本篇为海德玛丽的计算篇,包含一些不同刻印选择的案例对比
可以让你清楚的了解30%刻印对剑雨流的海德玛丽有强,为什么要选的问题
也包含一刀流的玩法计算
同样的,本篇同样是以计算得出结果,同时所有案例的卡组仅代表个人理解,而非一定最优,请根据个人判断与实际情况选择
目录:
1.推荐刷取关卡
2.角色基础说明
3.关于30%刻印的收益证明
4.不同玩法的倍率计算
5.上述所有倍率对比
6.总结
如果你完整的看完本文,你可以知道以下情况:
1.为什么海德玛丽要选择30%额外攻击的刻印,这种刻印收益怎么样
2.剑雨流卡组思路
3.一种剑雨流的完整卡组与阵容
4.关于海德玛丽一刀流的玩法
5.海德玛丽与其他角色之间的差距

正常情况下,如果你玩剑雨流,那么你只需要刷S3赛季的虚像剧场即可,我个人推荐的就是虚像剧场
非要有不同的选择差距基本上就是刷的属性装备的审判之沼,因此这里只写虚像剧场的推荐
虚像剧场:
武器选择
教团的指挥棒:生成卡牌时,持续一回合,伤害+20%(每回合两次)(通用增伤)
睡眠之钥(虚像剧场):攻击卡牌伤害量+40%(最终伤害量)
防具选择
拷问工具箱:回合开始时,所有敌人行动力+1
情感的面具:受击时对攻击者造成共鸣2(每回合3次)
饰品选择
从壁画上剥下的眼球(虚像剧场):回合开始时,根据友军手牌中人格面具卡牌数量,持续一回合,自身伤害量+20%(通用增伤)
悲鸣福音书(人偶剧场):敌人行动次数增加时,持续一回合,伤害量+30%(最终伤害量)
装备刻印:
剑雨流:
3个生成5张以上卡牌时,自身额外攻击伤害+30%(最终伤害量)
一刀流:
墓地7张卡牌以上时,自身攻击卡牌伤害+30%(通用增伤)
友军发动快速卡牌时,接下来使用的自身攻击卡牌伤害+25%(通用增伤)
人格面具:
最多丢弃2,依丢弃数量,伤害+60%(最终伤害量)
人格面具刻印:
两个持续一回合,自身攻击卡牌伤害量+30%(通用增伤)

二:角色基础说明
海德玛丽是通过丢卡造成额外伤害的限定角色,她是直到目前S4版本中数值上最超模的角色
也是目前丢卡角色中最强的一个,且使用难度并不高
伙伴推荐:
剑雨流优先席薇亚,如果没有则带4星的罗莎莉亚或黛西均可
一刀流没有好的选择,因此无所谓伙伴是什么
记忆碎片套装:英雄的序曲,剩下两件套随意
卡组核心卡牌:剑之雨,展开极光,凝结极光
根据所选择不同的核心卡牌来造成伤害,决定不同的玩法
选择剑之雨则是虐菜日常以及打难度较低的或者爬塔,即虐菜流
选择展开极光是目前版本比较热门的一种选择,即剑雨流
选择凝结极光则为一刀流

这里先直接给出一个结论,那就是小丑+妮雅的队友组合可以做到堆墓的极光剑回卡组+丢卡组
也就是说,本文的剑雨流案例一定会是这两个队友的固定搭配,这意味着双倍剑雨
如果你不清楚为什么或者不知道是个什么情况,可以参考之前打的素材局的全力战视频
直接跳到第十回合观看即可
虐菜流的队友随意
一刀流则优先选取能够给予高额通用增伤的队友,而目前版本增伤最多的辅助就是蒂菲拉,这是必然选取的结果

