对《正义联盟》不值得抱太高的期待,看过提前点映场的毒舌君可以告诉你,本片也就是刚刚值回票价的水准吧!动作戏场面够大、特效够多,但精彩感并不够强!
说起本片的动作戏和大场面,能看出是有意做出了一些动作连贯性极强、视觉效果突出的打斗设计,但其实整体动作戏和大场面的创意和精彩感依然不是很高,个人认为还比不上《超人:钢铁之躯》的动作戏水准,更不要说跟动作设计、镜头设计和情绪渲染都十分到位的漫威动作戏相比了!尤其是感觉DC大片的动作设计和反派设计进入了一个重复的怪圈,从《超人:钢铁之躯》到《蝙蝠侠大战超人》再到这部《正义联盟》,大反派都是一心要毁灭地球的形象较为扁平单一的大怪物角色,打起来都是那种毁天灭地的路数,几部连着看下来,对这种高潮打戏设计真有点审美疲劳了。本片中的大反派荒原狼堪称毫无亮点和魅力,而且在结尾大战中超人登场之后,大家才发现大反派荒原狼其实蛮弱的,远不及此前的大反派佐德将军以及佐德将军的升级版“毁灭日”,强力反派的压迫感在高潮打戏上也是明显不足的!
所以,毒舌君感觉本片最精彩的动作戏并非结尾的大场面,而是超人复活之后的那场“群英战超人”的打戏,这场戏在剧情、动作上的新鲜感所带出吸引力对于观众来说都足够强烈!本片最值得称赞的就是这场戏!
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