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网易推出的《孤岛先锋》到底是一款什么样的游戏?

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《王者荣耀》+《绝地求生》=《孤岛先锋》

大家好,我是游人六哥。

作为一名游戏主播,早在去年我就关注了这款游戏。不过这款游戏最初的名字不叫《孤岛先锋》,而是另外一个名字《代号:Alive》。

今年1月30号的时候,《代号:Alive》这款游戏正式更名为《孤岛先锋》,并于1月31日开启了安卓删档测试。

当时六哥所在的直播平台也发起了《开播送好礼!孤岛先锋主播招募》活动,对于这款手游玩法“MOBA”+“吃鸡”的全新游戏,我也是怀揣着好奇心第一时间参与了进来。

那么《孤岛先锋》到底是一个怎么样的游戏呢?

《王者荣耀》+《绝地求生》=“MOBA”+“吃鸡”

‘MOBA’是目前依然风靡全球的游戏类型,《英雄联盟》的巨大成功让‘MOBA’类游戏活跃用户数量达到了一个惊人地步。而国内《王者荣耀》的巨大成功,更是‘MOBA’类型游戏热度只增不减,

《孤岛先锋》借鉴了‘MOBA’类游戏的2.5D视角,同时引入了‘MOBA’类游戏的技能系统。总共十个技能,分别是疾跑、闪避、狂暴、治疗等,这些技能的名字与功效基本与大家玩的《王者荣耀》天赋技能相似。

‘吃鸡’是去年刚刚兴起的游戏题材,不同于‘MOBA’类游戏的表现形式,游戏的随机可能性让战斗变得更加有趣。紧张刺激的游戏体验,是玩家喜爱这款游戏的因素之一。《孤岛先锋》将‘大逃杀吃鸡’作为自己的玩法骨架,融合了部分‘MOBA’类游戏的特点,采用了一个面积大小适中的开放性的地图供玩家对战。

游戏玩家可以搭配两种武器和一个‘MOBA’类的技能,同时还可以携带三个道具。这些道具种类多样,分别是延时炸弹、空间钩锁、冰冻陷阱、变形药剂等等。道具与技能搭配可以玩出很多花样,从而提高了游戏的可玩性。

在《孤岛先锋》游戏对战过程中,给六哥一种打‘王者荣耀’的感觉。只不过这个游戏里人人都是‘ADC黄忠’,多人对战的开放性大地图让你稍有不慎就可能被夹击送走。

六哥最喜欢的当然还是游戏中‘喷火器’一样的东西,简直杀伤力惊人,1V2完全没有问题。

当然这款游戏要六哥来说,并不能称得上是‘吃鸡’游戏。反而更像是‘MOBA’的分支出来的‘吃鸡’玩法,整体游戏主要突出个‘爽’字。相比于《王者荣耀》需要发育,你落地捡枪就可以战斗。

所以如果你是个喜欢‘PK’的少年,那《孤岛先锋》应该会非常适合你。

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《孤岛先锋》网易研发的一款MOBA+战术竞技的手游。早期游戏的名字为《代号:Alive》,游戏于今年1月31号开启删档内测。

游戏为2.5D视角,玩家将在一个孤岛上与其他99名玩家展开竞技。游戏的视角类似于《王者荣耀》;也就是说,在2.5D的游戏视角下,将大大减轻具有3D眩晕症玩家的不适感。而在游戏玩法上,;非常像“吃鸡类”游戏,除了有多达45种的武器道具外,玩家也可以隐蔽在草丛内、跑毒圈。

不得不说,网易的《孤岛先锋》是一个大胆的尝试,将MOBA玩法与大火的“吃鸡”玩法结合,一旦成功,有可能成为一个极其新颖的游戏玩法。而2.5D的游戏视角,对于FPS类游戏不适应的玩家来说,也算是另辟蹊径。

从目前曝光的游戏截图来看,游戏的画面与3D建模还算精细,想“吃鸡”却又晕3D的玩家不妨在游戏公测之后尝试一下。

而这款游戏在推出后究竟能不能超越《绝地求生》?目前来看,很难,但也不会毫无胜算。毕竟玩家们的“忠诚度”在面对当下如此众多的游戏时,难免会觉得厌倦而去尝试新的玩法。目前看来,《孤岛先锋》的优势很明显,如果网易能够认真运营,多倾听玩家们的心声,游戏的成功指日可待。

我是小编鱿鱼,一个轻度游戏沉迷者,希望我的回答能够帮助题主和网友解答困惑,谢谢!