我们先来对装备刻印的效果选取进行计算,想区分不同刻印的效果差距,那么就必须按照同一个卡组进行对比不同刻印的倍率
那么不同卡组又存在不同情况
因此我直接以贪满增伤的极限理想情况去考虑
还有尽可能兼顾剑雨与一刀,即尽可能多的极光剑和解放极光的卡组
以一个贪满持续一回合极光剑倍率提高的效果与带有一刀与多剑雨的存档去计算
此玩法必须利用到小丑大洗牌回卡组+妮雅丢弃所有卡组的效果,因此队友已经确定了
那么最终的卡组如下(仅测试用,你不需要这样刷,只是理论上贪满增伤的情况来计算)
海德卡组


为什么要选择墓地生成6的展开极光,因为我们的阵容是固定的,必然会出现一次大洗牌+丢卡组
也就是说,如果我们选择两个生成2极光剑,那么结果就是每回合生成4,10回合40,洗牌丢卡就相当于80剑
但是两个墓地生成6,看起来本回合没伤害是亏的,但是在大洗牌丢卡组后,我们可以丢出120剑的伤害,是比原来的高一半的
而且墓地生成6可以直接触发刻印增伤做到先吃增伤在打伤害,那为什么不多弄点呢:
1.案例要贪满所有持续一回合的极光剑伤害,因此每种持续一回合增伤都要有一个
2.假如少一个换成了墓地生成,那么不管少了哪一个换成生成6,结果就是光极光剑就是200了,而墓地最多200卡,超出直接消失,在丢卡组的时候就会导致只有极光剑没有解放极光
3.发动墓地5张极光剑对比生成2的极光剑同理,影响墓地卡牌数量+发动5比生成2丢2共4剑收益要高
因此此卡组已经是最高伤害的案例卡组,多出的20pt就是因为少删了一张剑光,因此根据个人需求选择神闪即可
妮雅卡组

慢板抽2丢弃2,可以配合丢极光剑回卡组上打出更高伤害,但是这里直接按照拿来丢海德的解放极光以及当检索考虑
即不产生伤害,也就是说,你只需要知道实际伤害会更高
凯西乌斯卡组

且由于凯西乌斯潜力中完成任务后获取士气的时期不好判断,因此在计算中也会直接忽略,同样只需要知道最终的倍率会更高即可

我的两个友军身上的刻印效果为友军攻击卡牌伤+150%
妮雅自我意识2与6的强化节奏20%
套装上只有一个15%的荣耀君临
但是要按照最高计算,那么自然是拉满300%友军去考虑
这个卡组可以贪满所有的持续一回合,极光剑伤害量提高,即30%+70%+50%共150%
我直接按照理论情况下,你每回合都是先打出剑光和持续一回合,极光剑+70%,拉满这150%并且先生成墓地5张极光剑触发刻印去计算
那么每回合伤害=剑光+剑之雨的5极光剑+每回合能生成4个极光剑+一缕光芒+5赤光剑
最后一回合伤害=剑光+每回合9极光剑+大洗牌丢卡组后极光剑*160+一缕光芒+5赤光剑+解放极光
(每回合能墓地生成12张,手牌生成4张,10回合共160张)
装备我们就选择指挥棒+眼球饰品,默认每回合手上都有人格面具触发+20%通用增伤,且先开人格面具后打伤害的极限理想情况
此时通用增伤
指挥棒40%+饰品20%+人格面具60%+荣耀君临15%=135%
最终伤害量
友军攻击卡牌伤害300+人格面具120%+伙伴45%+一缕光芒80%+强化节奏20%+持续一回合,极光剑伤害+150%=565%+150%=715%
卡组,队友等效果已经定型,此时我们才能对比刻印效果,根据不同的刻印,我们最多存在以下三种组合的区分
1.刻印效果为3个30%额外
2.刻印效果2个30%额外,1个墓地30%通用增伤
3.刻印效果1个30%额外,1个墓地30%通用增伤,1个15爆伤

