结。
a.战车的出现,使得开墙更为简单,相比于炸弹人,战车的开墙操作便捷,不容易失误。
b.战车本身拥有高血量,是一个很好的肉盾,可以掩护其他的进攻部队。
c.可以将进攻的援军,是输送到更深的位置。
d.能更好地规划进攻路线。
【狗球流】
狗球是目前所有流派最难的,最讲究技术的,但也是最强势的,是最不挑阵的,几乎所有阵都能用狗球平。
①配兵。
必带的,2-3狗,25-33气球,3-5亡灵,1狂暴,1毒药,1-2冰冻,4-6急速,其它配兵药水援兵具体看阵看前戏看如何清边,带胖子的,带龙宝的,带蓝胖的,药水也是各种各样,有带镜像的,带骷髅药水的,带治疗的。
一般用车子,援兵就是蓝胖;用飞艇,援兵就是气球或武神。
②研究阵型。(这个很难教,得靠多练习和天赋)
首先得花3-5分钟仔细研究阵型,所有的细节、陷阱、防御的模式(对空还是对地),防御的范围(特别是涉及到前戏的防御,关系到清边的好坏,清边的好坏关系到前戏的好坏,前戏的好坏关系到下狗球的好坏,从而影响整个进攻),以及女王的位置、大本的位置、城堡的位置。
③前戏。(很关键,好的前戏相当于成功了一大半)
前戏目的要求:打掉一个格子(把阵平均分成正方形9个格子),打掉1支地狱塔+1-2火箭+援兵+女王+(大本)
前戏有各种前戏,杀女王的,杀援兵的,清边的;前戏兵种也各种各样,龙宝清边的,法师清边的,蓝胖清边的,咏王清边的,三王车的,双王车的,双王爆本的,飞艇武神、飞艇气球(一般是爆一个独立的格子的地狱塔和1-2只火箭,以及引援兵),反正狗球前戏是最多种多样,具体看情况选用合适的前戏。
④下狗球。
一般是第一只狗带5-7个球+1急速,第二只狗带4-5个球+1急速,然后是单点3-4个球+1急速,中间看情况下狂暴(防御密集区)和冰冻(一般给天鹰或大本或吹风筒)。
主要是看手速和下兵时机(左右脑同时开工),这个不是一时半会学得会,得多练和看天赋。还有要注意吹风筒、角落、收尾、细节。
⑤小结。
狗球我是从9月1日开始练的,不到一星期就开始实战用了,效果还不错,2攻基本至少1个12本三星,狗球还是非常强势好用的,但是难度确实是所有流派中最难的,但如果你会了狗球,其它流派基本都能会,因为狗球是目前COC的精髓,得狗球者,得部落战天下。
(狗球容易一星或三星)
【无脑流】
①配兵:
十一本:5胖子12女巫15蓝胖1亡灵1弓箭,3狂暴1弹跳1治疗1毒药,援兵5蓝胖1黑胖2冰冻,车子
十二本:4胖子13女巫17蓝胖2弓箭,3狂暴1弹跳1治疗1毒药,援兵5蓝胖2黑胖2冰冻,车子
②选阵。
比较规则的阵,中间比较少空白“河道”容易引流跑偏的,地狱塔单头的,防御相对密集的,格子比较多的,天鹰和其中一个地狱塔靠得比较近或在同一水平线附近的。
③前戏小细节。
如果角落有电塔(探过路的情况),先在两角落放1胖子,然后2女巫,然后2蓝胖;如果没探过路的,保险起见还是在两个角落先各放一个胖子,如果没有电塔,进入第④步。
④正戏。
首先选一个方向一排下兵,攻城车能直线长驱直入到中间的,若那一排下兵时会先被防御打到,那就先下胖子,女巫,蓝胖,然后援军三王。如果那一排是打不到兵的(尽量选这个方向下兵)就可以先下女巫(出来的小骷髅可以抗几下伤害),然后胖子,蓝胖,援兵三王。
⑤法术。
一般车子会首先遇到第一个地狱塔的攻击,车子被地狱塔锁定2s时下第一个冰冻,同时放第一个狂暴,然后天鹰此时会来第一炮,抗过去。然后援兵出来,下毒药,下第二个狂暴,此时天鹰第二炮快下来时,咏王开大(此时天鹰基本快打掉了),等咏王大招结束1-2秒,然后中间开个治疗(保中间部队),然后最后一个弹跳和狂暴看情况放,最后剩一个个冰冻(12本一般是给大本营)看情况给,阵型选对了,下兵方向对了,基本就稳了。
⑥小结。
这招是最简单的了,虽然说是无脑,但是有些小细节还是要做好(例如先两边放一个兵清一点点边),虽然是一排放,但也要有一点手速和下的位置(例如本来是一排平均等位置下兵,结果你一边下多了另一边下没几个,或者一边下快了,另外一些部队半天没下)。
无脑流不能三星也基本能高摧毁率两星。
以上就是部落冲突部落战攻略,相信大家看完之后就知道怎么打对手了,当然了战术是死的人是活的,我们应该根据场上的形式,及时调整自己的战术,最后祝你取得胜利。