大家好,下面由斜阳柳边为大家带来精彩解说,喜欢的点个赞!

网易最新推出的《孤岛先锋》目前仍处于预约状态,是一个2.5D百人试炼手游。首发时间在3月9日,也就是明天,想玩的明天可以下载玩一玩。

游戏玩法

这款游戏属于国内首款2.5D视角的手游,和绝地求生一样,游戏开始将100个人空投到一个荒岛上面,开局一把伞,装备全靠捡。你可以在城郊,野外,也可以在城市,民房搜索你想要的任何物资,然后在不断缩小的空间内和敌人对决。不一样的是,这个游戏里面,所使用的道具不只是枪械,而是拥有丰富的武器道具,任你组合,然后搭配电击,冰墙等几十种道具组合大招combo。

相比于绝地求生这是最有创新意义的地方,还有这个里面并没有模仿真实世界人物大小,而是全部采用。在我看来,是非常适合女孩子玩的一款游戏。

这款游戏采用双摇杆操作,辅助轮盘施法,而且一局只有十五分钟,随时随地都可以玩,实现了真正的零门槛。

这款游戏和所有其它手游最先发布一样,都有开服福利,而且都在明天,想要成为这个游戏大神的玩家最好明天最早下载一个试玩一下。

下面来看一下游戏地图:

网易的吃鸡手游已经最先占据过市场了,现在随着腾讯手游吃鸡的出现,严重威胁了他的市场地位,而且《刺激战场》和《全军出击》市场反应良好,很多玩《荒野》的都已经到《刺激战场》去了,毕竟只要扣扣登陆就可以一起玩,而且高度还原了pc端《绝地求生》,所以这个时候网易出的《孤岛求生》并没有和《绝地求生》有一拼之力,它靠的是自己独特的游戏玩法和上帝视角来吸引一部分市场玩家,以此来分蛋糕。网易的游戏还是不错的,玩过的都知道,画质什么的都没得说,喜欢的都去玩玩吧,记住游戏首发就在明天,3月9日。

大家怎么看待?有什么意见,欢迎留言!

《孤岛先锋》是在moba手游的基础上加上吃鸡游戏的模式得来的。通俗理解就是《王者荣耀》里面的英雄丢在一个荒岛上进行大逃杀的模式。这款游戏是网易开发出来的,目的肯定是跟腾讯抢占手游市场,毕竟网易旗下的两款吃鸡游戏都不是纯正血统,肯定干不赢腾讯的正版《绝地求生》。

《孤岛先锋》是网易的聪明之处并且创新之处。

它首创的2.5D上帝视角可谓是很多想吃鸡但是又受不了3D的玩家福音,大家都知道,3D游戏玩久了身体会感到不适,想当年小编通宵刷CF挑战模式的时候,可是吐了一晚上的。而且2.5D手游再也不用担心找不到别人在哪里打你了,但是也不要放松,草丛里说不定就有一个大汉正在等着你这个弱女子呢。

再就是moba类手游大家已经很熟悉了,这款手游上手的速度肯定会比《绝地求生》快很多,这样可以减少部分新手玩家的玻璃心破碎。毕竟当年被大神拿一把手枪秀死的场面还是记忆犹新呢。而且游戏还保留了moba手游的轮盘辅助施法,玩家可以边走位边实施打击,大大降低了游戏难度,让玩家一边扭屁股一边吃鸡成为可能。

