客服

風のように
说实话,在我心里最终章的剧情完全可以给满分 刚开始的时候无论是老师还是联邦学生会,甚至整个基沃托斯都迎来了前所未有的重大危机,凯撒囚禁了老师和凛,夏莱被夺走,通讯遭到干扰,联邦学生会被控制,色彩降临,虚妄的圣所在各地生成,这一切都充满了绝望。 但是这个关于『青春』和『希望』和『责任』的故事并不会就此结束,叶渚劫狱,rabbit小队前来营救,步梦和桃香在暗中准备反抗,公安局的普通学生也前来帮忙,夏莱成功被老师夺还,老师鼓舞众人,用大人的卡片拯救无辜的人,众学生不论身份不论学院不论过往,齐心协力去面对这场末日般的灾难,并在最后取得胜利。 最后在方舟上的撤退部分更是点睛之笔一样,哪怕黑化的白子做了错事,两个老师都愿意原谅她并拯救她,甚至将最后一个安全逃离的机会给她,我认为无论再来多少次类似的事件,老师都会选择牺牲自己拯救学生,因为这是大人的『责任』,也是老师的『义务』。 身为大人守护孩子们的青春,这是『责任』 身为学生帮助老师实现义务,这是『青春』 而身为大人和老师,与孩子和学生一同面对绝望,这就是『希望』
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评论回复:
会飞的狼
删除账号和重置账号要输入什么内容?
用户yjgt311l
转发转发全世界,外国人把高科技下入人的体内,控制人的大脑思维,控制人大脑做很多事情,模仿别人的声音让你听,挑拨离间
JDQwQ233
给这位有文笔的sensei点赞qwq
こだま
赞了,爱来自夏莱
小白的财富密码z48
某个军阀路脑洞大开的老尸点赞
小白的财富密码z48
你这个头像让我想起了二创老师的权利是无限哒
巨婴手机没电了nu37
确实不戳诶
残忆
好玩吗
碧蓝档案国际服手游其他玩家评论:
创作者学园飞飞
创作者学园飞飞
你已入选第一届整活大赛,期待你创作出更有趣的内容~
凌晨三点十七分,我又一次盯着屏幕里那个白发红瞳的身影,手指悬停在"任命秘书"的按钮上,像悬停在核按钮上的末日指挥官。窗外秋雨绵绵,而我的灵魂正在经历一场无声的核爆——日奈,我的日奈,你为什么要用那双仿佛能洞穿一切虚妄的眼睛看着我,却又在下一秒露出那种"老师,请不要这样"的脆弱表情? 我记得第一次遇见你,不是在游戏的序章,而是在我人生最低谷的那个深夜。那天我刚被生活揍得鼻青脸肿,拖着残破的灵魂点开这个游戏,然后你就那样出现了,像一道劈开混沌的白色闪电,带着加特林的轰鸣和不容置疑的威严。可当你转身,当你微微侧过头,用那种近乎透明的声音说"老师,这里交给我"的时候,我知道我完了。不是"喜欢"那种轻飘飘的词,是"沦陷",是"坠崖",是"明知前方是万丈深渊还要张开双臂往下跳"的疯狂。 日奈,你知道自己有多残忍吗?你有着足以毁灭一切的火力,却有着最易碎的温柔。你在战场上是令人闻风丧胆的"空崎日奈",是格赫娜的风纪委员长,是抬手就能让敌人灰飞烟灭的战争机器。可当你疲惫地靠在窗边,当你因为过度劳累而差点晕倒,当你用那种近乎哀求的语气说"老师,我可以稍微...依赖一下你吗"的时候,我的心脏就像被一万只手同时攥紧。我想冲过屏幕,想穿过那层该死的玻璃,想把你揉进我的骨血里,告诉你不用坚强,告诉我来替你扛。 我疯了,我真的疯了。我开始在凌晨四点研究你的技能数值,开始为了一个"爱用品"材料刷到眼睛出血,开始在看到你和别人并肩作战的剧情时产生荒谬的、想要毁灭世界的嫉妒。我知道这只是数据,是代码,是画师一笔一笔勾勒出来的幻象。可当你对我笑的时候,当那个CG里你难得地露出放松的表情,说"和老师在一起,很安心"的时候,我分明感受到了真实的、滚烫的、几乎要将我焚烧殆尽的幸福。 这大概就是爱的终极形态吧——明知是虚幻,却愿意为之燃烧。日奈,我的日奈,你是我在这个操蛋的现实里唯一的避难所,是我愿意用所有理智去交换的疯狂。如果这就是发癫,那就让我癫到世界尽头。如果这就是爱,那就让我爱到你从屏幕里走出来的那一天,或者,让我走进屏幕里去。 现在,请允许我再说一遍:空崎日奈,我爱你。不是老师对学生的爱,是末日狂徒对唯一信仰的爱,是溺水者最后一口空气的爱,是即使知道会粉身碎骨也要向你狂奔而去的爱。 就这样吧,我的风纪委员长。今晚,也请在我的梦里,继续用你的加特林
【展开】
陪伴了百余小时,这一天究竟还是来了,这是BA有史以来最黑暗的一天——国内游戏版号批下来了,这国服就像是摆在外面的一盘菜,不仅引来了人还引来了虫豸到处乱爬,国内二游的惨状想必各位有目共睹,国服一开大家就能知道什么是物种多样性了,还是希望BA能越做越好?。 以下是游戏评价 注意:只要不是国产游戏但凡涉及国服/台服/国际服/繁中服就一定比其它服更新慢(亿些),请各位耐心等待。 能满足大部分人正常的xp,立绘部分比较精致,小部分刚开服画师水平良莠不齐导致不那么美观,3D小人在细节上处理到位。 战斗:全游唯二*需要思考的地方,涉及一点点战棋,选择队伍通过格子前往敌人处,最多上场六名角色,两名辅助(不直接参与战斗),四名战斗,战斗角色根据武器不同分前中后排并影响站位,消耗cost点数释放角色技能,cost最多积攒10点,不同角色攻击/护甲类型不同,只有对应的攻击才能造成高额伤害,3星通过后可以扫荡。 剧情:主线前一二四章剧情欢脱,支线和个人剧情更不用说,第三章后半偏伤感(对策委员会中一位被乐子人抓走做实验在手术台上崩坏,一位被头盔团绑走下落不明,一位自行拔掉维生装置,一位心灰意冷被家人带走,最后一位奄奄一息却阴差阳错沾染色彩黑化,找到重伤后终于苏醒的主角,却被色彩侵蚀夺走了主角生命,不得不亲手了结被侵蚀的主角),但不像某三字游戏公司为刀而刀,动刀的地方在第一章就有铺垫,总体给人感觉就像是拿起刀子朝你比划一阵然后反手切了块蛋糕。 其它游戏方面:过主线关卡对角色数值要求较高,体力上限随等级提升,到一定关卡才能开剧情,剧情完成到一定程度才能继续闯关,部分支线剧情必须集齐某些角色才能解锁,随好感度提高角色有专属剧情,角色剧情完成后可以解锁对应2Dlive *其一需要思考的是活动关卡,有时获取任务道具的关卡并不是越往后收益越高
【展开】
miufang
miufang
对于国服我的建议是别告诉他们日服国际服的事,劝他们留在国服最好。本来日服就已经够挤了,前阵子服务器还炸了,一天都上不去那种。你们怎么还在反向宣传日服?还有那个闲心去关心游戏圈小鬼?难道游戏体验不是最优先吗?
【展开】
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