我的世界中怎样可以用弓箭射出房子呢,相信很多玩家都都觉得不可思议,接下来为大家介绍的是游戏中用弓箭射出方房子的图文教程,感兴趣的玩家不妨试试。
用弓箭射出房子,(此功能有使用到高频,服务器请慎用)
使用弓箭射出箭
会自动房子到射中的位置
每次射击都会房子
主要有3个命令方块和一个高频组成,没有固定的摆放规则,只要保证命令的执行顺序即可
首先,我们得先找到一栋房需要的房子..比如这一栋:
苦力怕:所以是我碍事了对吧?
在房屋的一角放个辅助方块,按下F3查看该方块的坐标并且记下:
坐标为:7334213
在房屋的斜对角再放一个辅助方块,记下该方块的坐标,这2个方块所形成的区块就是我们要的房屋:
坐标为:72410224
现在,我们有了x1y1z1和x2y2z2了xyz使用~~~所以,clone的指令是:
/clone733421372410224
代码
然后把所有辅助方块撸掉
准备高频,和3个命令方块(高频的类型有很多,用自己喜欢的就好)
启动高频前,需要在计分板内添加一项虚拟环境,执行命令:
/scoreboardobjectivesaddFZdummy
代码
执行完命令后即可打开高频,
3个命令方块的执行顺序:
第一步执行:(设置玩家射出的箭的分数)
/scoreboardplayersset@e[type=Arrow]FZ1{inGround:1b}
代码
第二步执行:(扫描箭,将房屋到箭的位置)
/execute@e[type=Arrow,score_FZ_min=1]~~~clone733421372410224~~~
代码
第三步执行:(删除箭)
/kill@e[type=Arrow,score_FZ_min=1]
代码
注:一定要保证命令的执行顺序,在不确定执行顺序的情况下,可先使用say1、say2和say3来确认命令方块的激活顺序
另外说一句,如果把第二个命令方块的代码改为
/execute@e[type=Arrow,score_FZ_min=1]~~~summonCreeper~~~{Fuse:0,ExplosionRadius:3,ActiveEffects:[{Id:14,Amplifiler:1,Duration:9999}]}
代码
即可变成
MC版本从1.8开始导入使用clone指令,该指令能为您一定范围的方块,并在指定的坐标粘贴,
clone代码:/clone[主模式][子模式]
代码
这个指令的参数主要分为三部分,
第一部分为x1y1z1和x2y2z2这2个坐标指定将要的区块,
第二部分为xyz这坐标指定将的区块粘贴的目标位置
第三部分为主模式:这是粘贴的模式,共有3个参数可做选择:[replace]每一个方块、[masked]只会非空气方块、[filtered]过滤不想被影响的方块
第四部分为子模式:子模式有[move|force|normal]
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