游戏中的道具不仅种类繁多而且还颇具趣味性,此举大大提高了游戏的可玩性。游戏中玩家可以拥有两把武器一个技能以及三个道具,能不能吃到鸡就看玩家搭配到不到位了。

玩家可以放置冰冻陷阱控制敌人,然后一顿火力倾泻带走对手;如果害怕草丛有大叔可以使用火焰喷射器,火焰喷射器能点燃可隐身的草丛,让敌人无所遁形;空间钩锁可以将玩家拉到不可移动的物体前面,如果你想飞檐走壁,这就是你的选择。

总体上来看,这款游戏期待性很高,但是能不能逆袭成功还要看玩家们买不买账。小编也是为它捏了一把汗,毕竟吃鸡游戏已经深入市场一年之久,这场仗网易要想打赢,难度系数非常大。

X博士认为如今市面上吃鸡手游很多都是模仿《绝地求生》:各位萌新落地成盒体验极差,老司机则吃鸡到麻木。X博士相信各位同学也一定同意。

就在这一股跟风的大潮中,网易却想明白了:MOBA玩法与轻度竞技结合起来,才是未来的潮流!

当MOBA遇上战术竞技是怎样的一种体验?这一次网易用脑洞大开的新游:《孤岛先锋》给了我们答案。

划重点1:MOBA操作简单易懂 15分钟结束战斗

那么《孤岛先锋》用了哪些方式,让游戏既有MOBA的感觉,又能还原竞技的紧张感呢?

《孤岛先锋》最像MOBA就是双摇杆操作和2.5D视角。在X博士看来,这很好解决了在3D视角下,各路萌新“我还在转视角呢怎么就被打死了”的尴尬。

而对于一些打不到人的萌新,《孤岛先锋》为他们提供了大量AOE武器,只要瞄个差不多就能轰飞一大片。压枪?不存在的!

为了还原“突然被LYB吓一跳”的“惊悚”,首先,《孤岛先锋》引入了MOBA中的草丛和战争迷雾系统:敌人在暗我在明,突然从草丛里钻出一个大汉你怕不怕?

除此之外,《孤岛先锋》限制游戏区域的速度和频率也非常高:平均一分半就会缩一次圈,15分钟内就必须决胜负。总之,你几乎每时每刻都要走在通往安全区的路上。

所以,虽然《孤岛先锋》借鉴了不少MOBA的元素,但是在玩法的激烈感和刺激感上,和各位熟悉的团队竞技游戏没什么区别;但是和一般写实类生存竞技门槛较高不同,《孤岛先锋》容易驾驭得多。

划重点2:这个游戏脑洞大开 盒子精都能吃人?

那么《孤岛先锋》又是如何还原MOBA中英雄培养和对战这个核心玩法呢?X博士认为,丰富的道具系统是关键。

举个栗子,在《孤岛先锋》里甚至可以伪装成“盒子精”,在原地蹲守想要来舔包的其他人。

游戏中的道具还可以组成各种Combo,让你可以用各种花样羞辱你的对手。

除了武器,各种防御和恢复类道具也很值得一说,如果搭配得当,分分钟打造一个T或专职奶妈。萌新抱大腿更容易,而各位大佬也可以收获和大杀四方不一样的游戏体验。

总而言之,《孤岛先锋》利用多样化的道具系统,解决了“神器不是平底锅就是98k”这种审美疲劳,也为游戏开发了很多骚套路。

课后总结:看到这里就有同学要问了:“那我为什么要来玩《孤岛先锋》而不是去玩《王者X耀》?”

来,X博士问问你们,谁家MOBA手游一局有99个人陪你玩的?

又有哪家MOBA手游是“开局一个人,装备全靠捡”,还能开箱子的?

谁家手游MOBA又可以不仅“眼观六路”而且“耳听八方”,有“听声辩位”这种方便功能的?

