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崩坏:星穹铁道(国际服)评论

崩坏:星穹铁道(国际服)
崩坏:星穹铁道(国际服)
崩坏:星穹铁道(国际服)
这片银河中有名为「星神」的存在,祂们造就现实,抹消星辰,在无数「世界」中留下祂们的痕迹。 你——一名特殊的旅客,将与继承「开拓」意志的同伴一起,乘坐星穹列车穿越银河,沿着某位「星神」曾经所行之途前进。 你将由此探索新的文明,结识新的伙伴,在无数光怪陆离的「世界」与「世界」之间展开新的冒险。所有你想知道的,都将在群星中找到答案。 那么,准备好开始这段「开拓」之旅了吗?
9.1
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游戏是副游的,定价是主游的,内容是轻量的,概率是重量的,在线是极短的,养成是极长的,玩法是单一的,词条是丰富的,宣传是大力的,活动是敷衍的,资源是要卡的,体力是要命的 我敬佩每一个人把这个游戏玩下去还不骂的人,只有在乎才会希望他变得更好,认真的骂的狠的,也正是因为在乎(提纯的孝子就没什么好说的了) 比崩坏三更大的世界观,星神命途(什么诡秘之主) ,存护,毁灭,巡猎,丰饶,虚无。。。。已经开始畅想了,中二病都要犯了 然而剧情演出一贯的小饼干,然后关键剧情节点就不要给玩家选项了啊,给了也没什么区别,剧情还是按照一个走向走,只会让玩家感觉无聊,你要搞那么多支线,就好好设计剧情啊,浪费了这么好的世界观 不推荐大部分人游玩 养成麻烦,玩法枯燥(这真不如给个自动挂机一样的玩法算了,谁玩游戏是给自己上压力啊,这游戏战斗机制玩法啥的全是抄的还是做的这么无聊,真就一点儿改进没有) 体力太少,遗物难刷(人家阴阳师御魂也有理说的,人家刷御魂什么难度没有太大体力压力,你就这么点体力还那么难刷) 剧情无跳,质量不高(就这剧情真的配不上背景文本,还不能跳过) 世界观大,未来可期(云看剧情) 抽卡体验决定游戏体验(人都快肝废了,还是只能吃保底,开局就开始玩数值游戏,机制无聊,世界模拟的肉鸽确实有点意思,但是人拉了上限比别人不知道低多少)
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烙榴茫
烙榴茫
战斗机制还叫抄?那个回合制不长这样?还有中二不是很正常嘛
剧情不错 ,角色建模很好 ,非常戳我xp ,打击感好 梗很多,有些挺有意思的 新手福利不错 吐槽:主线太短了,而且更的又慢,1.1连主线都不放,你放三个陪同任务糊弄谁啊,体力少的可怜,给的星穹更少,扣扣搜搜的。玩法方面,最初很有意思,但是到后面就真一般,大招就一句话听的我耳朵都快生茧子了,一天上线15分钟就被迫下线, 说实话,我喜欢这个游戏,喜欢里面多姿多彩的世界,喜欢里面的人物,整体体验下来,我真的被她深深吸引住了,我真的非常热爱这款游戏,但是数十天的种草,我感觉我的热情正在逐渐消磨殆尽,敷衍的活动,抠搜的奖励,不变而且种类少的玩法,蜗牛一般的主线更新速度,ex的抽卡机制,我真不知道等到1.2版本上线我的热情还能剩下多少,又或者等到1.3?1.4?再或者2.0?我希望她可以伴我数载,成为我的精神依托,而不只是为了那点新鲜感。 1.2前瞻:1.2放出来了,主线时间慢也无所谓了,只要认真打磨就行了,前瞻的活动介绍也确实勾起了我的好奇,mhy也是在认真做这款游戏的,不过体力少是真难受。 1.2:星穹铁道仅仅用一次版本更新和两个小时就让我难受的生活不能自理,两个版本,两个月的等待,我tm期待这么久,就tm等出来你两个小时的主线剧情,这还是我每个角色的对话都听完,我真tm&%##&
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崩坏:星穹铁道(国际服)
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