剑光(非额外)
112*(1+1.35)+565
剑之雨的5极光剑+4极光剑(额外)
144*(1+1.35)+715+90=1144*9=10296%
一缕光芒(非额外)
120*2.35+565=847%
5赤光剑(额外)
120*1.75+120+20+90=440*5=2200%(不吃人格面具60%通用增伤,可以吃人格面具120最终伤害量与强化节奏20和刻印90)
总倍率=13343%
此刻印存在成长性,每回合9个极光剑与5个赤光剑一共额外多90*14=1260%倍率
前9回合总倍率=(13343+13343+1260*8)*9/2=165447%
第十回合倍率
一缕光芒847不变
5赤光剑
2200+90*9*5=6250%
5剑之雨的极光剑
144*(1+1.35)+565+90*10=1804*5=9020%
160极光剑
144*2.35+565+90*10=1804*160=288640
160解放极光
20040*2.35+335=47429
第十回合总倍率=352621
10回合总倍率=509833%
平均每回合总倍率≈50983%

剑之雨的5极光剑+4极光剑(额外)
144*(1+1.65)+565+60=1007*9=9063%
一缕光芒(非额外)
120*2.65+415=733%
5赤光剑(额外)
120*2.65+185+60=563*5=2815
总倍率=12611% 每回合额外多840% 前9回合总倍率=(12611+12611+840*8)*4.5=143739
第十回合倍率
一缕光芒不变733
5赤光剑
2815+60*9*5=5515%
5剑之雨的极光剑+160极光剑
144*(1+1.65)+565+60*10=1547*165=255255
160解放极光
20040*2.65+335=53441
第十回合总倍率=314944
10回合总倍率=458683(少51150%)
平均每回合总倍率≈45868

少一个30刻印,那么
剑之雨的5极光剑+4极光剑(额外)一共少30*9=270%倍率
一缕光芒(非额外)733不变
5赤光剑(额外)少30*5=150%倍率
总倍率=12191%(共少420%) 每回合额外多420%(每回合少420%) 前9回合总倍率=(12191+12191+420*8)*4.5=124839(少18900%)
第十回合倍率
一缕光芒不变733
5赤光剑4015%(10回合少1500%)
5剑之雨的极光剑+160极光剑205755(10回合少300*165=49500)
160解放极光53441不变
第十回合总倍率=263944(少51000%)
10回合总倍率=388783(少69900%)
平均每回合总倍率≈38878
我们将爆伤换算成实际倍率去对比
我个人的海德面板爆伤=216%伙伴额外+20%共236%,那么此时15%的额外爆伤对比我之前相当于多了6%的总爆伤(暴击爆伤为独立乘区,为最后计算而非通用增伤)
因此15%爆伤+墓地30%+每回合30%的
第十回合总倍率=388783*1.06≈412110(少46573%)
平均每回合总倍率=38878*1.06=41210(少4658%)
很明显,3个30%在打满10回合中就是最优,最终高达50万的倍率伤害
特殊说明:
此案例的倍率必须要每回合打出人格面具+基础攻击卡牌+持续一回合,极光剑伤害+70%的展开极光后在打出极光剑才有这个倍率
也就是理想倍率,并不好打出来,即每回合吃满极光剑持续一回合伤害+150%的效果,及其的理想化
因此不建议刷取此卡组,稳定性很差,只是用来证明了一个结果:
30%额外攻击伤害的刻印对剑雨流就是最优
可以让不知道为什么要选择这个刻印的人知道为什么要选30%刻印

四:不同玩法的倍率计算
1.剑雨流
由于第一种卡组上的倍率计算已经很明确了,3个30%就是最高倍率,因此只按照这个刻印计算
而如果你完整的看完了根据上述的案例证明中你就会知道,收益最大的剑雨流卡组如下:


2个剑之雨的5极光剑(额外)
144*(1+1.35)+415+90=844*10=8440%(少506%)
一缕光芒(非额外)697%不变
5赤光剑(额外)2785%不变
总倍率=11922% 每回合额外多1260%不变 前9回合总倍率=(11922*2+1260*8)*4.5=152658(少506%*9=4554%)
第十回合倍率
一缕光芒697%不变
5赤光剑6835%不变
2剑之雨的10极光剑
144*(1+1.35)+415+90*10=1654*10=16540%
180极光剑
1654*180=297720%
180解放极光
22440*2.35+335=53069 第十回合总倍率=374861(多22240%)
10回合总倍率=527519(多17686)
平均每回合总倍率≈52752(多1769%)
此卡组的倍率比上一个卡组要高,并且要求很低,那就是先打人格面具和墓地生成5在打伤害即可,而由于所有都是墓地生成6极光剑的展开极光
因此很容易做到先生成,而伤害是剑之雨的发动墓地,很容易做到不亏伤害的操作

