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蛋仔派对(国服 Eggy Go)评论

蛋仔派对(国服 Eggy Go)
蛋仔派对(国服 Eggy Go)
蛋仔派对(国服 Eggy Go)
首款潮玩休闲竞技手游 游戏于5月27日上午10点正式上线!现已开放预下载!
8.6
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软软糯糯的蛋仔确实让这个游戏多出许多可爱的气息,但也会掩盖外表下或许阴暗的想法。 一周打上巅峰蛋,可能在很多人看来还不够格,但我认为可以谈谈属于我的想法了。 我在社交方面下的功夫不多,所以主要是作为技术单排玩家来说的,下面说的内容也和技术有关。 【随便说说】 心路历程真的是很曲折的:从一开始因为可爱气息产生的安宁与快乐;到之后开始被反向丢传送门、炸弹炸、地雷炸、咸鱼击飞、弹簧弹飞,很疑惑与不解;到最后被迫加入,每把充满戾气,处处提防,甚至主干道上都不上,直接从旁路开始走。 我不知道这是不是游戏最开始的初衷,但我知道从接近恐龙蛋的段位开始,玩这个游戏的目的已经改变了,说 真的,每把玩下来真的很累,竟速赛不是竞速赛,生存赛不是生存赛,我不用比快不快,技术有多好,只要我一把到底没被人暗算到,我就赢了。 路上随处出现的道具,到三十级才能加满的类铭文机制,可以说给人们的阴暗面的增长雪上加霜,甚至抱怨这个机制的我自己,也有好多次通过这种方式把人往后推。 如果说这是技术也就算了,但类铭文机制的出现不就是为了给所谓考玩家优越感的么,你可能说快那么点有什么关系,但在赛道熟悉的差不多,技术也都掌握了的情况下,靠的不就是这点数值吗,有这点数值你就能抢到道具,你就能在同时开翻滚的时候把人顶开。以至于我后面根本不走主干道,会不会被击飞完全看命的,道具没法抢,翻滚比人慢,你就得认啊,稍微被击飞一次,你基本就离淘汰不远了。 没错,我到最后也只有24级,这游戏有周限制,我级别升不上去,这亏只能被迫认。 【技术提升与要求】 离线挑战是个神器,好东西,好东西,好东西,重要事情说三遍。它可以让你快速熟悉地图,包括练习地图难走的部分,可以取巧的部分。数值的亏你得吃,被暗算那没办法,但你可以把你能做的部分做到最好,也能在出现意外时更好处理目前情况。 其次,名次不重要,不重要,不重要,再说三遍。能混24名就混,能混16名就混,能混8名就混,稳定才是最重要的,别人有道具就离远点,有旁路且不浪费多少时间就走旁路,强行抢前被人一个暗算击飞悬崖下,第一变最后,这才是最亏的。 最后就是基本功了,比如连跳,走钢丝(只要踩中就可 以跳起来,快滑下去时可以试着跳跳)、三指操作拉视角、预判障碍走位,以及对抗技巧比如冲刺撞人、翻滚撞人、地雷秒炸、炸弹跳投、翻滚对人放弹簧等,你可以平时不用,但竟速时可以长心眼,决赛圈也要用。
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