谢邀,我认为不可能超越王者荣耀,或者绝地求生的任何一个,其实它就是绝地求生的模式+王者荣耀那种PVP的战斗模式+孤胆枪手的2.5D。

很荣幸我1月的时候被邀请玩了这个游戏。但是当时没有截图,刚才想上去弄一些图片的时候发现,已经无法登录了,只能在3.9日11点以后上线了。

先说一下体验吧,网易的这个首款自研2.5D视角下的MOBA+战术竞技手游《代号:Alive》正式更名为《孤岛先锋》,《孤岛先锋》自TF首测以来,便受到大家的广泛关注,游戏结合了时下最流行的手游玩法“MOBA”+“吃鸡”,网易抛出全新的游戏概念,为吃鸡游戏的兴趣玩家,提供了另一种游戏可能。这个是它的核心玩法。

玩法的创新其实是抄袭的创意

想知道这个内测的体验的朋友可以参考一下,曾经过火的游戏《300英雄》,就是山寨版的300英雄+绝地求生的模式。创意真的不错,但是那感觉真的不好。而且反馈做的真的是乱七八糟,打的时候会有一种在玩平安京的感觉,但是回头一想我是在玩吃鸡啊。那违和感真的不好。

但是这个游戏特别点,就在于简单

这个游戏的特点就是简单,这个模式上手特别容易,我妹上手玩这个游戏,就弱弱的说了一句,这不是孤胆枪手嘛,所以网易的《孤岛先锋》走出了一条不一样的道路。利用上帝视角的全新体验、左右摇杆的革新操作,解决了移动与瞄准难以兼顾、对战场细节把握不足等难题,这点值得肯定。

而且是所有装备自己安装,高级的会取代低级装备,这样就让玩家们在《孤岛先锋》里拥有流畅、爽快的生存战斗体验。在开背包看道具的时候被偷袭,或是尾随敌人前进却被其他人抄后路等情况,在自带黄金视角的《孤岛先锋》中都不会出现。

ps:各种各样的科幻武器应该会受到欢迎,但是希望可以把握好平衡性。但是如果上要超越王者荣耀+绝地求生,网易还真的需要好好修炼。

感谢你的邀请!网易在宣传《孤岛先锋》这款手游的时候打的口号是一款款上帝视角生存竞技手游。什么鬼!还上帝视角,不是hin懂,个人感觉就是一个吸睛的幌子罢了,虽说玩法模式肯定跟吃鸡脱不了干系,只是换了个外壳而已,核心还是氪金氪金。而网易要想要凭借《孤岛先锋》跟腾讯的绝地求生翻盘,无疑就是鸡蛋碰石头,毕竟腾讯的绝地求生可是被亲爸盖过章的,而网易现在出的所有类似于吃鸡类玩法游戏都是模仿来的,这能有可比性,相信大家也更倾向于玩原汁原味的吃鸡吧。下面再来详细说下网易的《孤岛先锋》手游,游戏采用2.5D风格表达,也就是那种平米斜45度场景观感的布局,用意据说是为了满足晕3D玩家体验吃鸡游戏的需求。在这里,你将置身于孤岛之上生存冒险,从零开始搜寻资源,穿梭于多个神秘的城镇和野外之间,在不断缩小的安全区内,与其他试炼者进行对抗,游戏采用的轻卡通写实画风,对于真枪核弹的实景地图审美疲劳的还是能给人眼前一亮的感觉的,而丰富的武器道具选择,搭配电击陷阱/冰墙等几十种道具,自由组合连招combo。

谢谢邀请。如果网易《孤岛先锋》和《荒野行动》差不多,那网易也太低级了。但说要和《绝地求生》去对抗,网易没有可比性的。毕竟腾讯是正版授权,网易只能靠模式雷同或创新,洗一批热度用户到自己旗下而已。

关于《孤岛先锋》,这款游戏最早发布在2018年2月的网易“尝鲜大会”上,当时腾讯刚刚宣布两款正版吃鸡手游即将上线,网易就一口气发布了六款新品,可谓针锋相对。但与很多玩家猜测的不太一样,《孤岛先锋》在形式上并非完全照搬传统吃鸡游戏的模式。

