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Swain
很温暖的游戏,至少我是这么觉得的。很喜欢那句“温暖的灵魂终将相聚”。温暖、灵魂,真的很触人心弦。这个游戏我玩的断断续续的。但是一直都很喜欢里面的风景。喜欢一个人瞎逛偶然发现从未到达的地方,喜欢遇到形形色色的小黑,点亮、鞠躬,然后潇洒离开。一个人玩常常会觉得孤独,但是每当看见一个个小黑从身旁经过的时候又会觉得很温暖。我喜欢萍水相逢,喜欢这样的一面之缘,不用加好友,不用聊天,互相点亮,做做动作,然后江湖再见。这样没有任何负担的交际让我觉得很有趣,很多时候我会觉得,从我身旁经过的每一个小黑都是我的朋友,我不是一个人。
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光遇国际服手游其他玩家评论:
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温暖是底色,心累是真相 给四星是因为它的艺术性确实无可替代,少给一星是因为策划和服务器真的欠打磨。 ​优点:它是真的懂浪漫 ​视听享受: 无论是云野的开阔、雨林的静谧,还是霞谷的竞速,画质和配乐确实是行业天花板,飞行的手感非常流畅。 ​独特的社交体验: 不说话只靠动作和琴声交流,这种“弱社交”在快节奏时代很珍贵。遇到温柔的领路人(带跑大佬)时,确实能感觉到这个游戏的温度。 ​乐器系统: 可以在游戏里弹琴是神来之笔,哪怕不跑图,坐在海边弹一下午琴也是一种享受。 ​缺点:它是真的让人心累 ​肝度爆表(跑图地狱): 每天为了那点蜡烛重复跑同样的图,就像是在游戏里上班。全图收火跑下来,脖子和手都酸了,后期很容易产生审美疲劳。 ​服务器极不稳定: 经常跑着跑着就“串线”或者“我又串去另一处”,好不容易遇到个合得来的小伙伴,一个串线可能就再也见不到了。 ​强制社交的压力: 有些关卡(如禁阁四人门)(还云野的八门那,是真等累了,有人在那不动我气力竭了,为了拿那点烛火我😢跳了)强制多人协作,如果运气不好没遇到人,真的能等到怀疑人生。 ​不足与吐槽:Bug才是本体? ​Bug满天飞: 虽然有些Bug(比如卡墙、蹭云)被玩家开发成了赶路技巧那确实是很能快点跑完图,但更多时候是恶意Bug——遁地掉进虚空、建模穿模、先祖接取失败……有时候真分不清这是游戏特色还是没修好。 ​社交环境复杂化: 随着玩家增多,社区风气变得有些浮躁,“爷新”、社交歧视的情况时有发生,早期的那种纯粹感在慢慢流失。
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