由于200墓地的限制,因此我们前9回合不能直接生成完200张,因为我们至少要丢弃一次凝结极光,在第十回合开始时自动变成解放极光
然后在第十回合时开完增伤后堆满200剑(实际的剑可能有数量波动,这里直接按照200考虑计算)
纯一刀流卡组,这里就仅计算满增伤的一刀的倍率
在卡厄斯宝典总篇中我也有说过:海德玛丽的解放极光的倍率是目前唯一一个可以大幅提升卡牌最终基础倍率的卡牌,因此其最终基础倍率是目前本游戏中最高的,那么通用增伤的乘区自然是越高越好
因此这里的计算我会直接忽略一切最终伤害量的加成,因为不管怎么叠,其对比之下的倍率占比显得极少,你就当成最后算出的倍率会多出那么一点点就行了
因此我们队友的选择自然是需要选择能够给予超多通用增伤的角色与卡组刷取,很明显,那就是蒂菲拉和奥尔莱亚
蒂菲拉在本文也有说过,她是目前版本能够提供最多通用增伤的角色,也是核爆或一刀玩法中必备的角色
而削弱后的奥尔莱亚多了350%的伤害上限因此在后续的角色中很容易被淘汰优化掉,但是目前依旧还是能看的

其中蒂菲拉事件视界的通用增伤理论上限吃满是每回合200%,10回合能做到2000%的通用增伤,但是太过理论,其实际成功率为
1/3*1/3*1/3*1/3的10次方=1%的十次方
反正就是直接默认做不到即可
因此这里直接按照每回合仅成功随机到一次增伤的80%*10=800%计算
卡组刷取S2赛季燃烧的生命,拿取苍白永劫之火(友军+10%)与战斗用鼓(下一张使用的友军卡牌+20%)
竞技场重铸效果只拿一个使用护盾完全抵消伤害时,下回合友军伤害+10%,伙伴为1蒂亚娜能提供30%,套装是荣耀君临15%
这边使用的是我个人的自我意识2的蒂菲拉与1蒂亚娜
卡组上,由于我们纯一刀流只考虑第十回合那一刀,因此我们有9回合时间都可以叠增伤,很轻松叠满创造卡牌△的首段300%与上述的事件视界增伤
那么蒂菲拉自身就能提供至少800+10+20+10+30+15+300=1185%通用增伤
由于蒂菲拉每回合至少需要用4张创造卡牌去触发事件视界,且考虑到检索等其他问题
我们就默认蒂菲拉自身独特卡牌全部闪成抽取1的量子种子去做检索,还要拿一张共用快速卡牌-集结(这个很重要)
蒂菲拉卡组参考如下:


第二个队友奥尔莱亚,自然也是兼顾检索的情况下尽可能多的生成软软在最后一回合使用5次软软主动,多拿5*35=175%增伤
然后软软本身能提供350%的增伤,由于我个人并没有多少强力辅助伙伴,因此这里不考虑伙伴增伤,且我个人的奥尔莱亚仅为0自我意识
装备与装备效果与蒂菲拉相同
那么奥尔莱亚能提供175+350+10+20+10=565%通用增伤+脆弱
奥尔莱亚卡组参考如下:


海德玛丽自然是选择S3赛季的效果
在审判之沼里面刷
人格面具自然是最多丢弃2,依丢弃数量,伤害+60%
刻印效果选两个持续一回合,自身攻击卡牌伤害+30%
装备武器选共用装备命令108号,每局一次的攻击卡牌伤害量+40%
防具选烈焰面具:对脆弱目标伤害+35%
饰品没有通用增伤,可以选个攻击饰品偶数回合攻击+12%的翠绿饰品
因为我们只砍第十回合的一刀,因此偶数回合攻击+12%的传说装备对我们来说就和独特装备收益一样,因为我们其他回合都没伤害
而武器又是逆天的40%增伤,因为我们只打一刀,哪怕是稀有装备其效果也相当于独特装备
也就是说,一刀流的装备选择的收益,相当于3独特装备的收益
装备刻印选一个墓地7张以上卡牌时,自身攻击卡牌伤害+30%
选两个友军发动快速卡牌时,接下来使用的自身攻击卡牌伤害+25%
那么海德玛丽自身的通用增伤一共为30*2+40+35+30+25*2=210%
但是我个人是自我意识3的海德+1席薇娅,但是一刀流最优配置是自我意识1的海德
因为没有自我意识2的赤光剑干扰打掉脆弱
因此计算会按照最优的自我意识1去考虑的情况下,敌人的脆弱就不会被浪费掉
海德卡组参考如下:

卡组说明:
本卡组唯一的要求就是不能使用解放极光以外的任意攻击卡牌或伤害,也要做到在第十回合在堆满墓地200剑,不能提前叠满
也就是说,每回合不能打满4张展开极光,在第十回合打满堆满200剑即可
如果选择强化闪的展开极光,每回合生成2,看起来刚刚好10回合200,但是极光剑是连接卡,但凡你直接开一次展开极光都会触发极光剑
把增伤什么的全吞了,但是4生成6却可以手操控制
上述的三个卡组仅参考,根据实际情况调整神闪效果与卡组即可
此卡组有9回合发育期,因此你无需一回合打满卡组,只需要做到每回合至少开3个展开极光+事件视界即可

倍率上与上述所有案例相同,即不考虑弱点攻击
那么墓地200极光剑情况下,海德玛丽解放极光的倍率为
((500+200)*1.2+200*120)*(1+19.6)*1.5=767556%
看到这你会发现,即使我个人忽略了很多倍率的情况下,其只打一回合的总倍率已经远超其他各种花里胡哨的玩法
如果是削弱前的海德玛丽一刀流会更加离谱,因为之前是没有墓地卡牌限制的
即最多能有260个极光剑倍率则为
((500+200)*1.2+260*120)*(1+19.6)*1.5=990036%
你会发现这个恐怖的倍率并不是海德玛丽的极限,因为从上述取舍你可以看到
我忽略了极多的增伤,只是按照一个相对容易做到的增伤倍率去计算一个简单一刀流的倍率
你还会发现一个事实,那就是目前版本,能够提供最多增伤的辅助,其实就是蒂菲拉,在核爆队伍里面,其属于完全不可替代的角色
同样的,我们依旧舍弃各种增伤,取蒂菲拉的最大理论事件视界的2000增伤去计算倍率
那么墓地200极光剑情况下,海德玛丽解放极光的倍率为
((500+200)*1.2+200*120)*(1+31.6)*1.5=1214676
260个极光剑倍率则为
((500+200)*1.2+260*120)*(1+31.6)*1.5=1566756
这个倍率已经来到了120万和150万的倍率,且只是计算了蒂菲拉的理论事件增伤,并未考虑自我意识与伙伴拉满,最终伤害量等各种各样的效果
这就是海德玛丽为什么超模的原因之一,其不仅下限极高,上限更是及其离谱,且这并不怕弹力的限制,之前的梅神已经被弹力弹没了
而海德玛丽的解放极光可以让卡牌最终基础倍率来到一个很高的数值,这会放大除最终伤害量以外的一切乘区
接下来就是一刀流的优缺点分析了
优点:
1.此类一刀流卡组的操作并不复杂,因为前9回合可以随意做场不需要打伤害,哪怕是贪满200剑的76万的倍率也只是在第九回合时需要一定的思考即可做到
2.一刀流只需要自我意识1,后续都不需要开
3.案例直接忽视了全部最终伤害量,最终实际更高一些
4.放弃一切其他伤害,无需在乎其他操作
5.饰品的攻击并没有转化为倍率去计算,如果你看过我所写的卡厄斯宝典副篇2的属性篇你会发现攻击转化倍率就是独立乘区,这部分也会多出一点
6.并没有适配的伙伴,伙伴无法提供很高的收益,哪怕选择席薇亚,主要吃的也是爆伤收益
7.没有考虑变异存档增伤
8.没有考虑暴击,因为带的英雄的序曲可以加暴击,且10回合只打一刀,因此暴击一次就是全部吃满暴击收益,暴击后更强
缺点:
1.如果你开了自我意识1以上,那么并不适合此类卡组,因为赤光剑伤害会一直跳,打掉增伤和脆弱,也就是说,你要是开出自我意识2或以上了,玩剑雨流就行了
2.由于某次更新后,在大龟裂中,一张卡存在最大分值,因此虽然核爆很强,但是不适合打大龟裂
3.成型后操作简单,但是不代表刷卡组就会很简单,只是相对于三个相同刻印以及各种完美装备/卡组等来说会很简单
4.此玩法完全放弃一切伤害,只砍一刀,因此回合越长收益越高,提前开就会消耗完所有东西,因此只适合长回合的玩法,全力战应该能玩