这是一款2.5D的游戏

和腾讯的《绝地求生》系列,乃至网易自己的《荒野行动》对比,《孤岛先锋》虽然也是一款大逃杀风格的手游,但表现模式却没有采用3D形式来展现。游戏采用2.5D风格表达,也就是那种平米斜45度场景观感的布局,用意据说是为了满足晕3D玩家体验吃鸡游戏的需求。

其实更像是一款MOBA乱斗

《孤岛先锋》因为表现形式不是3D,操作也就完全是另外一种风格了。从操作上看,它实际更像是MOBA游戏,通过左手控制方向键,然后右手可以释放瞄准,射击等技能键,因为平面操作的观感更大,游戏也有了一些可以体现微操作的元素,不过就游戏立意的背景来看,它更像是大乱斗。

枫叔对这款游戏的感受

体验这款游戏的时候,我是纠结的。因为我说不出到底该用什么类型来形容它。你说它是MOBA游戏吧,它无法买装备,只能满地搜索和拾取。你说它是生存游戏吧,它还可以躲草丛……偷人五杀,也能丝血逆袭,总之感觉挺怪异。

总的来说,网易是把当下热门的两种游戏,捏到了一起,虽然不知道MOBA玩家和吃鸡玩家是否会买账,但对于第一次接触游戏的玩家来说,如果第一款游戏就是《孤岛先锋》的话,没准他们真会在以后觉得MOBA加大逃杀是理所应当的一种配置。最后,这游戏也可以跳伞,也有载具滑板车,总之100人下来打MOBA也是蛮另类的一次尝试。

感觉是一个比较卡通类的游戏,对于喜欢追求真实模拟类的玩家来说应该是不怎么会接触…相对于现在的射击类游戏,无论是对比现在的绝地求生、刺激战场以及网易自身的荒野行动。整体来说,孤岛先锋这款游戏表面上看着会复杂的多。

不同的职业、装备以及不同的技能,还有物品栏、装备栏、武器栏以及技能栏什么的,而且还都分了四个等级。

对于刚接触这款游戏的玩家来说,真的会觉得是一个让人脑阔疼的游戏。但玩了几局之后,如果不是硬性要求真实的画面感,可以明显的感觉到这款游戏的节奏还是相对较快的。

主要是物资来源比较多,开箱、击杀,秘宝还有圣堂什么的,可以让玩家发育的非常快。当然,想要生存到最后,技术还是少不了的。

但是吧,感觉可操作性或许不是很高…enmm,只要是我比较菜

网易新作《孤岛先锋》是一款战术竞技类游戏。于一月底开启内测,其结合了王者荣耀和绝地求生两者的特点开发而成,是一款不可多得的好作品。

游戏特色

虽然游戏仍然是以“吃鸡”为最终目标,但游戏模式和《荒野行动》《绝地求生手游》不同,其抛弃了捡枪的传统玩法,而是结合了王者荣耀的一些优势元素。100人空降孤岛,需要在有“战争迷雾”的孤岛城镇中搜寻资源,还要时刻当心草丛中埋伏的敌人。随着安全区域的不断缩小,需要你和其他玩家进行对抗。武器选择丰富多样,从冷兵器的大刀到科幻武器电磁炮,再加上一些电击陷阱等趣味道具以及科幻交通工具,相信这款游戏公测后会取得很大成功。

游戏体验

网易这款“吃鸡”新游最大的改变是从3d视角改成了2.5d视角,即从绝地求生第三视角换成了王者荣耀的上帝视角,这一大改变大大照顾了不少3d眩晕游戏玩家,提高了游戏受众面和游戏体验度。本人在体验了几局之后也是觉得这一改变非常好,玩久了没有任何眩晕感。这说明网易还是挺重视用户的游戏体验的。另外其社交系统做得也不错,可以添加好友组队PK。以后的版本中还会加入地域分组,比如会根据省份、市区等等来划分,对于这点我个人还是非常期待的。

最新动向

网易新作《孤岛先锋》将于3月9日开起公测,相信到时候会有众多的玩家加入进来,为这款游戏在竞争火热的生存竞技市场占据一席之地。其玩法的创新性和画面的精美细致度还是很令人期待的。

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