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现实的空战中能否像《太空堡垒》那样向敌人在的方向齐射?

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漫天导弹狂舞,唯有主角不中,”坂野马戏团“了解下!

题主所说的其实是一个某岛国动漫的经典梗-坂野马戏团。引用下关于这个梗的出处来源:坂野一朗是当年“超时空要塞”TV版作画总监之一,由他在片中首先创立的-一群战斗机以导弹无差别乱射方式满天飞舞击中目标的华丽映象表现手法,在业界被称为“坂野马戏团”好了,既然知道出处,自然就知道这件事是多么不靠谱了,毕竟只是个艺术加工。尤其是追求的是视觉刺激,而不是什么实战意义。回到正题上,我们可以看看实际有没有这样的思路呢?别说,还真有,那就是美军的B-1B空中武库机计划。简单的来说就是给B-1B挂载超过48枚AIM-120先进中距空空导弹,这要射出去还真挺壮观。当然,美国人还有给B-1B挂上机炮的计划....只有想不到,没有做不到。如果你觉得这还有点少,还有更壮观的:波音747改装的战斧导弹发射载机,估计装载总数超过百枚,是不折不扣的空中巨无霸。但是有用吗?答案也是否定的,导弹的存在的意义是利用尽可能少的火力来实现最大摧毁效果,因此还是让导弹回归本质而不是盲目追求什么视觉效果。毕竟你武库机要是折损一架,你这成本就亏大了。毕竟要发挥一架武库机的实战能力,至少需要一架预警机、一架侦查引导机的三机编队才能够完成A侦查-B射-C导的最佳作战模式。这套系统的成本已经相当惊人了,远不如打造一个空军中队来的实惠。不过,如果未来能够实现无人机+武库机这样的“空天母机”的思路,或许会有更大改观和用途。到时候的画面可能会更炫目,上面所说的功能,一架机就可以完成,成本可控,效果翻倍,战斗力提升,何乐不为呢?以上为个人对这个问题的粗浅的认识和资讯整合,仅供抛砖引玉,欢迎更多深入讨论。

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想玩齐射有四个制约条件:

第一是要求射击方要有足够高密度的火力点,这需要几千上万甚至更多的火力输出点才可能形成较大的火力覆盖面以实现足够的命中率,而现实空战中的作战双方投入的飞行器数量都很小,远不能实现覆盖射击;

第二是要求齐射时敌方需在视距内,否则大规模齐射只是浪费弹药,毫无命中率可言。而现实是由于机载雷达的发展,视距内空战(狗斗)已成为过去;

第三是要求敌方必须同样采用密集队形迎头开来,否则大规模齐射仍然没有命中率可言。而现实是在空战中完全没必要采用密集队形;

第四是要求射击方需有近乎无限的弹药储备,否则几轮齐射就把弹药用光了,后面就只能跑路了。而现实是由于飞行平台本身有效载重量非常有限,想像泼水一样把火力泼向敌方根本不可能;

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