而一刀流只论操作是及其简单的,对比其他角色或者其他玩法每回合都需要各种各样的完美手牌或者操作才能打满倍率的各种随机性
一刀流的海德玩法,其随机只有一个,那就是蒂菲拉的事件视界能吃到多少增伤,也就是说,一刀流的上下限及其稳定
更不用说其他玩法或角色哪怕理论打满都不如一刀下限的情况了,这也是海德玛丽为什么那么离谱的一个解释
这虽然不是最高倍率,但是你只需要知道他不会低于这个值你就会发现,其他角色基本上相对来说就不怎么够看了

最后这里放出上述所有案例的倍率
1.3个30%额外:总509833% 平均每回合≈50983%(贪满一回合极光剑,容易卡手)
2.2个30%额外+墓地30%:总458683%,平均每回合≈45868%(贪满一回合极光剑,容易卡手)
3.30%额+墓地30%+15爆伤:总412110%,平均每回合≈41211%(贪满一回合极光剑,容易卡手)
4.3个30%额外:总527519%,平均每回合≈52752%(建议刷取的卡组)
5.200剑一刀流:总767556%,平均每回合≈76756%(容易做到的800%一刀流)
6.削弱前的260剑一刀流:总990036%,平均每回合≈99004%(容易做到的800%一刀流)
7.200剑一刀流:总1214676%,平均每回合≈121468%(纯理论增伤2000%一刀流)
8.削弱前的260剑一刀流:总1566756%,平均每回合≈156676%(纯理论增伤2000%一刀流)
前三个案例主要是对刻印的选取进行证明哪个刻印对剑雨流最强的证明案例,仅了解即可,不建议刷取
想玩剑雨流的直接刷第四个案例也就是第二种卡组的即可
至于一刀流的玩法,就看个人选择

六:总结
本文的案例主要证明30%额外攻击刻印的对剑雨流的收益,因此即使你有自身的其他卡组想法,只要你是套用S3赛季的效果,那么可以无脑选择3个30%刻印,当然,不管是哪种刻印,只要三个都要相同的都不好刷
而一刀流的刷取难度比剑雨流或其他各种玩法来说,是很低的
比如队友就不刚需要S3赛季刻印,如果你队友选S3赛季刻印选丢弃安息卡牌时抽取1的刻印,辅助抽卡,也是可以的
因此一刀流也是一种刷取难度不高但是强度很高的玩法
如果你看过泰妮篇,你会发现泰妮的百万倍率波动极大,你基本上打不出来,但是一刀流却及其稳定的高倍率,没什么波动性,只要你的卡组效果能做到与案例相同,最低都是70万+倍率的水平
不推荐是因为你可能刷了用不上,因为总体上只有一刀的伤害,打不了虐菜,大龟裂又有分值限制,目前版本的玩法中最多就是全力战用一下
特殊说明:本文仅做倍率计算分析海德玛丽不同玩法的效果,仅代表个人理解,是否刷取则根据个人判断即可